青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

隨筆 - 505  文章 - 1034  trackbacks - 0
<2007年2月>
28293031123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728123
45678910


子曾經曰過:編程無他,唯手熟爾!

常用鏈接

留言簿(94)

隨筆分類(649)

隨筆檔案(505)

相冊

BCB

Crytek

  • crymod
  • Crytek's Offical Modding Portal

Game Industry

OGRE

other

Programmers

Qt

WOW Stuff

搜索

  •  

積分與排名

  • 積分 - 919912
  • 排名 - 14

最新隨筆

最新評論

閱讀排行榜

評論排行榜






//-----------------------------------------------------------------------------
// File: CreateDevice.cpp
//
// Desc: This is the first tutorial for using Direct3D. In this tutorial, all
//       we are doing is creating a Direct3D device and using it to clear the
//       window.
//
// Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
//-----------------------------------------------------------------------------
#include <d3d9.h>
#pragma warning( disable : 
4996 ) // disable deprecated warning 
#include <strsafe.h>
#pragma warning( 
default : 4996 ) 




//-----------------------------------------------------------------------------
// Global variables
//-----------------------------------------------------------------------------
LPDIRECT3D9             g_pD3D       = NULL; // Used to create the D3DDevice
LPDIRECT3DDEVICE9       g_pd3dDevice = NULL; // Our rendering device




//-----------------------------------------------------------------------------
// Name: InitD3D()
// Desc: Initializes Direct3D
//-----------------------------------------------------------------------------
HRESULT InitD3D( HWND hWnd )
{
    
// Create the D3D object, which is needed to create the D3DDevice.
    if( NULL == ( g_pD3D = Direct3DCreate9( D3D_SDK_VERSION ) ) )
        
return E_FAIL;

    
// Set up the structure used to create the D3DDevice. Most parameters are
    
// zeroed out. We set Windowed to TRUE, since we want to do D3D in a
    
// window, and then set the SwapEffect to "discard", which is the most
    
// efficient method of presenting the back buffer to the display.  And 
    
// we request a back buffer format that matches the current desktop display 
    
// format.
    D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp; 
    ZeroMemory( 
&d3dpp, sizeof(d3dpp) );
    d3dpp.Windowed 
= TRUE;
    d3dpp.SwapEffect 
= D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
    d3dpp.BackBufferFormat 
= D3DFMT_UNKNOWN;

    
// Create the Direct3D device. Here we are using the default adapter (most
    
// systems only have one, unless they have multiple graphics hardware cards
    
// installed) and requesting the HAL (which is saying we want the hardware
    
// device rather than a software one). Software vertex processing is 
    
// specified since we know it will work on all cards. On cards that support 
    
// hardware vertex processing, though, we would see a big performance gain 
    
// by specifying hardware vertex processing.
    if( FAILED( g_pD3D->CreateDevice( D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd,
                                      D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING,
                                      
&d3dpp, &g_pd3dDevice ) ) )
    {
        
return E_FAIL;
    }

    
// Device state would normally be set here

    
return S_OK;
}




//-----------------------------------------------------------------------------
// Name: Cleanup()
// Desc: Releases all previously initialized objects
//-----------------------------------------------------------------------------
VOID Cleanup()
{
    
if( g_pd3dDevice != NULL) 
        g_pd3dDevice
->Release();

    
if( g_pD3D != NULL)
        g_pD3D
->Release();
}




//-----------------------------------------------------------------------------
// Name: Render()
// Desc: Draws the scene
//-----------------------------------------------------------------------------
VOID Render()
{
    
if( NULL == g_pd3dDevice )
        
return;

    
// Clear the backbuffer to a blue color
    g_pd3dDevice->Clear( 0, NULL, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB(0,0,255), 1.0f0 );
    
    
// Begin the scene
    if( SUCCEEDED( g_pd3dDevice->BeginScene() ) )
    {
        
// Rendering of scene objects can happen here
    
        
// End the scene
        g_pd3dDevice->EndScene();
    }

    
// Present the backbuffer contents to the display
    g_pd3dDevice->Present( NULL, NULL, NULL, NULL );
}




//-----------------------------------------------------------------------------
// Name: MsgProc()
// Desc: The window's message handler
//-----------------------------------------------------------------------------
LRESULT WINAPI MsgProc( HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
    
switch( msg )
    {
        
case WM_DESTROY:
            Cleanup();
            PostQuitMessage( 
0 );
            
return 0;

        
case WM_PAINT:
            Render();
            ValidateRect( hWnd, NULL );
            
return 0;
    }

    
return DefWindowProc( hWnd, msg, wParam, lParam );
}




//-----------------------------------------------------------------------------
// Name: WinMain()
// Desc: The application's entry point
//-----------------------------------------------------------------------------
INT WINAPI WinMain( HINSTANCE hInst, HINSTANCE, LPSTR, INT )
{
    
// Register the window class
    WNDCLASSEX wc = { sizeof(WNDCLASSEX), CS_CLASSDC, MsgProc, 0L0L
                      GetModuleHandle(NULL), NULL, NULL, NULL, NULL,
                      
"D3D Tutorial", NULL };
    RegisterClassEx( 
&wc );

    
// Create the application's window
    HWND hWnd = CreateWindow( "D3D Tutorial""D3D Tutorial 01: CreateDevice"
                              WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
100100300300,
                              NULL, NULL, wc.hInstance, NULL );

    
// Initialize Direct3D
    if( SUCCEEDED( InitD3D( hWnd ) ) )
    { 
        
// Show the window
        ShowWindow( hWnd, SW_SHOWDEFAULT );
        UpdateWindow( hWnd );

        
// Enter the message loop
        MSG msg; 
        
while( GetMessage( &msg, NULL, 00 ) )
        {
            TranslateMessage( 
&msg );
            DispatchMessage( 
&msg );
        }
    }

    UnregisterClass( 
"D3D Tutorial", wc.hInstance );
    
return 0;
}



posted on 2007-02-15 21:46 七星重劍 閱讀(1607) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Game Graphics

FeedBack:
# re: Direct3D Tutorial 1: Creating a Device[未登錄] 2008-04-15 22:12 小不點
帥哥,希望 你的blog都有備份,把你的3D資料傳我分吧。。
自己上網受限制,本想看完你的每一分的。。。。
email: amyvmiwei@126.com
謝謝!!!!!  回復  更多評論
  
# re: Direct3D Tutorial 1: Creating a Device 2008-04-16 02:18 七星重劍
@小不點
有些東西關系隱私,不好一塊兒給你
還是在網上看吧
見諒啊  回復  更多評論
  
青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
      <noscript id="pjuwb"></noscript>
            <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
              <dd id="pjuwb"></dd>
              <abbr id="pjuwb"></abbr>
              久久偷看各类wc女厕嘘嘘偷窃| 欧美成人午夜激情视频| 国产精品草莓在线免费观看| 久久综合电影一区| 久久精品国产第一区二区三区最新章节| 欧美激情视频一区二区三区免费| 老司机成人在线视频| 美国十次成人| 欧美激情精品久久久六区热门| 欧美成人黑人xx视频免费观看| 久久精品在这里| 欧美粗暴jizz性欧美20| 久久最新视频| 亚洲日本欧美| 一区二区三区欧美视频| 欧美一区91| 国产精品www.| 国产一级久久| 亚洲一级电影| 亚洲第一福利社区| 一区二区三区精品| 亚洲精品国精品久久99热| 一区二区三区国产盗摄| 久久九九有精品国产23| 亚洲九九爱视频| 麻豆成人在线播放| 国产午夜精品久久| 午夜精品视频在线观看一区二区| 美女脱光内衣内裤视频久久影院| 日韩一级大片在线| 欧美成人精品不卡视频在线观看 | 一区二区三区我不卡| 99视频在线观看一区三区| 久久精品91| 一区二区三区欧美| 欧美激情一二三区| 91久久黄色| 亚洲精品乱码| 免费久久99精品国产自在现线| 国产日韩欧美综合一区| 亚洲欧美资源在线| 亚洲一区中文字幕在线观看| 欧美日本网站| 亚洲欧美日韩爽爽影院| 久久精品欧美日韩精品| 亚洲人精品午夜在线观看| 亚洲激情小视频| 欧美视频在线观看| 欧美一级视频精品观看| 久久久福利视频| 亚洲人在线视频| 亚洲一级黄色| 亚洲激情视频网站| 亚洲午夜精品视频| 亚洲人成绝费网站色www| 欧美激情欧美狂野欧美精品| 亚洲香蕉网站| 久久精品官网| 亚洲视频网站在线观看| 欧美一区二区三区在线观看视频| 亚洲电影一级黄| 在线综合欧美| 亚洲欧洲精品成人久久奇米网 | 国产欧美一区二区三区国产幕精品 | 国产午夜精品全部视频在线播放| 老司机67194精品线观看| 欧美激情视频在线播放| 久久激情视频免费观看| 国产精品一区二区男女羞羞无遮挡 | 亚洲高清视频在线| 亚洲在线国产日韩欧美| 亚洲永久精品国产| 国产精品第十页| 99精品国产在热久久婷婷| 亚洲国产精品第一区二区| 欧美一区网站| 久久一区国产| 亚洲电影在线播放| 欧美国产日韩xxxxx| 亚洲精品免费观看| 亚洲一区国产精品| 欧美日在线观看| 亚洲欧美一区二区视频| 欧美精品久久99| 亚洲美女视频在线免费观看| 亚洲一区二区三区国产| 国产一区二区久久久| 久久偷看各类wc女厕嘘嘘偷窃| 亚洲国产综合视频在线观看 | 久久久久久午夜| 亚洲国产精品女人久久久| 亚洲精品国产系列| 国产精品久久国产精麻豆99网站| 午夜精品久久久99热福利| 亚洲黄色在线视频| 久久综合国产精品| 亚洲一区二区伦理| 亚洲人成人一区二区三区| 狠狠做深爱婷婷久久综合一区 | 中文日韩在线视频| 国产专区一区| 国产精品网站一区| 欧美视频第二页| 欧美高清在线精品一区| 久久亚洲国产精品一区二区| 亚洲欧美精品在线观看| 日韩午夜在线播放| 亚洲国产精品电影| 亚洲国产精品欧美一二99| 美日韩精品免费| 老司机午夜精品视频| 久久久精品久久久久| 香蕉久久夜色精品| 欧美一区二区三区视频| 久久国产精品72免费观看| 亚洲欧美一区二区三区极速播放| 日韩天天综合| 午夜精品久久久久久99热软件| 欧美日韩国产美女| 欧美三级午夜理伦三级中视频| 欧美日韩天天操| 国产精品美女www爽爽爽视频| 国产精品成人观看视频国产奇米| 欧美—级高清免费播放| 欧美日韩精品欧美日韩精品一| 欧美午夜精品伦理| 激情欧美日韩| 国产精品99久久久久久久vr| 午夜国产欧美理论在线播放| 久久国产精品黑丝| 久久一本综合频道| 亚洲国产精品第一区二区三区| 亚洲精品色婷婷福利天堂| 欧美亚洲在线视频| 欧美色另类天堂2015| 伊人久久综合97精品| 亚洲自拍高清| 亚洲电影观看| 久久国产一区二区三区| 欧美视频一区二区在线观看| 亚洲激情网址| 欧美黄色日本| 久久久久久久高潮| 国产午夜精品麻豆| 欧美在线播放视频| 99ri日韩精品视频| 欧美日本久久| 一区二区三区高清不卡| 91久久在线视频| 欧美久久综合| 亚洲少妇诱惑| 亚洲视频综合在线| 国产精品任我爽爆在线播放 | 亚洲国产精品一区二区www| 久久成人18免费观看| 亚洲已满18点击进入久久| 欧美日本一区二区三区| 99re热精品| 在线综合欧美| 亚洲午夜久久久| 国产精品成人国产乱一区| 亚洲欧美日韩一区二区在线 | 91久久亚洲| 亚洲国产高清一区| 欧美午夜精品理论片a级按摩| 欧美亚洲三级| 久久久99精品免费观看不卡| 在线日韩中文字幕| 日韩视频一区二区三区| 国产精品久久久久久av下载红粉 | 亚洲视频在线免费观看| 国产精品一区二区在线观看不卡| 欧美在线视频免费播放| 欧美 日韩 国产在线 | 国产欧美精品xxxx另类| 久久综合五月| 欧美一进一出视频| 亚洲精品视频中文字幕| 亚洲欧美国产制服动漫| 91久久午夜| 欧美有码在线视频| 性色av一区二区三区| 美脚丝袜一区二区三区在线观看 | 欧美一区二区高清| 欧美国产精品va在线观看| 久久国产黑丝| 国产模特精品视频久久久久| 亚洲激情中文1区| 亚洲国产精品一区二区第四页av | 亚洲一区二区久久| 在线综合亚洲欧美在线视频| 久久国产婷婷国产香蕉| 久久综合九色欧美综合狠狠| 国产精品自拍三区| 亚洲影音先锋| 久久精品日产第一区二区| 国产日韩av在线播放| 亚洲欧美中日韩| 蜜臀av性久久久久蜜臀aⅴ| 亚洲国产欧美一区二区三区久久 |