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            coreBugZJ

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            11 2011 檔案

            數字圖像處理上機之四:灰度圖 快速傅里葉變換 ( FFT IFFT 一維 二維 )
                 摘要: 1. 一維快速傅里葉變換的原理。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-25 23:03 coreBugZJ 閱讀(11620) | 評論 (4)  編輯

            自己寫的 LS 命令
                 摘要: 支持 -r --recursive 遞歸處理子目錄,-a 顯示隱藏文件,-l 顯示屬性,及這些參數的任意組合,可指定路徑,默認為當前目錄。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-22 21:13 coreBugZJ 閱讀(711) | 評論 (0)  編輯

            運動軌跡捕捉
                 摘要: 初次嘗試,先發個截圖,實驗用的運動物體是我的鼠標——鼠標線被我提著,從外部操控其運動。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-18 20:05 coreBugZJ 閱讀(12064) | 評論 (1)  編輯

            數字圖像處理上機之三:直方圖均衡化
                 摘要: 灰度直方圖(histogram)是灰度級的函數,它表示圖象中具有每種灰度級的象素的個數。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-15 18:13 coreBugZJ 閱讀(1672) | 評論 (0)  編輯

            如何防止代碼腐爛 (轉)
                 摘要: 很多團隊都有這個問題,一個項目的代碼本來開始設計得好好的,一段時間以后,代碼就會變得難以理解,難以維護,難以修改。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-08 23:42 coreBugZJ 閱讀(296) | 評論 (0)  編輯

            最棒的程序代碼,不是程序代碼 (轉)
                 摘要: 這些工程師往往可以輕松的通過面試,但當他們真正開始工作。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-08 22:23 coreBugZJ 閱讀(266) | 評論 (0)  編輯

            數字圖像處理上機之二:圖像放大縮小旋轉和平移處理
                 摘要: 最鄰近插值 雙線性插值 圖像縮放 。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-08 22:07 coreBugZJ 閱讀(1914) | 評論 (0)  編輯

            嘗試 OpenCV 攝像頭 與 Windows 消息機制
                 摘要: OpenCV 的 highgui 提供了簡單的界面,然而在 Windows 下,它并未將消息機制封裝的足夠好,在使用的時候,若不考慮到消息機制,很容易使界面死掉,同時。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-06 17:59 coreBugZJ 閱讀(2224) | 評論 (0)  編輯

            程序員們 不要想一輩子靠技術混飯吃 (轉)
                 摘要: 我現在是自己做,但我此前有多年在從事軟件開發工作,當回過頭來想一想自己,覺得特別想對那些。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-03 11:56 coreBugZJ 閱讀(307) | 評論 (0)  編輯

            相似圖片搜索的原理 (轉)
                 摘要: 這種技術的原理是什么?計算機怎么知道兩張圖片相似。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-03 11:39 coreBugZJ 閱讀(501) | 評論 (0)  編輯

            架構腐化之謎 (轉)
                 摘要: 在長期運轉的項目中,架構的腐化是怎么產生的?為什么常見的。。。  閱讀全文

            posted @ 2011-11-03 11:27 coreBugZJ 閱讀(294) | 評論 (1)  編輯

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