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            09 2009 檔案
            搬家到博客園去了      摘要: 新地址:

            CG迷途大熊貓 http://www.cnblogs.com/lai3d/  閱讀全文
            posted @ 2009-09-24 07:04 七星重劍 閱讀(3359) | 評論 (1)  編輯
            理解D3D--(0)批次batch      摘要: 批次batch  閱讀全文
            posted @ 2009-09-23 17:58 七星重劍 閱讀(5458) | 評論 (2)  編輯
            工程師和科學(xué)家      摘要: 看著看著《計算機圖形學(xué)》,突然有個想法:

            工程師就是把科學(xué)家的研究結(jié)果變?yōu)閷嶋H的生產(chǎn)力。不一定要成為科學(xué)家,不是每個人都適合。

            遂搜索“工程師 科學(xué)家”,果然很多人對此有很多的思考。“相信我,你不是孤獨的”,呵呵,確實如此。  閱讀全文
            posted @ 2009-09-14 14:47 七星重劍 閱讀(3444) | 評論 (7)  編輯
            文章分類      摘要: 分類方便查找  閱讀全文
            posted @ 2009-09-11 16:41 七星重劍 閱讀(3805) | 評論 (1)  編輯
            [轉(zhuǎn)]尋找遺失的同步類視圖      摘要: VS同步類試圖  閱讀全文
            posted @ 2009-09-11 16:23 七星重劍 閱讀(2845) | 評論 (1)  編輯
            《天驕3》不錯      摘要: 比《劍3》高一個檔次,呵呵。目標(biāo)絕對有大牛啊!  閱讀全文
            posted @ 2009-09-09 00:58 七星重劍 閱讀(3788) | 評論 (4)  編輯
            Vertex Formats      摘要: flexible vertex format(FVF)  閱讀全文
            posted @ 2009-09-05 01:58 七星重劍 閱讀(2668) | 評論 (0)  編輯
            3D地形多層紋理混合加陰影渲染方法      摘要: 作者分析問題時用的方法很好  閱讀全文
            posted @ 2009-09-03 16:16 七星重劍 閱讀(5287) | 評論 (3)  編輯

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