• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            coreBugZJ

            此 blog 已棄。

            POJ 2975 Nim

             1/*
             2POJ 2975 Nim
             3
             4
             5----問題描述:
             6
             7Nim is a 2-player game featuring several piles of stones. Players alternate turns, and on his/her turn, a player’s move consists of removing one or more stones from any single pile. Play ends when all the stones have been removed, at which point the last player to have moved is declared the winner. Given a position in Nim, your task is to determine how many winning moves there are in that position.
             8
             9A position in Nim is called “losing” if the first player to move from that position would lose if both sides played perfectly. A “winning move,” then, is a move that leaves the game in a losing position. There is a famous theorem that classifies all losing positions. Suppose a Nim position contains n piles having k1, k2, …, kn stones respectively; in such a position, there are k1 + k2 + … + kn possible moves. We write each ki in binary (base 2). Then, the Nim position is losing if and only if, among all the ki’s, there are an even number of 1’s in each digit position. In other words, the Nim position is losing if and only if the xor of the ki’s is 0.
            10
            11Consider the position with three piles given by k1 = 7, k2 = 11, and k3 = 13. In binary, these values are as follows:
            12
            130111
            141011
            151101
            16
            17There are an odd number of 1’s among the rightmost digits, so this position is not losing. However, suppose k3 were changed to be 12. Then, there would be exactly two 1’s in each digit position, and thus, the Nim position would become losing. Since a winning move is any move that leaves the game in a losing position, it follows that removing one stone from the third pile is a winning move when k1 = 7, k2 = 11, and k3 = 13. In fact, there are exactly three winning moves from this position: namely removing one stone from any of the three piles.
            18
            19
            20----輸入:
            21
            22The input test file will contain multiple test cases, each of which begins with a line indicating the number of piles, 1 ≤ n ≤ 1000. On the next line, there are n positive integers, 1 ≤ ki ≤ 1, 000, 000, 000, indicating the number of stones in each pile. The end-of-file is marked by a test case with n = 0 and should not be processed.
            23
            24
            25----輸出:
            26
            27For each test case, write a single line with an integer indicating the number of winning moves from the given Nim position.
            28
            29
            30----樣例輸入:
            31
            323
            337 11 13
            342
            351000000000 1000000000
            360
            37
            38
            39----樣例輸出:
            40
            413
            420
            43
            44
            45----分析:
            46
            47經典 Nim 博弈。
            48
            49
            50*/

            51
            52
            53#include <iostream>
            54#include <cstdio>
            55
            56using namespace std;
            57
            58const int N = 1009;
            59int n, k[ N ];
            60
            61int main() {
            62        int i, s, c;
            63        while ( (1 == scanf( "%d"&n )) && (0 < n) ) {
            64                s = 0;
            65                for ( i = 0; i < n; ++i ) {
            66                        scanf( "%d", k + i );
            67                        s = (s ^ k[ i ]);
            68                }

            69                if ( 0 == s ) {
            70                        puts( "0" );
            71                        continue;
            72                }

            73                c = 0;
            74                for ( i = 0; i < n; ++i ) {
            75                        if ( (s ^ k[ i ]) <= k[ i ] ) {
            76                                ++c;
            77                        }

            78                }

            79                printf( "%d\n", c );
            80        }

            81        return 0;
            82}

            83

            posted on 2012-06-04 16:01 coreBugZJ 閱讀(990) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: ACMAlgorithmMathematics課內作業

            一本久久综合亚洲鲁鲁五月天亚洲欧美一区二区 | 久久久久久国产精品免费免费| 99久久99这里只有免费的精品| 久久国产亚洲精品无码| 精品久久久久久久久久久久久久久| 久久久这里只有精品加勒比 | 久久精品国产99久久久古代 | 中文成人久久久久影院免费观看| 久久综合久久综合亚洲| 久久久精品人妻一区二区三区四| 免费国产99久久久香蕉| 国产精品成人久久久| 国产精品久久久亚洲| 欧美亚洲国产精品久久高清 | 精品无码久久久久国产动漫3d| 久久精品国产99久久无毒不卡 | 一本久久久久久久| 亚洲精品tv久久久久久久久| 久久人妻少妇嫩草AV蜜桃| 狠狠色丁香久久婷婷综| 久久久久亚洲av成人网人人软件| 久久国产亚洲精品无码| 少妇熟女久久综合网色欲| 狠狠精品干练久久久无码中文字幕| 欧美伊人久久大香线蕉综合 | 久久电影网一区| 无码久久精品国产亚洲Av影片 | 香蕉久久夜色精品国产尤物| 国产精品综合久久第一页| 伊人色综合久久天天| 久久久久人妻一区精品性色av| 无夜精品久久久久久| 日韩va亚洲va欧美va久久| 欧美日韩中文字幕久久久不卡| 久久人爽人人爽人人片AV| 色婷婷久久综合中文久久蜜桃av| 久久精品夜色噜噜亚洲A∨| 日本道色综合久久影院| 久久综合久久久| 亚洲狠狠久久综合一区77777| 9久久9久久精品|