摘要: 當(dāng)某人說“某件事不可能做到”時,他往往是錯的。
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2008-01-12 23:39 七星重劍 閱讀(429) |
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摘要: 研究新技術(shù),改進(jìn)效率的新方法等等,使得小組工作方式產(chǎn)生工業(yè)革命
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2008-01-12 23:28 七星重劍 閱讀(285) |
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摘要: 曾經(jīng)作為廉價勞動力來源的中國,現(xiàn)在已經(jīng)是個高速成長的消費市場和人才的搖籃.我們來看看這個全世界最強(qiáng)悍的游戲開發(fā)人才源頭……
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2008-01-12 21:00 七星重劍 閱讀(521) |
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摘要: 破解方法很簡單:
1.建立一個txt文件;
2.寫“l(fā)icense accepted ”到文件里,注意是寫引號里面的部分,最后的空格不確定是否必須;
3.把文件名改為"licenseAccepted",沒有后綴名。
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2008-01-12 00:57 七星重劍 閱讀(4479) |
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摘要: shaders,EditorRes
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2008-01-12 00:31 七星重劍 閱讀(1591) |
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摘要: 截圖
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2008-01-11 22:33 七星重劍 閱讀(4124) |
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摘要: boost 1.34.1, vc8.0
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2008-01-08 14:23 七星重劍 閱讀(1338) |
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摘要: OGRE相關(guān)的工具,都是Qt寫的
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2008-01-05 04:04 七星重劍 閱讀(1636) |
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摘要: 用VA_1624就沒問題了
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2008-01-03 17:45 七星重劍 閱讀(1118) |
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摘要: 看看這玩意兒怎么寫的,用Qt寫個最簡單的玩玩
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2007-12-30 15:33 七星重劍 閱讀(1419) |
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摘要: 懷念燕塵小筑,懷念燕老大,我們對著屏幕喊:“燕老大,你在哪里?你的燕塵小筑該重新開張了吧?”
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2007-12-28 15:54 七星重劍 閱讀(2104) |
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摘要: 現(xiàn)在公司里上午是人最少的時候,以后整大功能就得這時候整
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2007-12-27 14:43 七星重劍 閱讀(344) |
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摘要: 在策劃們完善了這樣一個策劃案之后,還需要和美術(shù)部門的同事進(jìn)行溝通,向美術(shù)部門的同事傳達(dá)你這個策劃案的理念,這將是美術(shù)部門在制作人物形象、場景等具體表現(xiàn)手段時創(chuàng)作的依據(jù)。同時,在向美術(shù)部門進(jìn)行溝通的同時,還必須對每個環(huán)節(jié)提供非常詳細(xì)的規(guī)格,例如地圖的大小、模型的大小、數(shù)量等等。這些都需要經(jīng)過詳細(xì)的考慮和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠嬎恪?
而程序同事將和你探討你的策劃在實現(xiàn)過程中可能出現(xiàn)的一些情況和問題,例如:某些數(shù)據(jù)計算放在客戶端上可能會導(dǎo)致某某情況的產(chǎn)生,有些內(nèi)容放在服務(wù)器端做可能會極大影響系統(tǒng)的效率等等。在和程序部門的同事進(jìn)行充分的溝通后,你還要根據(jù)程序的技術(shù)能力來對你的策劃案進(jìn)行修改,在技術(shù)實現(xiàn)與游戲樂趣之間進(jìn)行不斷的調(diào)整,以滿足程序、策劃兩方面的需求平衡。
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2007-12-27 13:09 七星重劍 閱讀(677) |
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摘要: 我非常尊敬的趙青大哥的開發(fā)回顧,我最喜歡這類文章了,可以看到一款游戲產(chǎn)品的開發(fā)過程,中間經(jīng)歷的坎坷和取得的階段性成功,對現(xiàn)在正在做游戲項目的人有很好的借鑒性
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2007-12-27 13:00 七星重劍 閱讀(874) |
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摘要: 每個游戲系列,每個游戲公司都有一個積累的過程,成功不是偶然的!
吳云洋(云風(fēng))之前在我們制作《天下》時,就兼職幫我們編寫過客戶端引擎,以及一些程序片段。吳云洋是我所見過的一位非常奇特的小伙子:非計算機(jī)專業(yè),卻對編程有極豐富的經(jīng)驗;大學(xué)尚未畢業(yè),就對客戶端及引擎研究非常深入;總是精力旺盛,似乎讓人感覺不需要休息;一邊網(wǎng)上聊天,還能一邊寫程序。
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2007-12-27 12:53 七星重劍 閱讀(994) |
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摘要: 今天打電話問Trolltech那個qt-vsintegration的問題,才知道Qt發(fā)音跟cute一樣,哈哈
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2007-12-25 11:10 七星重劍 閱讀(1281) |
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摘要: 在project->Options->Compiler中點擊Release,
在project->Options->Packages中取消Builder with runtime packages的對鉤
在project->Options->Linker中取消Use dynamic RTL前的對鉤
還有個有趣的問題: 如果你的機(jī)子是雙屏的,你生成exe的時候form是在第二個屏幕上的話,在只有一個屏幕的機(jī)子上就看不到界面,只能在任務(wù)欄上看到,呵呵
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2007-12-24 23:38 七星重劍 閱讀(3316) |
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摘要: 轉(zhuǎn)載的介紹signal/slot機(jī)制的文章
* what signals and slots are;
* how you might arrive at them from first principles;
* a comparison of the implementations in Qt and Boost;
* how to use Qt Signals and Slots and Boost.Signals together.
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2007-12-24 11:38 七星重劍 閱讀(521) |
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摘要: %QTDIR%\examples\widgets\styles\
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2007-12-24 11:35 七星重劍 閱讀(1380) |
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摘要: 從下面這個地址用TortoiseSVN CheckOut代碼:
https://qwtplot3d.svn.sourceforge.net/svnroot/qwtplot3d/branches/maintain_0_2_x/qwtplot3d
然后運行兩個bat文件就OK了
qwtplot3d/dsp.bat
qwtplot3d/examples/dsp.bat
點擊qwtplot3d/examples/examples.sln就能爽一把了,哈哈
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2007-12-23 13:11 七星重劍 閱讀(1808) |
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