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                 摘要: 使用效果實現基本光照模型  閱讀全文
            posted @ 2008-04-11 03:51 七星重劍 閱讀(463) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 使用HLSL像素渲染器實現基本紋理映射  閱讀全文
            posted @ 2008-04-09 20:57 七星重劍 閱讀(883) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 使用HLSL像素渲染器設置像素顏色  閱讀全文
            posted @ 2008-04-09 20:31 七星重劍 閱讀(554) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 使用HLSL頂點渲染器實現鏡面反射光照模型  閱讀全文
            posted @ 2008-04-09 17:52 七星重劍 閱讀(429) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 使用HLSL頂點渲染器實現漫反射光照模型  閱讀全文
            posted @ 2008-04-09 15:57 七星重劍 閱讀(471) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 使用HLSL頂點渲染器實現環境光照模型  閱讀全文
            posted @ 2008-04-09 14:41 七星重劍 閱讀(425) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 使用HLSL頂點渲染器實現坐標變換  閱讀全文
            posted @ 2008-04-09 14:19 七星重劍 閱讀(506) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: jass使用教程  閱讀全文
            posted @ 2008-04-08 04:26 七星重劍 閱讀(1034) | 評論 (3)編輯 收藏
                 摘要: 沒有神秘感就失去吸引力了  閱讀全文
            posted @ 2008-04-08 00:16 七星重劍 閱讀(1113) | 評論 (5)編輯 收藏
                 摘要: 運用模板緩沖區技術顯示場景的深度復雜度  閱讀全文
            posted @ 2008-04-05 02:57 七星重劍 閱讀(451) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 呵呵,這個最省錢了  閱讀全文
            posted @ 2008-04-05 02:12 七星重劍 閱讀(411) | 評論 (1)編輯 收藏
                 摘要: 從.OBJ格式文件加載網格模型  閱讀全文
            posted @ 2008-04-04 22:49 七星重劍 閱讀(1094) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 多骨骼動畫網格模型  閱讀全文
            posted @ 2008-04-04 22:24 七星重劍 閱讀(456) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 蒙皮骨骼動畫網格模型  閱讀全文
            posted @ 2008-04-04 04:52 七星重劍 閱讀(384) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 頂點混合  閱讀全文
            posted @ 2008-04-04 01:55 七星重劍 閱讀(434) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 骨骼動畫網格模型  閱讀全文
            posted @ 2008-04-03 18:16 七星重劍 閱讀(377) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: test blog ablibity  閱讀全文
            posted @ 2008-04-03 17:21 七星重劍 閱讀(283) | 評論 (2)編輯 收藏
                 摘要: 使用CDXUTMeshFile類渲染網格模型  閱讀全文
            posted @ 2008-04-03 16:52 七星重劍 閱讀(498) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 使用CDXUTMesh類渲染網格模型  閱讀全文
            posted @ 2008-04-03 04:58 七星重劍 閱讀(317) | 評論 (0)編輯 收藏
                 摘要: 漸變網格模型  閱讀全文
            posted @ 2008-04-03 04:34 七星重劍 閱讀(401) | 評論 (0)編輯 收藏
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