• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆 - 505  文章 - 1034  trackbacks - 0
            <2007年11月>
            28293031123
            45678910
            11121314151617
            18192021222324
            2526272829301
            2345678


            子曾經(jīng)曰過(guò):編程無(wú)他,唯手熟爾!

            常用鏈接

            留言簿(94)

            隨筆分類(649)

            隨筆檔案(505)

            相冊(cè)

            BCB

            Crytek

            • crymod
            • Crytek's Offical Modding Portal

            Game Industry

            OGRE

            other

            Programmers

            Qt

            WOW Stuff

            搜索

            •  

            積分與排名

            • 積分 - 917344
            • 排名 - 14

            最新隨筆

            最新評(píng)論

            閱讀排行榜

            評(píng)論排行榜

            第一次看到unreal的編輯器時(shí)覺(jué)得有四個(gè)視圖很神奇,后來(lái)看到Delta3D的編輯器Stage也有

            今天看了下其源碼

            class MainWindow里面定義了四個(gè)成員變量:
                     PerspectiveViewport *perspView;
                     OrthoViewport 
            *topView;
                     OrthoViewport 
            *sideView;
                     OrthoViewport 
            *frontView;

            看其類繼承圖

            用Windows的畫(huà)圖畫(huà)的

            starUML畫(huà)的(開(kāi)源軟件)



            看到了沒(méi)?每個(gè)Viewport就是一個(gè)QGLWidget,這個(gè)QGLWidget是Qt里面的!沒(méi)啥神奇的,源碼之前,了無(wú)秘密!

            我也仿照寫(xiě)一個(gè),從QD3DWidget繼承,這個(gè)QD3Dwidget要自己寫(xiě),沒(méi)現(xiàn)成的。


            Render Loop
            沒(méi)有用QTimer,用的是paintEvent,臟了才畫(huà),就是windows的WM_PAINT消息


            renderFrame里面畫(huà)場(chǎng)景

             

                    /**
                     * Renders the scene as is viewed from the viewport's currently assigned
                     * camera.
                     
            */
                    
            virtual void renderFrame();




             

            posted on 2008-12-01 16:18 七星重劍 閱讀(2123) 評(píng)論(5)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Game GraphicsC++ lib -- Qt

            FeedBack:
            # re: 每天30分鐘寫(xiě)Editor--(3)Delta3D Stage的四個(gè)ViewPort 2008-12-01 19:07 xoyojank
            推薦一個(gè)畫(huà)UML的工具:
            Visual Paradigm for UML  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 每天30分鐘寫(xiě)Editor--(3)Delta3D Stage的四個(gè)ViewPort 2008-12-01 21:43 七星重劍
            @xoyojank
            沒(méi)找到破解版啊,你有沒(méi)?  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 每天30分鐘寫(xiě)Editor--(3)Delta3D Stage的四個(gè)ViewPort 2008-12-01 22:19 七星重劍
            @xoyojank
            用starUML畫(huà)好了,滿足需要了  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 每天30分鐘寫(xiě)Editor--(3)Delta3D Stage的四個(gè)ViewPort 2009-07-10 21:20 七星重劍
            @xoyojank
            csdn上下了一個(gè),不錯(cuò)  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 每天30分鐘寫(xiě)Editor--(3)Delta3D Stage的四個(gè)ViewPort 2009-07-10 21:21 七星重劍
            VP suite 3.4  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            国产香蕉久久精品综合网| 亚洲精品成人网久久久久久| av午夜福利一片免费看久久| 久久最近最新中文字幕大全 | 综合人妻久久一区二区精品| 久久综合给久久狠狠97色| 国产精品九九久久免费视频| 国产成人精品综合久久久久| 91精品国产91久久久久久| 久久91精品国产91久| AAA级久久久精品无码片| 伊人久久大香线蕉综合5g| www.久久热.com| 少妇熟女久久综合网色欲| 亚洲一本综合久久| 国产亚洲精久久久久久无码| 一个色综合久久| 久久涩综合| 精品欧美一区二区三区久久久| 国产综合久久久久久鬼色| 亚洲欧洲久久久精品| 久久伊人五月天论坛| 久久综合丁香激情久久| 国产亚洲精品美女久久久| 欧美喷潮久久久XXXXx| 久久久亚洲裙底偷窥综合| 久久九九久精品国产| 精品久久人人做人人爽综合| 91久久精品国产91性色也| 久久免费精品视频| 国产精自产拍久久久久久蜜| 国产A级毛片久久久精品毛片| 久久亚洲国产精品一区二区| 久久线看观看精品香蕉国产| 99久久婷婷国产综合亚洲| 国产成人精品免费久久久久| 漂亮人妻被黑人久久精品| 久久狠狠高潮亚洲精品| 久久夜色精品国产亚洲| 狠狠色综合网站久久久久久久| 久久久久久青草大香综合精品|