應用:
可以用來動態生成紋理, 比如云, 地形.
鏈接:
Perlin噪聲(維基百科)
柏林噪聲(Perlin Noise)(譯) Azure Product
Perlin 噪聲實現演示(附代碼) Azure Product 上面的截圖就是這個的,需要安裝Cg Toolkit,并設置lib路徑
Perlin噪聲 (ArenAK的博客)
用DDA Convolution和Perlin Noise來模擬水粉畫筆觸

A portable, open-source, coherent noise-generating library for C++
可以用此來生成height map,對網絡游戲貌似沒用,都是設計好的地形地貌。