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            經常聽到或看到Perlin噪聲,看計算機圖形學的書也看到過,依然迷惑。

            應用
                   可以用來動態生成紋理, 比如云, 地形.



            鏈接
                 Perlin噪聲(維基百科)

                  柏林噪聲(Perlin Noise)(譯)            Azure Product

                  Perlin 噪聲實現演示(附代碼)       Azure Product   上面的截圖就是這個的,需要安裝Cg Toolkit,并設置lib路徑

                 Perlin噪聲 (ArenAK的博客)

                 用DDA Convolution和Perlin Noise來模擬水粉畫筆觸

                 噪音 - Perlin Noise 

                   開源庫 libnoise,可以用來生成perlin noise。

                  A portable, open-source, coherent noise-generating library for C++


                  可以用此來生成height map,對網絡游戲貌似沒用,都是設計好的地形地貌。


            posted on 2008-11-24 14:07 七星重劍 閱讀(2016) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Game Graphics

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            # re: 圖形學掃盲--(1)Perlin噪聲 2008-11-24 21:31 沈臻豪(foxtail)
            azure的東東嗎  回復  更多評論
              
            # re: 圖形學掃盲--(1)Perlin噪聲 2008-11-25 09:53 xoyojank
            刷地形可以用噪聲刷子的, 這樣可以刷出比較崎嶇的地表  回復  更多評論
              
            # re: 圖形學掃盲--(1)Perlin噪聲 2008-11-25 13:37 七星重劍
            @沈臻豪(foxtail)
            嗯,azure翻譯的文章,azure寫得程序,呵呵  回復  更多評論
              
            # re: 圖形學掃盲--(1)Perlin噪聲 2008-11-25 13:38 七星重劍
            @xoyojank
            原來可以做這個用  回復  更多評論
              
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