青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

隨筆 - 505  文章 - 1034  trackbacks - 0
<2007年10月>
30123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031123
45678910


子曾經曰過:編程無他,唯手熟爾!

常用鏈接

留言簿(94)

隨筆分類(649)

隨筆檔案(505)

相冊

BCB

Crytek

  • crymod
  • Crytek's Offical Modding Portal

Game Industry

OGRE

other

Programmers

Qt

WOW Stuff

搜索

  •  

積分與排名

  • 積分 - 920388
  • 排名 - 14

最新隨筆

最新評論

閱讀排行榜

評論排行榜


最近點采樣紋理過濾:   D3DTEXF_POINT
線性紋理過濾:        D3DTEXF_LINEAR





//=============================================================================
// Desc: 最近點采樣和線性紋理過濾方式
//=============================================================================

#include 
<d3dx9.h>

//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 全局變量
//-----------------------------------------------------------------------------
LPDIRECT3D9             g_pD3D       = NULL;    //Direct3D對象
LPDIRECT3DDEVICE9       g_pd3dDevice = NULL;    //Direct3D設備對象
LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 g_pVB        = NULL;    //頂點緩沖區對象
LPDIRECT3DTEXTURE9      g_pTexture   = NULL;    //紋理對象


//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 頂點結構
//-----------------------------------------------------------------------------
struct CUSTOMVERTEX
{   FLOAT x, y, z;    
//頂點位置  
    FLOAT u,v ;          //頂點紋理坐標
};
#define D3DFVF_CUSTOMVERTEX   (D3DFVF_XYZ|D3DFVF_TEX1)


//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 設置變換矩陣
//-----------------------------------------------------------------------------
VOID SetupMatrices()
{
      
//創建并設置世界矩陣
    D3DXMATRIXA16 matWorld;
    D3DXMatrixIdentity( 
&matWorld );
    g_pd3dDevice
->SetTransform( D3DTS_WORLD, &matWorld );

    
//創建并設置觀察矩陣
    D3DXVECTOR3 vEyePt( 0.0f0.0f-8 );
    D3DXVECTOR3 vLookatPt( 
0.0f0.0f0.0f );
    D3DXVECTOR3 vUpVec( 
0.0f1.0f0.0f );
    D3DXMATRIXA16 matView;
    D3DXMatrixLookAtLH( 
&matView, &vEyePt, &vLookatPt, &vUpVec );
    g_pd3dDevice
->SetTransform( D3DTS_VIEW, &matView );

    
//創建并設置投影矩陣
    D3DXMATRIXA16 matProj;
    D3DXMatrixPerspectiveFovLH( 
&matProj, D3DX_PI/41.0f1.0f100.0f );
    g_pd3dDevice
->SetTransform( D3DTS_PROJECTION, &matProj );
}


//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 初始化Direct3D
//-----------------------------------------------------------------------------
HRESULT InitD3D( HWND hWnd )
{
    
//創建Direct3D對象, 該對象用于創建Direct3D設備對象
    if( NULL == ( g_pD3D = Direct3DCreate9( D3D_SDK_VERSION ) ) )
        
return E_FAIL;

    
//設置D3DPRESENT_PARAMETERS結構, 準備創建Direct3D設備對象
    D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;
    ZeroMemory( 
&d3dpp, sizeof(d3dpp) );
    d3dpp.Windowed 
= TRUE;
    d3dpp.SwapEffect 
= D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
    d3dpp.BackBufferFormat 
= D3DFMT_UNKNOWN;

    
//創建Direct3D設備對象
    if( FAILED( g_pD3D->CreateDevice( D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd,
                                      D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING,
                                      
&d3dpp, &g_pd3dDevice ) ) )
    {
        
return E_FAIL;
    }

    
//禁用照明效果
    g_pd3dDevice->SetRenderState( D3DRS_LIGHTING, FALSE ); 
    
    
//設置變換矩陣
    SetupMatrices();
    
    
return S_OK;
}


//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 創建場景圖形
//-----------------------------------------------------------------------------
HRESULT InitGriphics()
{
    
//創建紋理對象
    if( FAILED( D3DXCreateTextureFromFile( g_pd3dDevice, L"texture.jpg"&g_pTexture ) ) )
    {
       MessageBox(NULL, L
"創建紋理失敗", L"Texture.exe", MB_OK);
       
return E_FAIL;
    }

    
//頂點數據
    CUSTOMVERTEX g_Vertices[] =
    {
        { 
-3,   -3,  0.0f,  0.0f1.0f},   
        { 
-3,    3,  0.0f,  0.0f0.0f},    
        {  
3,   -3,  0.0f,  1.0f1.0f},    
        {  
3,    3,  0.0f,  1.0f0.0f }

    };
    
    
//創建頂點緩沖區
    if( FAILED( g_pd3dDevice->CreateVertexBuffer( 4*sizeof(CUSTOMVERTEX),
                                                 
0, D3DFVF_CUSTOMVERTEX,
                                                 D3DPOOL_MANAGED, 
&g_pVB,NULL ) ) )
    {
        
return E_FAIL;
    }

    
//填充頂點緩沖區
    VOID* pVertices;
    
if( FAILED( g_pVB->Lock( 0sizeof(g_Vertices), (void**)&pVertices, 0 ) ) )
        
return E_FAIL;
    memcpy( pVertices, g_Vertices, 
sizeof(g_Vertices) );
    g_pVB
->Unlock();

    
return S_OK;
}


//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 釋放創建的對象
//-----------------------------------------------------------------------------
VOID Cleanup()
{
    
//釋放紋理對象
    if( g_pTexture != NULL )
        g_pTexture
->Release();

    
//釋放頂點緩沖區對象
    if( g_pVB != NULL )        
        g_pVB
->Release();

    
//釋放Direct3D設備對象
    if( g_pd3dDevice != NULL ) 
        g_pd3dDevice
->Release();

    
//釋放Direct3D對象
    if( g_pD3D != NULL )       
        g_pD3D
->Release();
}


//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 渲染圖形 
//-----------------------------------------------------------------------------
VOID Render()
{
    
//清空后臺緩沖區
    g_pd3dDevice->Clear( 0, NULL, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB(4550170), 1.0f0 );
    
    
//開始在后臺緩沖區繪制圖形
    if( SUCCEEDED( g_pd3dDevice->BeginScene() ) )
    {
        g_pd3dDevice
->SetTexture( 0, g_pTexture ); //設置紋理
        g_pd3dDevice->SetStreamSource( 0, g_pVB, 0sizeof(CUSTOMVERTEX) );
        g_pd3dDevice
->SetFVF( D3DFVF_CUSTOMVERTEX );
        g_pd3dDevice
->DrawPrimitive( D3DPT_TRIANGLESTRIP, 02);

        
//結束在后臺緩沖區繪制圖形
        g_pd3dDevice->EndScene();
    }

    
//將在后臺緩沖區繪制的圖形提交到前臺緩沖區顯示
    g_pd3dDevice->Present( NULL, NULL, NULL, NULL );
}


//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 消息處理
//-----------------------------------------------------------------------------
LRESULT WINAPI MsgProc( HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
    
switch( msg )
    {
    
case WM_DESTROY:
        Cleanup();
        PostQuitMessage( 
0 );
        
return 0;

    
case WM_KEYDOWN:
        
switch(wParam)
        {
        
case 49:    //“1”鍵, 使用最近點采樣紋理過濾
            g_pd3dDevice->SetSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_POINT);
            g_pd3dDevice
->SetSamplerState(0, D3DSAMP_MINFILTER, D3DTEXF_POINT);
            
break;

        
case 50:    //“2”鍵, 使用線性紋理過濾
            g_pd3dDevice->SetSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_LINEAR);
            g_pd3dDevice
->SetSamplerState(0, D3DSAMP_MINFILTER, D3DTEXF_LINEAR);
            
break;
        }
        
return 0;
    }

    
return DefWindowProc( hWnd, msg, wParam, lParam );
}



//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 入口函數
//-----------------------------------------------------------------------------
INT WINAPI WinMain( HINSTANCE hInst, HINSTANCE, LPSTR, INT )
{

    
//注冊窗口類
    WNDCLASSEX wc = { sizeof(WNDCLASSEX), CS_CLASSDC, MsgProc, 0L0L,
                      GetModuleHandle(NULL), NULL, NULL, NULL, NULL,
                       L
"ClassName", NULL };
    RegisterClassEx( 
&wc );

    
//創建窗口
    HWND hWnd = CreateWindow(  L"ClassName", L"紋理過濾方式",
                              WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
200100400360,
                              GetDesktopWindow(), NULL, wc.hInstance, NULL );

    
//初始化Direct3D
    if( SUCCEEDED( InitD3D( hWnd ) ) )
    {
        
//創建場景圖形
        if( SUCCEEDED( InitGriphics() ) )
        {
            
//顯示窗口
            ShowWindow( hWnd, SW_SHOWDEFAULT );
            UpdateWindow( hWnd );

            
//進入消息循環
            MSG msg;
            ZeroMemory( 
&msg, sizeof(msg) );
            
while( msg.message!=WM_QUIT )
            {
                
if( PeekMessage( &msg, NULL, 0U0U, PM_REMOVE ) )
                {
                    TranslateMessage( 
&msg );
                    DispatchMessage( 
&msg );
                }
                
else
                {
                    Render();  
//渲染圖形
                }
            }
        }
    }

    UnregisterClass(  L
"ClassName", wc.hInstance );
    
return 0;
}









posted on 2008-03-25 15:44 七星重劍 閱讀(464) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Game Graphics
青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            免费视频一区二区三区在线观看| 久久精品久久综合| 欧美电影免费观看大全| 久久精品网址| 久久久亚洲影院你懂的| 久久综合伊人| 久久综合久久综合久久| 欧美freesex交免费视频| 女仆av观看一区| 欧美精品啪啪| 国产精品亚洲激情| 国产精品久久毛片a| 国产精品久久久久久久久免费| 欧美日韩一区二区三区四区在线观看 | 日韩亚洲视频| 一区二区三区国产盗摄| 亚洲一区二区三区高清| 欧美一区二区成人| 美国成人直播| 亚洲激情婷婷| 欧美激情自拍| 这里只有视频精品| 欧美影院成人| 欧美精品七区| 国产精品入口尤物| 亚洲人成网站影音先锋播放| 亚洲欧美国产日韩天堂区| 欧美综合77777色婷婷| 欧美国产日本| 亚洲一区二区免费看| 久久久中精品2020中文| 欧美视频一区| 亚洲国产精品综合| 欧美一区二区三区喷汁尤物| 欧美国产日韩二区| 久久av一区二区| 国产精品av久久久久久麻豆网| 一区在线播放| 性色av一区二区怡红| 亚洲国产一成人久久精品| 亚洲一区自拍| 国产精品igao视频网网址不卡日韩| 影视先锋久久| 午夜视频在线观看一区| 日韩一级在线观看| 免播放器亚洲一区| 国产综合精品一区| 久久国产精品久久久| 亚洲人成毛片在线播放| 裸体一区二区三区| 国产一区二区在线免费观看 | 欧美人与性禽动交情品| 国产亚洲一区二区在线观看| 一本久道久久久| 欧美成人视屏| 久久精品网址| 亚洲第一久久影院| 美国十次成人| 久久亚洲二区| 国产在线精品二区| 欧美一区二区成人6969| 午夜精彩国产免费不卡不顿大片| 国产精品护士白丝一区av| 亚洲男人的天堂在线| 一区二区三区高清视频在线观看| 欧美日韩在线不卡| 午夜在线一区二区| 久久久久一区二区三区| 国产日韩欧美一区二区| 欧美在线免费| 亚洲一区视频在线| 国产精品女同互慰在线看| 欧美一区二区精品| 亚洲欧美制服另类日韩| 国产午夜久久| 亚洲国产精品一区二区三区| 久久国产精品一区二区三区| 国产一区二区三区日韩| 久久成人av少妇免费| 欧美亚洲一级| 国内精品免费在线观看| 欧美黄色影院| 欧美日韩一区二| 久久精品成人欧美大片古装| 久久久久久久久久码影片| 亚洲国产精品久久91精品| 亚洲国产欧美在线| 欧美体内she精视频| 久久精品国产v日韩v亚洲| 欧美在线一二三四区| 在线精品亚洲| 99re6这里只有精品| 国产一区二区无遮挡| 欧美肥婆bbw| 欧美日韩一本到| 久久亚洲欧美| 欧美日韩在线精品| 久久国产精品第一页| 欧美激情一区二区三区全黄| 香蕉久久夜色精品国产| 久久亚洲图片| 午夜性色一区二区三区免费视频| 久久九九热re6这里有精品| 99伊人成综合| 久久国产精品一区二区三区| 亚洲一区二区三区四区在线观看| 久久久久久尹人网香蕉| 亚洲一区图片| 久久青草福利网站| 亚洲欧美偷拍卡通变态| 麻豆精品在线播放| 亚洲愉拍自拍另类高清精品| 麻豆国产精品va在线观看不卡| 亚洲天堂网站在线观看视频| 麻豆成人在线播放| 久久久水蜜桃av免费网站| 国产精品久久久久久久久久免费看 | 亚洲综合三区| 亚洲黑丝一区二区| 亚洲免费视频一区二区| 亚洲美女av电影| 久久久av毛片精品| 亚洲欧洲三级电影| 欧美日韩在线播放| 亚洲第一视频| 樱桃成人精品视频在线播放| 午夜精品久久久久久| 亚洲欧美视频在线| 欧美日韩国产综合视频在线观看| 久久只精品国产| 国产日韩欧美不卡在线| 亚洲一区在线直播| 性久久久久久久| 国产精品乱看| 亚洲午夜久久久久久久久电影网| 一区二区三区日韩在线观看| 欧美韩日一区二区| 亚洲大胆人体视频| 伊人久久亚洲影院| 可以看av的网站久久看| 欧美国产日韩免费| 亚洲激情网址| 欧美丰满高潮xxxx喷水动漫| 亚洲国产婷婷香蕉久久久久久| 亚洲电影中文字幕| 久久亚洲免费| 亚洲区在线播放| 在线视频你懂得一区| 欧美日韩卡一卡二| 亚洲午夜电影| 欧美在线视频日韩| 一区视频在线| 欧美成人第一页| 亚洲欧洲中文日韩久久av乱码| 一区二区三区 在线观看视频| 欧美精品www在线观看| 最新日韩在线| 亚洲午夜国产一区99re久久| 国产精品一区毛片| 亚洲欧美中文日韩在线| 美腿丝袜亚洲色图| 99riav久久精品riav| 国产精品人人做人人爽| 欧美在线视频免费播放| 欧美国产先锋| 国产精品99久久久久久宅男| 国产精品自拍小视频| 久久久久9999亚洲精品| 亚洲国产精品尤物yw在线观看| av成人老司机| 国产色视频一区| 欧美国产日韩一区二区| 亚洲亚洲精品在线观看 | 午夜在线播放视频欧美| 尤物精品国产第一福利三区| 欧美日韩国产小视频在线观看| 午夜精品久久久久久久男人的天堂| 美腿丝袜亚洲色图| 亚洲午夜视频在线观看| 精品999在线观看| 欧美涩涩视频| 久久精品视频在线观看| 亚洲乱码久久| 毛片一区二区| 亚洲欧美综合| 亚洲久久视频| 一区在线播放视频| 国产精品丝袜xxxxxxx| 猛干欧美女孩| 欧美一级片一区| 一区二区三区成人| 欧美激情精品久久久久久黑人 | 久久精品国产2020观看福利| 亚洲第一二三四五区| 亚洲午夜精品17c| 亚洲福利视频专区| 国产精品在线看| 欧美三级网页| 欧美精品在线观看播放| 久久精品成人一区二区三区|