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            coreBugZJ

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            Windows

            COM 編程獲取墻紙路徑
                 摘要: 初學(xué)COM編程。  閱讀全文

            posted @ 2013-11-18 20:53 coreBugZJ 閱讀(391) | 評論 (0)  編輯

            自定義可變參數(shù)函數(shù)BatchDelFile, 調(diào)用 cmd 批量刪除指定格式文件, Windows界面下不回顯Console窗口 (轉(zhuǎn))
                 摘要: 閃爍而過一個console窗口,實(shí)在不爽之,所以,找方法去掉它。SHELLEXECUTEINFO 。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-04 12:07 coreBugZJ 閱讀(521) | 評論 (0)  編輯

            在 Windows 下使用 VS2010 編譯生成 qrencode,工作于命令行,讀入文字,生成 QR 碼的 png 圖片。
                 摘要: 雖然開源二維碼QR碼編碼庫 qrencode 以 C 語言編寫,
            但工程管理及源碼中使用 Linux 平臺特性(此說法似乎不嚴(yán)謹(jǐn)),如 getopt_long 等;
            以開源圖形庫 libpng 生成 png 圖片,且 libpng 又使用開源 zlib 支持?jǐn)?shù)據(jù)壓縮,卻未配上這兩個庫,似乎假設(shè)開發(fā)環(huán)境中已經(jīng)安裝,但我不想裝。。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-03 22:10 coreBugZJ 閱讀(5549) | 評論 (1)  編輯

            在 Windows 平臺下使用 Linux 的 getopt, getopt_long, getopt_long_only 函數(shù) 解析命令行
                 摘要: 修改自 glibc 2.8 中的 getopt 等相關(guān)文件,直接加入工程,編譯即可使用。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-03-03 00:14 coreBugZJ 閱讀(4826) | 評論 (-1)  編輯

            運(yùn)動軌跡捕捉
                 摘要: 初次嘗試,先發(fā)個截圖,實(shí)驗(yàn)用的運(yùn)動物體是我的鼠標(biāo)——鼠標(biāo)線被我提著,從外部操控其運(yùn)動。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-18 20:05 coreBugZJ 閱讀(12064) | 評論 (1)  編輯

            嘗試 OpenCV 攝像頭 與 Windows 消息機(jī)制
                 摘要: OpenCV 的 highgui 提供了簡單的界面,然而在 Windows 下,它并未將消息機(jī)制封裝的足夠好,在使用的時候,若不考慮到消息機(jī)制,很容易使界面死掉,同時。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-06 17:59 coreBugZJ 閱讀(2224) | 評論 (0)  編輯

            JoyToKey 2.0 用游戲手柄模擬鍵盤玩游戲
                 摘要: 這是之前的 JoyToKey 的改進(jìn)版,真正實(shí)用,我和 CY 兩人用手柄對拳皇97,比鍵盤更容易放出招來(游戲是在不支持手柄的虛擬機(jī)中運(yùn)行的)。  閱讀全文

            posted @ 2011-10-04 23:31 coreBugZJ 閱讀(2709) | 評論 (1)  編輯

            JoyToKey 游戲手柄輸入映射為鍵盤輸入
                 摘要: 為了使用游戲手柄玩虛擬機(jī)中的模擬器游戲。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-10-03 23:32 coreBugZJ 閱讀(4385) | 評論 (4)  編輯

            利用 windows 鉤子 監(jiān)聽鍵盤輸入
                 摘要: 本來是想做鍵盤映射的,沒能實(shí)現(xiàn),現(xiàn)在只是鍵盤監(jiān)聽而已,求指導(dǎo)。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-08-16 20:57 coreBugZJ 閱讀(1089) | 評論 (1)  編輯

            游戲修改器編寫原理 (轉(zhuǎn))
                 摘要: 簡單看了一下,挺好,先留下來。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-08-16 20:38 coreBugZJ 閱讀(666) | 評論 (0)  編輯

            密碼傳情,中興捧月程序設(shè)計(jì)比賽作品
                 摘要: 中興捧月程序設(shè)計(jì)比賽作品,一個網(wǎng)絡(luò)聊天軟件。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-07-27 23:53 coreBugZJ 閱讀(3302) | 評論 (2)  編輯

            C# 調(diào)用SDK API
                 摘要: 第一次寫C#。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-06-22 20:43 coreBugZJ 閱讀(647) | 評論 (0)  編輯

            Fly_網(wǎng)絡(luò)聊天與五子棋
                 摘要: 高中時候的古董,現(xiàn)在重讀,有點(diǎn)累。體會:文檔很重要。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-06-09 21:25 coreBugZJ 閱讀(2197) | 評論 (0)  編輯

            坦克大戰(zhàn) 曾經(jīng)幼稚的代碼

            posted @ 2011-03-18 11:45 coreBugZJ 閱讀(6500) | 評論 (13)  編輯

            鏈表實(shí)現(xiàn)的多項(xiàng)式加法演示程序 API + C

            posted @ 2011-03-18 10:46 coreBugZJ 閱讀(1962) | 評論 (0)  編輯

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