• <ins id="pjuwb"></ins>
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            動(dòng)態(tài)庫(kù):

            調(diào)試的時(shí)候進(jìn)不到lua代碼里(dll跟pdb在一個(gè)目錄下就可以?)

            生成lua.dll時(shí),預(yù)處理器定義要有 LUA_BUILD_AS_DLL

            因?yàn)?/span>luaconf.h                       
            #if defined(LUA_BUILD_AS_DLL)

            #if defined(LUA_CORE) || defined(LUA_LIB)
            #define LUA_API __declspec(dllexport)
            #else
            #define LUA_API __declspec(dllimport)
            #endif

            #else

            #define LUA_API        extern

            #endif
            而LUA_CORE是在文件里面定義的,不用在預(yù)處理器定義里寫。

            靜態(tài)庫(kù):

            調(diào)試的時(shí)候能進(jìn)到lua代碼里


            下面的是轉(zhuǎn)載的:


            original address: http://blog.csdn.net/kun1234567/archive/2007/12/11/1929815.aspx

            辛苦寫了1小時(shí),居然沒了。。。。這是第2次寫的東西。

            1、編譯LUA

            第1步:
            從官方主頁(yè)www.lua.org下載Lua源代碼,最新版本為5.1.2。
            解壓之后找到“src”文件夾,這里面就是Lua了,不過還不能直接使用。

            第2步:
            使用任意ANSI C編譯器,在這里使用VS2005編譯LUA。具體步驟如下:
            1、新建一個(gè)空的Console工程,在這里該工程名暫為“lua”
            2、將src中的文件全部拷貝到該項(xiàng)目文件夾下
            3、根據(jù)生成的文件來添加需要編譯的文件
            4、使用Release配置來進(jìn)行編譯

            以下是各類生成文件的詳細(xì)說明:

            靜態(tài)庫(kù)文件lua.lib

            1、添加除了“lua.c”與“luac.c”以外的全部文件到工程
            2、更改[項(xiàng)目屬性]->[配置屬性]->[常規(guī)]->[項(xiàng)目類型]為“靜態(tài)庫(kù)文件(.lib)”

            解釋器lua.exe

            1、添加除了“luac.c”以外的全部文件到工程
            2、更改Release狀態(tài)下[項(xiàng)目屬性]->[配置屬性]->[常規(guī)]->[項(xiàng)目類型]為“應(yīng)用程序(.exe)”

            編譯器luac.exe

            3.1、添加除了“lua.c”以外的全部文件到工程
            3.2、更改Release狀態(tài)下[項(xiàng)目屬性]->[配置屬性]->[常規(guī)]->[項(xiàng)目類型]為“應(yīng)用程序(.exe)”
            注意:該文件生成時(shí)的名字為lua.exe,因?yàn)樵擁?xiàng)目名稱為“lua”。如果之前生成過解釋器lua.exe,則應(yīng)該將解釋器移走之后再生成。

            2、使用LUA

            使用靜態(tài)庫(kù)lua.lib

            1、新建一個(gè)空的console工程,并添加一個(gè)空的源文件
            2、在該文件中添加以下代碼,并自行修改關(guān)于路徑的部分
            //================================================================================================================
            //                      Lua Test Object
            //                      C++ Source lua_test.cpp
            //================================================================================================================
            //================================================================================================================
            //                      Include Files
            //================================================================================================================
            extern "C"
            {
            #include "D:\\My Documents\\Visual Studio 2005\\Projects\\lua\\lua\\lua.h"
            #include "D:\\My Documents\\Visual Studio 2005\\Projects\\lua\\lua\\lualib.h"
            #include "D:\\My Documents\\Visual Studio 2005\\Projects\\lua\\lua\\lauxlib.h"
            }
            //================================================================================================================
            //                      Libraries
            //================================================================================================================
            #pragma comment( lib ,"D:\\My Documents\\Visual Studio 2005\\Projects\\lua\\release\\lua.lib")
            //================================================================================================================
            //                      Main Functions
            //================================================================================================================
            int main( void)
            {
              return 1;
            }
            3、如果編譯通過,表示靜態(tài)庫(kù)文件lua.lib配置成功。

            使用解釋器lua.exe

            1、設(shè)置系統(tǒng)環(huán)境變量
                   我的電腦->屬性->高級(jí)->環(huán)境變量(N )->系統(tǒng)變量->Path->在尾部添加 ;+lua.exe所在路徑,如
                   ;d:\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\lua\release,重啟機(jī)器。
            2、新建文本文件,輸入 print("Hello World"),退出將文件名改為 a.lua
            3、在CMD中輸入 lua a.lua
            4、如果出現(xiàn)字符串 Hellow World,表示解釋器lua.exe配置成功

            使用編譯器luac.exe

            1、設(shè)置系統(tǒng)環(huán)境變量
                   我的電腦->屬性->高級(jí)->環(huán)境變量(N )->系統(tǒng)變量->Path->在尾部添加 ;+lua.exe所在路徑,如
                   ;d:\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\lua\release,重啟機(jī)器。
            2、新建文本文件,輸入 print("Hello World"),退出將文件名改為 a.lua(可以直接使用之前的a.lua)
            3、在CMD中輸入 luac a.lua
            4、如果在a.lua所在的目錄下出現(xiàn)luac.out文件,表示解釋器luac.exe配置成功

            自薦一下:《Lua學(xué)習(xí)筆記》系列文章。請(qǐng)按順序閱讀。
            posted on 2008-10-29 17:57 七星重劍 閱讀(3352) 評(píng)論(7)  編輯 收藏 引用 所屬分類: PL--Lua 、IDE -- visual c++ 、C++ lib -- CEGUI

            FeedBack:
            # re: 在VS2005中配置LUA 2008-10-30 09:38 RichardHe
            注意隨時(shí)保存.呵呵!  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 在VS2005中配置LUA[未登錄] 2008-10-31 17:22 star
            辛苦你了  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 在VS2005中配置LUA 2008-10-31 19:54 七星重劍
            @star
            轉(zhuǎn)的,我要自己寫一篇  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 在VS2005中配置LUA 2009-02-04 16:10 ami
            靜態(tài)庫(kù)文件lua.lib

            1、添加除了“l(fā)ua.c”與“l(fā)uac.c”以外的全部文件到工程
            2、更改[項(xiàng)目屬性]->[配置屬性]->[常規(guī)]->[項(xiàng)目類型]為“靜態(tài)庫(kù)文件(.lib)”


            編譯不通過,說缺少一個(gè)頭文件、、  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 在VS2005中配置LUA 2010-03-02 08:03 我啦
            不錯(cuò)
            但不知道為什么,編譯的靜態(tài)庫(kù)居然800多K,而我見批處理那個(gè)生成的只有25K,差距這么大,太奇怪了  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 在VS2005中配置LUA 2010-03-17 14:54 七星重劍
            @我啦
            批處理生成的是dll對(duì)應(yīng)的lib,不是靜態(tài)鏈接庫(kù)  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 在VS2005中配置LUA 2012-07-14 17:39 dfd
            @我啦
            那是因?yàn)槟憧吹?5K的lib不是靜態(tài)庫(kù),是動(dòng)態(tài)庫(kù)的鏈接庫(kù)  回復(fù)  更多評(píng)論
              
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