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            子曾經(jīng)曰過:編程無他,唯手熟爾!

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            網(wǎng)游客戶端彈出個(gè)“Runtime Error”不產(chǎn)生dump文件的解決辦法      摘要: 好不容易復(fù)現(xiàn)的宕機(jī)bug,結(jié)果不產(chǎn)生dump文件,讓俺情何以堪啊!坑爹嘛!
            大部分情況還好,就是彈出這種“Runtime Error”框的時(shí)候,不產(chǎn)生dump文件,解決它!!!  閱讀全文
            posted @ 2011-08-25 19:39 七星重劍 閱讀(4580) | 評(píng)論 (1)  編輯
            const相關(guān)      摘要: 基礎(chǔ)的不一定清楚啊  閱讀全文
            posted @ 2011-02-16 17:01 七星重劍 閱讀(2008) | 評(píng)論 (0)  編輯
            國(guó)產(chǎn)神機(jī)魅族M8軟件開發(fā)系列--(0)M8SDK使用說明      摘要: 最近想入個(gè)魅族M8,這次不能頭腦一熱就買個(gè),要好好的了解下,錢不能亂花,好鋼要用到刀刃上!那就先看看M8的SDK開發(fā)吧!IPhone SDK開發(fā)要在蘋果機(jī)上才行,NND,我想試下的話豈不是還得去買個(gè)蘋果機(jī)?還得現(xiàn)學(xué)OS X?算了,生也有涯,偶不想這么早就殆矣!再說了,M8是自家中國(guó)兄弟開發(fā)的,怎么不支持下?

            扒飯網(wǎng)的軟件中心現(xiàn)在有200+軟件可以下載,還支持給軟件作者捐贈(zèng),哈哈,整個(gè)平臺(tái)已經(jīng)搭起來了!全世界華人程序員聯(lián)合起來!為M8開發(fā)Application!超越Apple IPhone App Store!

            在扒飯網(wǎng)上看到這篇文章,掃了一眼,好親切好熟悉的開發(fā)環(huán)境啊!哈哈!  閱讀全文
            posted @ 2009-04-18 00:29 七星重劍 閱讀(3463) | 評(píng)論 (15)  編輯
            玩玩DirectShow--(4)Platform SDK生成Unicode版本的strmbasd.lib      摘要: 在把這個(gè)“玩玩DirectShow--(1)Sample: Texture3D9“改成Unicode版本的時(shí)候,總是鏈接不過,居然好長(zhǎng)時(shí)間都沒想到是鏈接的strmbasd.lib不是unicode的,我靠!憋著沒問別人,終于解決了。培養(yǎng)獨(dú)立解決問題的能力!

            在目錄C:\Program Files\Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2\Samples\Multimedia\DirectShow\BaseClasses\里
            自己建個(gè)新文件叫makefile_unicode,把makefile的內(nèi)容拷過來,改幾個(gè)地方  閱讀全文
            posted @ 2009-01-05 17:49 七星重劍 閱讀(2361) | 評(píng)論 (1)  編輯
            John Carmack密碼:0x5f3759df      摘要: 估計(jì)carmack在心里說:其實(shí)我不是很牛,只是我把別人泡妞的時(shí)間拿來寫程序了!  閱讀全文
            posted @ 2008-11-29 18:13 七星重劍 閱讀(1945) | 評(píng)論 (3)  編輯
            每天30分鐘寫Editor--(2)在CLR窗口里用D3D畫轉(zhuǎn)動(dòng)的三角形      摘要: 刷新畫面也跟Qt一樣靠定時(shí)器  閱讀全文
            posted @ 2008-11-26 23:35 七星重劍 閱讀(1223) | 評(píng)論 (6)  編輯
            每天30分鐘寫Editor--(0)在MFC窗口里用D3D畫轉(zhuǎn)動(dòng)的三角形      摘要: 一直對(duì)MFC有成見,可能是受了N多罵MFC的人的影響,但是滿眼望去,卻是大部分人在用MFC寫圖形相關(guān)的編輯器,why?我何不自己親自體會(huì)下MFC的“爛”?這樣子當(dāng)我用其他優(yōu)秀的UI,如Qt時(shí)才能體會(huì)到其如何“好用到痛苦流涕”!不吃苦,怎么能體會(huì)到甜?

            經(jīng)過幾個(gè)小時(shí)的苦戰(zhàn),終于看到了曙光。  閱讀全文
            posted @ 2008-11-25 16:32 七星重劍 閱讀(1624) | 評(píng)論 (4)  編輯
            利用lua的錯(cuò)誤堆棧改寫tolua++ tests,方便看到lua語法錯(cuò)誤、print、assert以及出錯(cuò)信息      摘要: NND,好長(zhǎng)的題目啊!

            這個(gè)東東是仿照CEGUI里面整的,很好用,解決了我一直郁悶的一個(gè)問題,所以做個(gè)筆記,估計(jì)也會(huì)對(duì)像我一樣的lua菜鳥有用。  閱讀全文
            posted @ 2008-11-11 22:59 七星重劍 閱讀(5370) | 評(píng)論 (0)  編輯
            tolua++ 如何綁定C++內(nèi)嵌類      摘要: tolua++ - Reference Manual  閱讀全文
            posted @ 2008-11-06 11:19 七星重劍 閱讀(945) | 評(píng)論 (0)  編輯
            Compiling Tolua++ without SCons      摘要: Compiling Tolua++ without SCons  閱讀全文
            posted @ 2008-11-06 11:00 七星重劍 閱讀(1101) | 評(píng)論 (0)  編輯
            QString,CString,const char*互轉(zhuǎn)      摘要: 我建了個(gè)Qt控制臺(tái)項(xiàng)目測(cè)試的
            不用CString,直接用CStringA,滿足一般人的需要了  閱讀全文
            posted @ 2008-11-05 15:24 七星重劍 閱讀(2402) | 評(píng)論 (0)  編輯
            整CEGUILua過程中遇到的問題及解答      摘要: 1.Q:打開應(yīng)用程序的控制臺(tái)
            2.Q:要知道寫的lua腳本中哪行語法錯(cuò)了,即lua語法檢查
            3.Q:用字符集Unicode生成lua51_d.lib調(diào)用GetModuleFileName為什么會(huì)出錯(cuò)?
            4. Q: CEGUI里面的lua如何使用?  閱讀全文
            posted @ 2008-11-05 14:55 七星重劍 閱讀(2093) | 評(píng)論 (7)  編輯
            [Visual C++] DLL項(xiàng)目生成lib設(shè)置      摘要: 沒有導(dǎo)出函數(shù)的話不會(huì)生成lib  閱讀全文
            posted @ 2008-10-29 19:40 七星重劍 閱讀(2130) | 評(píng)論 (0)  編輯
            鏈接不過要考慮extern “C”      摘要: 鏈接不過要考慮extern “C”  閱讀全文
            posted @ 2008-10-29 17:00 七星重劍 閱讀(981) | 評(píng)論 (3)  編輯
            [Visual C++] C/C++ 編譯器選項(xiàng)      摘要: 用于 80x86 的 Microsoft (R) 32 位 C/C++ 優(yōu)化編譯器 14.00.50727.762 版  閱讀全文
            posted @ 2008-10-28 15:28 七星重劍 閱讀(2425) | 評(píng)論 (3)  編輯
            數(shù)字時(shí)鐘DigitalClock嘗試--續(xù)(4)用世界矩陣旋轉(zhuǎn)平移縮放來繪制      摘要: 用世界矩陣旋轉(zhuǎn)平移縮放來繪制  閱讀全文
            posted @ 2008-03-06 20:59 七星重劍 閱讀(1361) | 評(píng)論 (4)  編輯
            數(shù)字時(shí)鐘DigitalClock嘗試--續(xù)(1)完美的“8”      摘要: 數(shù)字時(shí)鐘準(zhǔn)備工作基本完成了,也是最難的部分  閱讀全文
            posted @ 2008-03-01 00:28 七星重劍 閱讀(677) | 評(píng)論 (2)  編輯
            啟動(dòng)唯一實(shí)例      摘要: “Y___Y的專欄”上的,對(duì)我很有用  閱讀全文
            posted @ 2008-01-31 15:13 七星重劍 閱讀(743) | 評(píng)論 (2)  編輯
            A Deeper Look at Signals and Slots      摘要: 轉(zhuǎn)載的介紹signal/slot機(jī)制的文章

            * what signals and slots are;
            * how you might arrive at them from first principles;
            * a comparison of the implementations in Qt and Boost;
            * how to use Qt Signals and Slots and Boost.Signals together.
              閱讀全文
            posted @ 2007-12-24 11:38 七星重劍 閱讀(516) | 評(píng)論 (0)  編輯
            用std::hash_map的const_iterator改變?cè)豷econd的值會(huì)怎樣?      摘要: 用std::hash_map的const_iterator改變?cè)豷econd的值  閱讀全文
            posted @ 2007-11-01 17:26 七星重劍 閱讀(2083) | 評(píng)論 (2)  編輯
            用std::vector的const_iterator對(duì)元素賦值會(huì)怎樣?      摘要: 用std::vector的const_iterator對(duì)元素賦值會(huì)怎樣?  閱讀全文
            posted @ 2007-10-31 12:12 七星重劍 閱讀(1991) | 評(píng)論 (9)  編輯
            C++ Boost 庫文檔索引      摘要: boost  閱讀全文
            posted @ 2007-10-09 17:11 七星重劍 閱讀(1430) | 評(píng)論 (4)  編輯
            [轉(zhuǎn)][VC下發(fā)布的Release版程序的異常捕捉      摘要: 使用Map文件進(jìn)行查錯(cuò)  閱讀全文
            posted @ 2007-08-18 13:49 七星重劍 閱讀(1390) | 評(píng)論 (1)  編輯
            64位的枚舉
            posted @ 2007-08-10 16:01 七星重劍 閱讀(531) | 評(píng)論 (0)  編輯
            判斷操作系統(tǒng)版本      摘要: 判斷操作系統(tǒng)版本  閱讀全文
            posted @ 2007-05-09 20:49 七星重劍 閱讀(1120) | 評(píng)論 (1)  編輯
            聯(lián)合編譯器IncrediBuild有問題?      摘要: 聯(lián)合編譯器IncrediBuild有問題  閱讀全文
            posted @ 2007-05-03 18:52 七星重劍 閱讀(6020) | 評(píng)論 (8)  編輯
            lua單步調(diào)試有希望了!      摘要: lua單步調(diào)試  閱讀全文
            posted @ 2007-05-03 07:14 七星重劍 閱讀(2679) | 評(píng)論 (0)  編輯
            動(dòng)態(tài)鏈接dll      摘要: 動(dòng)態(tài)鏈接dll  閱讀全文
            posted @ 2007-04-29 02:08 七星重劍 閱讀(1504) | 評(píng)論 (8)  編輯
            vc快捷鍵大全,嘿嘿      摘要: vc快捷鍵大全  閱讀全文
            posted @ 2007-04-18 22:07 七星重劍 閱讀(759) | 評(píng)論 (0)  編輯
            在for循環(huán)里對(duì)std::map進(jìn)行元素移除      摘要: 在for循環(huán)里對(duì)std::map進(jìn)行元素移除  閱讀全文
            posted @ 2007-04-05 00:12 七星重劍 閱讀(8032) | 評(píng)論 (7)  編輯
            汗!居然不知道變長(zhǎng)參數(shù)如何輸出百分號(hào)!      摘要: 變長(zhǎng)參數(shù)如何輸入百分號(hào)  閱讀全文
            posted @ 2007-03-19 21:11 七星重劍 閱讀(1837) | 評(píng)論 (5)  編輯

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