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            coreBugZJ

            此 blog 已棄。

            課內(nèi)作業(yè)

            A* 算法求解八數(shù)碼問題,POJ 1077 Eight
                 摘要: 經(jīng)典不解釋。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-05 15:06 coreBugZJ 閱讀(2666) | 評論 (4)  編輯

            k-means 算法實(shí)現(xiàn)人口聚類
                 摘要: 經(jīng)典算法,第一次嘗試聚類。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-05 15:04 coreBugZJ 閱讀(1166) | 評論 (0)  編輯

            ID3 算法實(shí)現(xiàn)決策樹
                 摘要: 經(jīng)典算法,被我實(shí)現(xiàn)的極其惡心。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-05 15:02 coreBugZJ 閱讀(3593) | 評論 (1)  編輯

            POJ 1067 取石子游戲
                 摘要: 博弈論的問題,需要證明一些結(jié)論。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-04 16:05 coreBugZJ 閱讀(5462) | 評論 (0)  編輯

            POJ 2068 Nim
                 摘要: 博弈DP ,記憶化搜索。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-04 16:03 coreBugZJ 閱讀(885) | 評論 (0)  編輯

            POJ 2975 Nim
                 摘要: 經(jīng)典 Nim 博弈。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-04 16:01 coreBugZJ 閱讀(988) | 評論 (0)  編輯

            POJ 3696 The Luckiest number
                 摘要: 給一個數(shù)N(1<=N<=2000000000);問是否存在N的倍數(shù)M,且M的各個位全部由8組成,如果存在多個取最小的 M 并輸出M由幾個8組成。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-01 21:32 coreBugZJ 閱讀(728) | 評論 (0)  編輯

            POJ 3604 Professor Ben
                 摘要: 求整數(shù)的所有的因子的因子數(shù)的立方和。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-01 21:30 coreBugZJ 閱讀(1736) | 評論 (1)  編輯

            EOJ 1117 剩余定理
                 摘要: 求正整數(shù)中滿足:X mod a[0] = b[0], X mod a[1] = b[1], X mod a[2] = b[2], …, X mod a[i] = b[i], … 的最小解。a[i]是一些兩兩互質(zhì)的正整數(shù)。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-01 21:27 coreBugZJ 閱讀(690) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1056 線性同余方程
                 摘要: 形如ax≡b(mod m) 的方程,稱為線性同余方程。編寫程序求解線性同余方程(基于歐幾里德算法)。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-01 21:26 coreBugZJ 閱讀(785) | 評論 (0)  編輯

            馬虎瀏覽完一遍 SICP ,設(shè)計一個玩具Lisp方言,用C++實(shí)現(xiàn)一個玩具解釋器,勿笑 版本 2.0
                 摘要: 主要增加了圖形和事件驅(qū)動,以及其它一些特性。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-01 16:33 coreBugZJ 閱讀(1914) | 評論 (0)  編輯

            POJ 1603 Risk
                 摘要: 圖論 最短路徑  閱讀全文

            posted @ 2012-05-14 16:13 coreBugZJ 閱讀(622) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1848 你是ACM嗎?
                 摘要: 圖論 最短路徑  閱讀全文

            posted @ 2012-05-14 16:12 coreBugZJ 閱讀(691) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1028 路由器
                 摘要: 圖論 最短路徑  閱讀全文

            posted @ 2012-05-14 16:08 coreBugZJ 閱讀(666) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1708 Connected Gheeves
                 摘要: 計算幾何 二分 + 求面積  閱讀全文

            posted @ 2012-05-13 22:54 coreBugZJ 閱讀(818) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1189 Wall POJ 1113 Wall
                 摘要: 計算幾何 凸包  閱讀全文

            posted @ 2012-05-13 22:52 coreBugZJ 閱讀(741) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1127 多邊形面積(計算幾何)
                 摘要: 多邊形面積(計算幾何)  閱讀全文

            posted @ 2012-05-13 22:51 coreBugZJ 閱讀(854) | 評論 (0)  編輯

            POJ 3277 City Horizon
                 摘要: 線段樹+離散化。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-22 22:52 coreBugZJ 閱讀(616) | 評論 (0)  編輯

            POJ 2528 Mayor's posters
                 摘要: 線段樹+離散化。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-22 22:50 coreBugZJ 閱讀(545) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 2458 Frequent values
                 摘要: 線段樹,及 RMQ ST 。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-22 22:48 coreBugZJ 閱讀(655) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 2525 Light Switching
                 摘要: 線段樹。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-22 22:46 coreBugZJ 閱讀(619) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1148 質(zhì)數(shù)陣
                 摘要: 深度優(yōu)先搜索,優(yōu)化剪枝。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-21 16:59 coreBugZJ 閱讀(604) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1780 Escape
                 摘要: 搜索題,本來是簡單題,但我犯了錯誤。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-21 16:40 coreBugZJ 閱讀(647) | 評論 (0)  編輯

            ACM搜索題經(jīng)典 Sticks
                 摘要: EOJ 1981 Sticks
            POJ 1011 Sticks
            HDOJ 1455 Sticks
            UVA 307 Sticks 。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-04-21 10:47 coreBugZJ 閱讀(3182) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 2069 Asteroids
                 摘要: 求二分圖最大匹配,使用匈牙利算法。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-30 22:18 coreBugZJ 閱讀(524) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1864 Playing With Cubes
                 摘要: 二分圖最大匹配使用匈牙利算法。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-30 22:16 coreBugZJ 閱讀(749) | 評論 (0)  編輯

            嵌入式上機(jī)之三,匯編與C語言相互調(diào)用
                 摘要: .
            1.1 編寫一個匯編程序mixop.s
            – 實(shí)現(xiàn)函數(shù) y=mixop(x1,x2,x3)
            – y=x1+x2*x3
            – 調(diào)用c2.c中的multiply函數(shù)
            1.2 C程序1:c1.c
            – 實(shí)現(xiàn)函數(shù) void init();
            – 作為啟動時的起始地址
            – 在該函數(shù)內(nèi)要調(diào)用mixop函數(shù)完成6+40*50,結(jié)果存放在變量y中。
            1.3 C程序2:c2.c
            – 實(shí)現(xiàn)函數(shù)y=multiply(x1,x2)
            – y=x1*x2 。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-18 22:55 coreBugZJ 閱讀(427) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1096 棋盤分割 (動態(tài)規(guī)劃)
                 摘要: .
            將一個 8*8 的棋盤進(jìn)行如下分割:
            將原棋盤割下一塊矩形棋盤并使剩下部分也是矩形,再將剩下部分繼續(xù)如此分割,
            這樣割了 n-1 次后,連同最后剩下的矩形棋盤共有 n 塊矩形棋盤。
            每次切割都只能沿著棋盤格子的邊進(jìn)行。

            原棋盤上每一格有一個分值,一塊矩形棋盤的總分為其所含各格分值之和。
            現(xiàn)需要把棋盤按上述規(guī)則分割成 n 塊矩形棋盤,并使各矩形棋盤總分的均方差最小。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-17 11:28 coreBugZJ 閱讀(755) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1823 數(shù)塔II (動態(tài)規(guī)劃入門)
                 摘要: 動態(tài)規(guī)劃入門題。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-16 12:02 coreBugZJ 閱讀(836) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 2067 Building Roads
                 摘要: 二維平面中有 N 個點(diǎn),其中 M 對點(diǎn)已經(jīng)有邊連接,
            現(xiàn)在需要增加若干條邊,以使所有點(diǎn)相互連通。
            定義邊的長度為兩點(diǎn)間的歐幾里得距離。

            求增加的邊的總長度的最小值。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-04 22:37 coreBugZJ 閱讀(494) | 評論 (2)  編輯

            EOJ 1855 Expedition
                 摘要: 一輛卡車從起點(diǎn)駛向終點(diǎn),每行進(jìn)一單位距離,消耗一單位燃料。
            起點(diǎn)距終點(diǎn)有 L 單位距離,車上有 P 單位燃料。
            中途有 N 個補(bǔ)給站,第 i 個補(bǔ)給站距終點(diǎn)有 Di 單位距離,可提供的補(bǔ)給為 Pi 單位燃料。
            假設(shè)車上可以裝載無限多的燃料。

            求最少需要幾次補(bǔ)給可以到達(dá)終點(diǎn)。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-04 22:35 coreBugZJ 閱讀(385) | 評論 (0)  編輯

            嵌入式上機(jī)之一,我的第一個ARM匯編程序
                 摘要: 寫程序循環(huán)對 R4-R11 進(jìn)行累加 8 次賦值,
            R4-R11 起始值為1-8,每次加操作后把 R4-R11 的內(nèi)容放入 SP 棧中,
            SP 初始設(shè)置為0x800。
            最后把R4-R11 用 LDMFD 指令清空賦值為 0 。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-02 23:49 coreBugZJ 閱讀(961) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1852. Ordered Fractions
                 摘要: 初級 Farey 數(shù)列的問題。  閱讀全文

            posted @ 2012-02-29 19:33 coreBugZJ 閱讀(406) | 評論 (0)  編輯

            EOJ 1851. Summing Sums 的三種巧妙解法
                 摘要: 巧妙使用 二分,等比數(shù)列,數(shù)論,矩陣 的三種解法。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-02-29 16:46 coreBugZJ 閱讀(604) | 評論 (0)  編輯

            游戲 切水果
                 摘要: 本程序是模仿流行的水果忍者游戲,移動鼠標(biāo),來切除空中運(yùn)動的水果,水果為隨機(jī)生成,作自由上拋落體運(yùn)動。被切到的水果將裂為兩半,自由落下。切除一個水果加一分,分?jǐn)?shù)在右上角顯示。炸彈會混在水果中拋出,一但切到炸彈,炸彈會爆炸,且分?jǐn)?shù)歸零。

            使用 自己的 ImageZ 圖形庫 加載顯示圖像 ( ImageZ_201112291853 )。
            支持 Win32 和 Linux 平臺。
            Win32 平臺下使用 API 做界面。
            Linux 平臺下使用 Xlib 做界面。
            ImageZ 本身跨平臺。Win32 下提供 ImageZ.lib 和 ImageZ.dll。Linux 下提供 libImageZ.a。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-12-31 16:53 coreBugZJ 閱讀(4143) | 評論 (2)  編輯

            數(shù)字圖像處理上機(jī)之五:圖像平滑和銳化
                 摘要: 數(shù)字圖像 平滑 Sobel FFT 高通濾波 低通濾波 。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-12-14 20:21 coreBugZJ 閱讀(3010) | 評論 (0)  編輯

            數(shù)字圖像處理上機(jī)之四:灰度圖 快速傅里葉變換 ( FFT IFFT 一維 二維 )
                 摘要: 1. 一維快速傅里葉變換的原理。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-25 23:03 coreBugZJ 閱讀(11620) | 評論 (4)  編輯

            自己寫的 LS 命令
                 摘要: 支持 -r --recursive 遞歸處理子目錄,-a 顯示隱藏文件,-l 顯示屬性,及這些參數(shù)的任意組合,可指定路徑,默認(rèn)為當(dāng)前目錄。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-22 21:13 coreBugZJ 閱讀(711) | 評論 (0)  編輯

            數(shù)字圖像處理上機(jī)之三:直方圖均衡化
                 摘要: 灰度直方圖(histogram)是灰度級的函數(shù),它表示圖象中具有每種灰度級的象素的個數(shù)。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-15 18:13 coreBugZJ 閱讀(1672) | 評論 (0)  編輯

            數(shù)字圖像處理上機(jī)之二:圖像放大縮小旋轉(zhuǎn)和平移處理
                 摘要: 最鄰近插值 雙線性插值 圖像縮放 。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-08 22:07 coreBugZJ 閱讀(1914) | 評論 (0)  編輯

            圖像插值算法 (轉(zhuǎn))
                 摘要: 最鄰近插值(近鄰取樣法)、雙線性內(nèi)插值、三次卷積法。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-10-11 17:34 coreBugZJ 閱讀(1015) | 評論 (0)  編輯

            微機(jī)實(shí)驗(yàn) MASM 匯編實(shí)現(xiàn)進(jìn)制轉(zhuǎn)換
                 摘要: 電子系同學(xué) YLY 的微機(jī)實(shí)驗(yàn),x86 MASM 匯編,DOS 21H 中斷,輸入一個 4 位的十進(jìn)制數(shù)字,輸出二進(jìn)制和十六進(jìn)制。程序有問題,讓我?guī)兔纯?,兩人卻幾乎同時發(fā)現(xiàn)錯誤所在,囧。。。
              閱讀全文

            posted @ 2011-09-27 22:36 coreBugZJ 閱讀(547) | 評論 (0)  編輯

            數(shù)字圖像處理上機(jī)之一:BMP圖像文件讀寫和圖像顯示
                 摘要: 我的代碼是從之前的工作中剪裁拼接,加以修改而成,對于這一次實(shí)驗(yàn)。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-09-22 22:00 coreBugZJ 閱讀(5407) | 評論 (3)  編輯

            C# 調(diào)用SDK API
                 摘要: 第一次寫C#。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-06-22 20:43 coreBugZJ 閱讀(647) | 評論 (0)  編輯

            Windows Quiz 4
                 摘要: 老師就在背后,盯著我提交,然后催我關(guān)機(jī)走人,沒機(jī)會發(fā)代碼。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-06-21 16:21 coreBugZJ 閱讀(324) | 評論 (1)  編輯

            Windows Quiz 3
                 摘要: 完成1234,未完成5。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-06-07 18:50 coreBugZJ 閱讀(354) | 評論 (0)  編輯

            Windows Quiz 2
                 摘要: 時間倉促,草草完成1234,沒有完成5,因?yàn)樵O(shè)計方案不好。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-05-31 16:25 coreBugZJ 閱讀(341) | 評論 (0)  編輯

            放書——算法作業(yè) 5.3,EOJ 2912
                 摘要: 回溯。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-05-30 15:51 coreBugZJ 閱讀(292) | 評論 (0)  編輯

            TyperZJ 文本編輯器——Windows編程上機(jī)作業(yè)之四
                 摘要: 要求:1. 改正typer程序中的不足。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-05-24 12:17 coreBugZJ 閱讀(516) | 評論 (0)  編輯

            Windows Quiz 1
                 摘要: Windows 第一次測驗(yàn)。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-05-17 15:42 coreBugZJ 閱讀(332) | 評論 (0)  編輯

            子集和問題 & 機(jī)器設(shè)計——算法作業(yè) 5.1 & 5.2,EOJ 1053 & 1054
                 摘要: 子集和問題 & 機(jī)器設(shè)計...  閱讀全文

            posted @ 2011-05-16 15:35 coreBugZJ 閱讀(524) | 評論 (0)  編輯

            付款問題 & 最小等待時間——算法作業(yè) 4.1 & 4.2,EOJ 1042 & 1048
                 摘要: 付款問題 & 最小等待時間...  閱讀全文

            posted @ 2011-05-16 15:31 coreBugZJ 閱讀(290) | 評論 (0)  編輯

            對話框,光標(biāo),字符串,位圖——Windows編程上機(jī)作業(yè)之三
                 摘要: 1.光標(biāo) 通過菜單選擇使用ARROW、WAIT和一個自定義光標(biāo)。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-24 15:33 coreBugZJ 閱讀(1092) | 評論 (0)  編輯

            裝箱問題——算法作業(yè) 3.5,EOJ 1113
                 摘要: 0-1 背包。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-18 16:18 coreBugZJ 閱讀(508) | 評論 (0)  編輯

            數(shù)塔——算法作業(yè) 3.4,EOJ 1111
                 摘要: 自底向上動態(tài)規(guī)劃。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-18 16:15 coreBugZJ 閱讀(332) | 評論 (0)  編輯

            最長路——算法作業(yè) 3.3,EOJ 1110
                 摘要: Floyd 算法。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-18 16:11 coreBugZJ 閱讀(414) | 評論 (0)  編輯

            0-1背包問題——算法作業(yè) 3.2,EOJ 1052
                 摘要: 空間優(yōu)化至 O ( m ) 。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-18 16:08 coreBugZJ 閱讀(339) | 評論 (0)  編輯

            完全加括號的矩陣連乘積,矩陣鏈乘法——算法作業(yè) 3.1,EOJ 1051
                 摘要: O(n^3) 的做法。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-04-18 16:04 coreBugZJ 閱讀(977) | 評論 (0)  編輯

            圖標(biāo),菜單,加速鍵,消息框——Windows編程上機(jī)作業(yè)之二
                 摘要: 練習(xí)使用圖標(biāo),菜單,加速鍵,消息框等資源。
            1. 圖標(biāo)(注冊類時使用自己畫的大圖標(biāo)和小圖標(biāo))。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-03-30 01:28 coreBugZJ 閱讀(1518) | 評論 (0)  編輯

            方陣乘法,矩陣乘法,Strassen 算法——算法作業(yè) 2.3,EOJ 1050
                 摘要: 我的實(shí)現(xiàn)有點(diǎn)丑。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-03-28 19:46 coreBugZJ 閱讀(1406) | 評論 (0)  編輯

            A X B 高精度乘法,分治(二分)加速——算法作業(yè) 2.2,EOJ 1070
                 摘要: 我的二分實(shí)現(xiàn)太挫了,加之這題數(shù)據(jù)規(guī)模太小,二分加速的反而慢一些,o(╯□╰)o   閱讀全文

            posted @ 2011-03-28 19:41 coreBugZJ 閱讀(803) | 評論 (0)  編輯

            數(shù)組中的頻度——算法作業(yè) 2.1,EOJ 1049
                 摘要: 快速排序,然后二分查找。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-03-28 19:34 coreBugZJ 閱讀(496) | 評論 (2)  編輯

            高斯消元求解逆矩陣——算法作業(yè) 1.3,EOJ 2865
                 摘要: 高斯消元求解逆矩陣。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-03-23 16:05 coreBugZJ 閱讀(447) | 評論 (0)  編輯

            應(yīng)用LU分解算法求解線性方程組——算法作業(yè) 1.2,EOJ 1041
                 摘要: 應(yīng)用LU 分解算法求解n×n的線性方程組。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-03-23 15:57 coreBugZJ 閱讀(742) | 評論 (0)  編輯

            高斯消元求解線性方程組——算法作業(yè) 1.1,EOJ 1040
                 摘要: 應(yīng)用高斯消元法求解n*n的線性方程組。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-03-23 15:51 coreBugZJ 閱讀(311) | 評論 (0)  編輯

            Hello 顯示進(jìn)程——Windows編程上機(jī)作業(yè)之一
                 摘要: 作業(yè)要求在窗口中分兩列顯示進(jìn)程,我額外增加了 定時更新進(jìn)程列表,垂直滾動條,鼠標(biāo)滾輪。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-03-22 19:02 coreBugZJ 閱讀(272) | 評論 (0)  編輯

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