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            子曾經曰過:編程無他,唯手熟爾!

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            這玩意兒不是很容易用啊,直接買了讓他們公司技術支持下是不是更容易點?
            先自己整合下試試吧!

            MMO UIs



            In-Game Textures




            2008-6-4

            對于網絡游戲這種有非常多界面,且很復雜的界面系統,需要針對Scaleform GFx進行大量的開發,才能滿足需求。GFx只是提供非常底層的一些功能,上層的東東是跟具體游戲有關的,肯定是要結合游戲進行開發。

            2008-7-23

            這個有意思

            我玩孤島危機 看控制臺怎么那么多錯誤的?

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            System:Quit

            2008-9-11 Thursday

            質量效應 Mass Effect











            posted on 2008-05-14 15:16 七星重劍 閱讀(5294) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Flash Scaleform GFx

            FeedBack:
            # re: Crysis用的UI系統Scaleform GFx 2008-05-18 04:58 
            干脆買了讓他們公司幫你直接做豈不更容易?還支持個x  回復  更多評論
              
            # re: Crysis用的UI系統Scaleform GFx 2008-05-20 20:07 七星重劍
            @批
            怎么可能?  回復  更多評論
              
            # re: Crysis用的UI系統Scaleform GFx 2008-07-26 09:43 test
            GameBryo 2.5 ??  回復  更多評論
              
            # re: Crysis用的UI系統Scaleform GFx 2008-07-29 22:22 七星重劍
            @test
            不是

            GB 2.5里面估計是集成了這個  回復  更多評論
              
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