青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

隨筆 - 505  文章 - 1034  trackbacks - 0
<2008年3月>
2425262728291
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
303112345


子曾經曰過:編程無他,唯手熟爾!

常用鏈接

留言簿(94)

隨筆分類(649)

隨筆檔案(505)

相冊

BCB

Crytek

  • crymod
  • Crytek's Offical Modding Portal

Game Industry

OGRE

other

Programmers

Qt

WOW Stuff

搜索

  •  

積分與排名

  • 積分 - 921910
  • 排名 - 14

最新隨筆

最新評論

閱讀排行榜

評論排行榜






//-----------------------------------------------------------------------------
// File: CreateDevice.cpp
//
// Desc: This is the first tutorial for using Direct3D. In this tutorial, all
//       we are doing is creating a Direct3D device and using it to clear the
//       window.
//
// Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
//-----------------------------------------------------------------------------
#include <d3d9.h>
#pragma warning( disable : 
4996 ) // disable deprecated warning 
#include <strsafe.h>
#pragma warning( 
default : 4996 ) 




//-----------------------------------------------------------------------------
// Global variables
//-----------------------------------------------------------------------------
LPDIRECT3D9             g_pD3D       = NULL; // Used to create the D3DDevice
LPDIRECT3DDEVICE9       g_pd3dDevice = NULL; // Our rendering device




//-----------------------------------------------------------------------------
// Name: InitD3D()
// Desc: Initializes Direct3D
//-----------------------------------------------------------------------------
HRESULT InitD3D( HWND hWnd )
{
    
// Create the D3D object, which is needed to create the D3DDevice.
    if( NULL == ( g_pD3D = Direct3DCreate9( D3D_SDK_VERSION ) ) )
        
return E_FAIL;

    
// Set up the structure used to create the D3DDevice. Most parameters are
    
// zeroed out. We set Windowed to TRUE, since we want to do D3D in a
    
// window, and then set the SwapEffect to "discard", which is the most
    
// efficient method of presenting the back buffer to the display.  And 
    
// we request a back buffer format that matches the current desktop display 
    
// format.
    D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp; 
    ZeroMemory( 
&d3dpp, sizeof(d3dpp) );
    d3dpp.Windowed 
= TRUE;
    d3dpp.SwapEffect 
= D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
    d3dpp.BackBufferFormat 
= D3DFMT_UNKNOWN;

    
// Create the Direct3D device. Here we are using the default adapter (most
    
// systems only have one, unless they have multiple graphics hardware cards
    
// installed) and requesting the HAL (which is saying we want the hardware
    
// device rather than a software one). Software vertex processing is 
    
// specified since we know it will work on all cards. On cards that support 
    
// hardware vertex processing, though, we would see a big performance gain 
    
// by specifying hardware vertex processing.
    if( FAILED( g_pD3D->CreateDevice( D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd,
                                      D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING,
                                      
&d3dpp, &g_pd3dDevice ) ) )
    {
        
return E_FAIL;
    }

    
// Device state would normally be set here

    
return S_OK;
}




//-----------------------------------------------------------------------------
// Name: Cleanup()
// Desc: Releases all previously initialized objects
//-----------------------------------------------------------------------------
VOID Cleanup()
{
    
if( g_pd3dDevice != NULL) 
        g_pd3dDevice
->Release();

    
if( g_pD3D != NULL)
        g_pD3D
->Release();
}




//-----------------------------------------------------------------------------
// Name: Render()
// Desc: Draws the scene
//-----------------------------------------------------------------------------
VOID Render()
{
    
if( NULL == g_pd3dDevice )
        
return;

    
// Clear the backbuffer to a blue color
    g_pd3dDevice->Clear( 0, NULL, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB(0,0,255), 1.0f0 );
    
    
// Begin the scene
    if( SUCCEEDED( g_pd3dDevice->BeginScene() ) )
    {
        
// Rendering of scene objects can happen here
    
        
// End the scene
        g_pd3dDevice->EndScene();
    }

    
// Present the backbuffer contents to the display
    g_pd3dDevice->Present( NULL, NULL, NULL, NULL );
}




//-----------------------------------------------------------------------------
// Name: MsgProc()
// Desc: The window's message handler
//-----------------------------------------------------------------------------
LRESULT WINAPI MsgProc( HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
    
switch( msg )
    {
        
case WM_DESTROY:
            Cleanup();
            PostQuitMessage( 
0 );
            
return 0;

        
case WM_PAINT:
            Render();
            ValidateRect( hWnd, NULL );
            
return 0;
    }

    
return DefWindowProc( hWnd, msg, wParam, lParam );
}




//-----------------------------------------------------------------------------
// Name: WinMain()
// Desc: The application's entry point
//-----------------------------------------------------------------------------
INT WINAPI WinMain( HINSTANCE hInst, HINSTANCE, LPSTR, INT )
{
    
// Register the window class
    WNDCLASSEX wc = { sizeof(WNDCLASSEX), CS_CLASSDC, MsgProc, 0L0L
                      GetModuleHandle(NULL), NULL, NULL, NULL, NULL,
                      
"D3D Tutorial", NULL };
    RegisterClassEx( 
&wc );

    
// Create the application's window
    HWND hWnd = CreateWindow( "D3D Tutorial""D3D Tutorial 01: CreateDevice"
                              WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
100100300300,
                              NULL, NULL, wc.hInstance, NULL );

    
// Initialize Direct3D
    if( SUCCEEDED( InitD3D( hWnd ) ) )
    { 
        
// Show the window
        ShowWindow( hWnd, SW_SHOWDEFAULT );
        UpdateWindow( hWnd );

        
// Enter the message loop
        MSG msg; 
        
while( GetMessage( &msg, NULL, 00 ) )
        {
            TranslateMessage( 
&msg );
            DispatchMessage( 
&msg );
        }
    }

    UnregisterClass( 
"D3D Tutorial", wc.hInstance );
    
return 0;
}



posted on 2007-02-15 21:46 七星重劍 閱讀(1608) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Game Graphics

FeedBack:
# re: Direct3D Tutorial 1: Creating a Device[未登錄] 2008-04-15 22:12 小不點
帥哥,希望 你的blog都有備份,把你的3D資料傳我分吧。。
自己上網受限制,本想看完你的每一分的。。。。
email: amyvmiwei@126.com
謝謝!!!!!  回復  更多評論
  
# re: Direct3D Tutorial 1: Creating a Device 2008-04-16 02:18 七星重劍
@小不點
有些東西關系隱私,不好一塊兒給你
還是在網上看吧
見諒啊  回復  更多評論
  
青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
      <noscript id="pjuwb"></noscript>
            <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
              <dd id="pjuwb"></dd>
              <abbr id="pjuwb"></abbr>
              亚洲影院免费观看| 农村妇女精品| 久热爱精品视频线路一| 亚洲网站视频| 亚洲伦伦在线| 亚洲精品美女久久久久| 日韩一区二区高清| 一区二区冒白浆视频| 亚洲黄色有码视频| 亚洲久久一区二区| 制服丝袜亚洲播放| 欧美中文在线视频| 老司机aⅴ在线精品导航| 欧美成人免费观看| 亚洲伦理自拍| 亚洲在线不卡| 巨乳诱惑日韩免费av| 欧美激情精品久久久久| 欧美日韩理论| 国内自拍视频一区二区三区| 亚洲国产精品成人一区二区| 亚洲一区二区三区精品视频| 亚洲午夜精品网| 久久精品亚洲国产奇米99| 午夜精品久久久久久久白皮肤| 翔田千里一区二区| 欧美成人免费全部观看天天性色| 欧美日韩视频第一区| 国产欧美一区二区色老头 | 一区二区三区国产盗摄| 亚洲欧美精品中文字幕在线| 久久久久国色av免费看影院| 亚洲国产成人午夜在线一区| 亚洲国内在线| 久久不射中文字幕| 国产精品magnet| 亚洲国产精品一区在线观看不卡 | 国产精品久久久久久久久久久久久久| 国产日韩欧美成人| 一区二区三区高清在线观看| 米奇777在线欧美播放| 亚洲午夜一级| 欧美日韩精品是欧美日韩精品| 一区二区三区在线观看欧美| 欧美一区二区播放| 99精品国产高清一区二区| 美女91精品| 黑人操亚洲美女惩罚| 欧美一区二区三区视频免费| 日韩网站免费观看| 欧美成人亚洲成人| 在线看日韩欧美| 久久久无码精品亚洲日韩按摩| 亚洲视频精选| 欧美午夜不卡| 99视频精品在线| 欧美激情精品久久久久久黑人| 久久精品国产99| 国产亚洲福利社区一区| 香蕉久久夜色精品国产| 亚洲视频日本| 国产精品亚洲网站| 性色av一区二区怡红| 一区二区三区日韩| 欧美亚洲成人精品| 亚洲男人第一av网站| 亚洲一级免费视频| 国产精品美女| 午夜精品视频在线观看| 一区二区三区成人| 国产精品第13页| 午夜久久电影网| 亚洲欧美日韩网| 国产亚洲午夜高清国产拍精品| 久久高清一区| 国产精品一区二区男女羞羞无遮挡 | 日韩一区二区久久| 欧美国产一区二区| 亚洲精品一区久久久久久| 亚洲黄网站黄| 欧美日韩精品一区二区三区| 亚洲伊人色欲综合网| 亚洲视频网在线直播| 国产日韩精品一区观看 | 亚洲日本视频| 欧美日韩直播| 欧美亚洲在线| 久久在线播放| 制服丝袜激情欧洲亚洲| 午夜日韩电影| 亚洲国产欧美在线人成| 亚洲看片网站| 国产视频在线观看一区二区| 欧美sm视频| 欧美天堂亚洲电影院在线观看| 久久国产毛片| 欧美精品成人| 久久国产精品高清| 欧美高清影院| 欧美在线视频导航| 欧美成人午夜77777| 欧美在线不卡视频| 免费的成人av| 亚洲欧美日韩高清| 免费欧美电影| 久久aⅴ乱码一区二区三区| 另类春色校园亚洲| 亚洲永久在线| 猛男gaygay欧美视频| 午夜精品久久久久久久99热浪潮| 久久精品一本久久99精品| 亚洲色图制服丝袜| 久久久久久尹人网香蕉| 亚洲一区日韩在线| 欧美77777| 榴莲视频成人在线观看| 国产精品久久久一区二区| 欧美激情视频在线免费观看 欧美视频免费一 | 最新成人av网站| 在线午夜精品| 亚洲国内精品在线| 亚洲视频免费在线| 日韩视频不卡中文| 久久人人精品| 久久亚洲视频| 国产日产欧美一区| 亚洲最快最全在线视频| 亚洲三级电影在线观看| 久久高清国产| 一区二区免费在线视频| 久久综合九色99| 欧美一区二区三区免费观看| 国产午夜精品一区二区三区欧美 | 欧美在线观看网址综合| 亚洲精品乱码久久久久久按摩观 | 欧美亚洲视频在线观看| 亚洲香蕉网站| 欧美日本一区二区三区| 欧美国产激情二区三区| 韩国三级在线一区| 午夜精品视频一区| 欧美在线亚洲在线| 国产伦精品免费视频 | 麻豆国产精品va在线观看不卡| 午夜日韩电影| 国产精品成人一区二区网站软件| 亚洲精品一二三| av成人毛片| 欧美特黄一级| 亚洲午夜免费视频| 香蕉久久精品日日躁夜夜躁| 国产精品久久久久一区二区三区共| 一区二区三区成人精品| 亚洲欧美综合网| 国产欧美亚洲一区| 欧美伊人影院| 欧美承认网站| 日韩视频久久| 欧美视频1区| 亚洲欧美日韩国产一区二区| 久久成人精品无人区| 狠狠入ady亚洲精品经典电影| 久久久久久久久伊人| 亚洲第一页自拍| 日韩一级黄色av| 国产精品久久国产三级国电话系列| 亚洲永久免费观看| 美女国产精品| 日韩一级欧洲| 国产欧美日韩亚洲| 久久久人成影片一区二区三区观看| 亚洲国产mv| 午夜免费久久久久| 亚洲国产电影| 国产精品久久久久永久免费观看 | 性欧美大战久久久久久久久| 玖玖在线精品| 一区二区三区鲁丝不卡| 国产婷婷成人久久av免费高清 | 欧美高清在线观看| 亚洲欧美日本国产有色| 亚洲精品国产品国语在线app| 一色屋精品视频在线观看网站| 免费在线观看成人av| 99riav国产精品| 久久综合精品国产一区二区三区| 日韩天堂在线视频| 国产一区二区三区精品欧美日韩一区二区三区 | 欧美黑人国产人伦爽爽爽| 亚洲天堂网站在线观看视频| 免费视频一区| 亚洲欧美日韩国产综合| 1024精品一区二区三区| 国产精品视频1区| 欧美精品日日鲁夜夜添| 久久成人免费| 亚洲一区999| 亚洲黄色免费网站| 久久五月激情| 欧美呦呦网站|