“贏在巨人”計(jì)劃也出來(lái)了,呵呵,先進(jìn)的東西就一堆人跟風(fēng)。當(dāng)年老陳搞個(gè)什么寶盒,老史就來(lái)個(gè)開(kāi)寶箱;現(xiàn)在老陳搞“風(fēng)云計(jì)劃”“18計(jì)劃”“20計(jì)劃”,老史來(lái)個(gè)“贏在巨人”計(jì)劃。老史的開(kāi)寶箱產(chǎn)生的效益是寶盒的n倍,現(xiàn)在這兩個(gè)計(jì)劃pk的結(jié)果會(huì)怎樣呢?
史玉柱:巨人將拿出核心資源支持創(chuàng)業(yè)者
巨人網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)大的技術(shù)開(kāi)發(fā)體系擁有業(yè)內(nèi)頂級(jí)技術(shù)人才,建設(shè)了針對(duì)服務(wù)器架構(gòu)設(shè)計(jì)、客戶端引擎支持、反外掛/木馬體系的專業(yè)研究院和實(shí)驗(yàn)室,可以為網(wǎng)絡(luò)游戲提供自技術(shù)底層至安全體系的全方位技術(shù)支持。
目前已擁有2D/3D自主專利的游戲引擎、成熟的維護(hù)及運(yùn)營(yíng)工具,為網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)全程保駕護(hù)航。
巨人網(wǎng)絡(luò)技術(shù)開(kāi)發(fā)支持特色優(yōu)勢(shì):
1.服務(wù)器集群技術(shù):業(yè)內(nèi)最早、技術(shù)最完善的服務(wù)器集群技術(shù),成功為《征途》、《巨人》等游戲提供了超越百萬(wàn)級(jí)的在線承壓支持,單區(qū)容量突破43000人時(shí)依然保障流暢運(yùn)行;
2.完全自主產(chǎn)權(quán)2D/3D引擎:以《征途》游戲?yàn)榈湫偷膹?qiáng)大2D引擎,堪稱2D引擎顛峰之作。3D引擎成功支持下的《巨人》對(duì)于現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的表現(xiàn)力與執(zhí)行效率均達(dá)到國(guó)內(nèi)領(lǐng)先水準(zhǔn);
3.研究/測(cè)試/開(kāi)發(fā)一體化:巨人網(wǎng)絡(luò)擁有自己的研究院,與測(cè)試、開(kāi)發(fā)體系緊密結(jié)合,時(shí)刻保證技術(shù)更新速度與突發(fā)保障。
【重劍注:唉……】
posted on 2009-01-15 14:06
七星重劍 閱讀(1201)
評(píng)論(2) 編輯 收藏 引用 所屬分類:
GameDevStory