12 2008 檔案
圖形學(xué)掃盲--(4)3D圖形學(xué)的學(xué)習(xí)策略
摘要: 一臺(tái)電腦,一根網(wǎng)線,能學(xué)會(huì)世界上所有東西!
昨天晚上我學(xué)習(xí)疊襯衫了!
OpenGL和d3d都是好劍,但是沒有圖形學(xué)這門內(nèi)功秘籍的基礎(chǔ),也只能當(dāng)菜刀來用;
反之,有了這內(nèi)功秘籍的深厚基礎(chǔ),則草木竹石皆可為劍,劍鋒所指,所向披靡!
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2008-12-30 20:38 七星重劍 閱讀(11571) |
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這個(gè)女人不尋常--中興MM破案記
摘要: 看完了之后,我佩服得五體投地。換成我,我會(huì)怎么處理呢?估計(jì)就是說,舊的不去,新的不來,算了,不夠麻煩的。單是要跟這些形形色色的人交涉就夠看盡人間冷暖,世間百態(tài)!最欣賞的就是這處理問題時(shí)超強(qiáng)的邏輯思維!
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2008-12-29 01:10 七星重劍 閱讀(1492) |
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自己動(dòng)手填充動(dòng)態(tài)紋理
摘要: 本篇在此篇基礎(chǔ)上來寫的
《精通DirectX 3D》第六章 紋理映射基礎(chǔ) 01_TextureBase
為看如下鏈接做知識(shí)儲(chǔ)備,因?yàn)椴皇煜?dòng)態(tài)紋理
玩玩DirectShow--(2) NVIDIA SDK 9.5 GPU Video Effects
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2008-12-25 03:06 七星重劍 閱讀(2934) |
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NVIDIA SDK 9.5 Simple Texture Rectangle
摘要: 為看這個(gè)做知識(shí)儲(chǔ)備,因?yàn)镺penGL不熟悉
玩玩DirectShow--(2) NVIDIA SDK 9.5 GPU Video Effects
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2008-12-24 03:11 七星重劍 閱讀(1400) |
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Nvidia版Digital Clock
摘要: 瀏覽Nvidia SDK 9.5的時(shí)候看到了這個(gè),一下來了興致,我也搞過這玩意兒啊,看這兒
數(shù)字時(shí)鐘DigitalClock嘗試--續(xù)(2)終于畫出時(shí)間了,挺漂漂的,吼吼
非常有興趣看下Nvidia是如何實(shí)現(xiàn)的。
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2008-12-24 02:28 七星重劍 閱讀(877) |
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玩玩DirectShow--(3)D3D Tutorial與CMovie的第一次親密接觸
摘要: 該是自己動(dòng)手來寫的時(shí)候了,最簡單的代碼能突出重點(diǎn)。
自己建個(gè)win32項(xiàng)目,選擇空項(xiàng)目。
CMovie類來自于
Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2\Samples\Multimedia\DirectShow\VMR9\VMRPlayer\
中的vcdplyer.h,做了一點(diǎn)修改。
程序主體代碼用了Direct3D Tutorial 3: Using Matrices的部分代碼。
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2008-12-24 00:25 七星重劍 閱讀(1384) |
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玩玩DirectShow--(2) NVIDIA SDK 9.5 GPU Video Effects
摘要: 這個(gè)例子用GPU渲染對圖片或視頻進(jìn)行后處理得到的效果。它利用nv_image_processing框架,Cg還有GLSL實(shí)現(xiàn)了幾種視頻過濾器,包括高斯模糊,edge detection overlay, wobble, TV-noise, radial blur, and night vision.
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2008-12-23 01:45 七星重劍 閱讀(1347) |
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玩玩DirectShow--(1)Sample: Texture3D9
摘要: 看名字就知道是把dshow解碼出來的數(shù)據(jù)渲染到紋理上
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2008-12-23 00:23 七星重劍 閱讀(1866) |
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玩玩DirectShow--(0)環(huán)境配置,小試牛刀
摘要: 游戲內(nèi)播放視頻的功能,那我就玩玩dshow好了
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2008-12-22 23:52 七星重劍 閱讀(1116) |
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用三角網(wǎng)格渲染Flash的swf文件
摘要: 先開個(gè)頭,有個(gè)老大告訴我他已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,我佩服得五體投地,這不就是gfx的核心技術(shù)嗎?搞定了這個(gè),gfx還混個(gè)毛啊?老米賣得還很貴,1W$+,NND,我們自己搞出來然后開源,用社區(qū)的力量來完善,小樣兒,看看哪個(gè)更牛?
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2008-12-16 00:55 七星重劍 閱讀(3926) |
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圖形學(xué)掃盲--(2)透視投影(Perspective Projection)
摘要: 《實(shí)時(shí)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(第二版)》 P36
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2008-12-15 18:44 七星重劍 閱讀(10793) |
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圖形學(xué)的書,你讀過幾本?
摘要: 大體分個(gè)類比較好,大部分看都沒看過,哪位老大給分個(gè)類?
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2008-12-11 00:13 七星重劍 閱讀(1710) |
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VIM學(xué)習(xí)
摘要: 要專門花時(shí)間學(xué)學(xué),然后得經(jīng)常使用,多多練習(xí)才行。讓肌肉記住操作!
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2008-12-10 17:56 七星重劍 閱讀(1118) |
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Total Commander學(xué)習(xí)
摘要: 花了幾個(gè)小時(shí)專門學(xué)習(xí)TC,慢慢練習(xí)才能熟練應(yīng)用。
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2008-12-10 15:44 七星重劍 閱讀(722) |
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每天30分鐘看Shader--(7) RenderMonkey Predefined Variables
摘要: pdf 看起來麻煩,還是html看起來方便。pdf gold這個(gè)軟件不錯(cuò),能編輯pdf文件,增加書簽,嘿嘿,這樣子就不用每次打開都要先找找上次看到哪兒了。
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2008-12-09 20:43 七星重劍 閱讀(3971) |
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好書一本《思考中醫(yī)》
摘要: 感受中華五千年文化的博大精深,天人合一
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2008-12-04 02:18 七星重劍 閱讀(3606) |
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每天30分鐘寫Editor--(3)Delta3D Stage的四個(gè)ViewPort
摘要: 每個(gè)Viewport就是一個(gè)QGLWidget,這個(gè)QGLWidget是Qt里面的!沒啥神奇的,源碼之前,了無秘密!
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2008-12-01 16:18 七星重劍 閱讀(2120) |
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游戲項(xiàng)目《我是礦工》正式立項(xiàng)
摘要: 以扯淡的風(fēng)格表達(dá)嚴(yán)肅的主題
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2008-12-01 15:18 七星重劍 閱讀(1025) |
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李開復(fù)作客北青大講堂 談成功十啟示
摘要: 每次看開復(fù)大哥的文章或者演講稿都是如遇知音,嗷嗷多的共鳴!真TMD的是我的榜樣啊!
第一我能不能在這個(gè)公司每天學(xué)習(xí)成長。第二,我對這份工作是否有興趣。第三,我能不能夠經(jīng)過這個(gè)公司發(fā)揮我的影響力。
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2008-12-01 11:43 七星重劍 閱讀(706) |
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