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            woaidongmao

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            數(shù)據(jù)加載中……

            C++ virtual member function FAQ

            1】虛成員函數(shù)和非虛成員函數(shù)調(diào)用方式有什么不同?
                   
            非虛成員函數(shù)是靜態(tài)確定的。也就是說,該成員函數(shù)(在編譯時)被靜態(tài)地選擇,該選擇基于指向?qū)ο蟮闹羔槪ɑ蛞茫┑念愋?/span>。相比而言,虛成員函數(shù)是動態(tài)確定的(在運行時)。也就是說,成員函數(shù)(在運行時)被動態(tài)地選擇,該選擇基于對象的類型,而不是指向該對象的指針/引用的類型。這被稱作動態(tài)綁定/動態(tài)聯(lián)編。大多數(shù)的編譯器使用以下的一些的技術(shù),也就是所謂的VTABLE”機制
                   
            編譯器發(fā)現(xiàn)一個類中有被聲明為virtual的函數(shù),就會為其搞一個虛函數(shù)表,也就是VTABLEVTABLE實際上是一個函數(shù)指針的數(shù)組,每個虛函數(shù)占用這個數(shù)組的一個slot一個類只有一個VTABLE,不管它有多少個實例派生類有自己的VTABLE,但是派生類的VTABLE與基類的 VTABLE有相同的函數(shù)排列順序,同名的虛函數(shù)被放在兩個數(shù)組的相同位置上。在創(chuàng)建類實例的時候,編譯器還會在每個實例的內(nèi)存布局中增加一個vfptr 字段,該字段指向本類的VTABLE。通過這些手段,編譯器在看到一個虛函數(shù)調(diào)用的時候,就會將這個調(diào)用改寫,在分發(fā)一個虛函數(shù)時,運行時系統(tǒng)跟隨對象的 v-pointer找到類的 v-table,然后跟隨v-table中適當(dāng)?shù)捻椪业椒椒ǖ拇a。
                    
            以上技術(shù)的空間開銷是存在的:每個對象一個額外的指針(僅僅對于需要動態(tài)綁定的對象),加上每個方法一個額外的指針(僅僅對于虛方法)。時間開銷也是有的:和普通函數(shù)調(diào)用比較,虛函數(shù)調(diào)用需要兩個額外的步驟(得到v-pointer的值,得到方法的地址)。由于編譯器在編譯時就通過指針類型解決了非虛函數(shù)的調(diào)用,所以這些開銷不會發(fā)生在非虛函數(shù)上。

            2】析構(gòu)函數(shù)也可以是虛的,甚至是純虛的,但是構(gòu)造函數(shù)不能是虛的
                
            純虛的析構(gòu)函數(shù)并沒有什么作用,是虛的就夠了。通常只有在希望將一個類變成抽象類(不能實例化的類),而這個類又沒有合適的函數(shù)可以被純虛化的時候,可以使用純虛的析構(gòu)函數(shù)來達到目的。構(gòu)造函數(shù)不能是虛的(為什么?因為在一個構(gòu)造函數(shù)調(diào)用期間,虛機制并不工作,但是你可以可能通過虛函數(shù) virtual clone()(對于拷貝構(gòu)造函數(shù))或虛函數(shù) virtual create()(對于默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)),得到虛構(gòu)造函數(shù)產(chǎn)生的效果。如下:
            class Shape {
            public:
               virtual ~Shape() { }                 //
            虛析構(gòu)函數(shù)
               virtual void draw() = 0;             //
            純虛函數(shù)
               virtual void move() = 0;
               // ...
               virtual Shape* clone() const = 0;   //
            使用拷貝構(gòu)造函數(shù)
               virtual Shape* create() const = 0;   //
            使用默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)
            };

            class Circle : public Shape {
            public:
               Circle* clone() const { return new Circle(*this); }
               Circle* create() const { return new Circle();      }
               // ...
            };

               
            clone() 成員函數(shù)中,代碼 new Circle(*this) 調(diào)用 Circle 的拷貝構(gòu)造函數(shù)來復(fù)制this的狀態(tài)到新創(chuàng)建的Circle對象。在 create()成員函數(shù)中,代碼 new Circle() 調(diào)用Circle的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)。
            用戶將它們看作虛構(gòu)造函數(shù)來使用它們:
            void userCode(Shape& s)
            {
               Shape* s2 = s.clone();
               Shape* s3 = s.create();
               // ...
               delete s2;    //
            在此處,你可能需要虛析構(gòu)函數(shù)
               delete s3;
            }
               
            這個函數(shù)將正確工作,而不管 Shape 是一個CircleSquare,或是其他種類的 Shape,甚至它們還并不存在。

            3】 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)中的虛函數(shù)調(diào)用
                    
            一個類的虛函數(shù)在它自己的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)中被調(diào)用的時候,它們就變成普通函數(shù)了,不了。也就是說不能在構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)中讓自己多態(tài)例如:
            class A
            {
            public:
                A() { foo();}        //
            在這里,無論如何都是A::foo()被調(diào)用!
                ~A() { foo();}       //
            同上
                virtual void foo();
            };

            class B: public A
            {
            public:
                virtual void foo();
            };

            void bar()
            {
                A * a = new B;
                delete a;
            }

               
            如果你希望delete a的時候,會導(dǎo)致B::foo()被調(diào)用,那么你就錯了。同樣,在new B的時候,A的構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用,但是在A的構(gòu)造函數(shù)中,被調(diào)用的是A::foo()而不是B::foo()。為什么會有這樣的規(guī)定呢,原因如下:
                    
            當(dāng)基類被構(gòu)造時,對象還不是一個派生類的對象,所以如果 Base::Base()調(diào)用了虛函數(shù) virt(),則 Base::virt() 將被調(diào)用,即使 Derived::virt()(派生類重寫該虛函數(shù))存在。
                    
            同樣,當(dāng)基類被析構(gòu)時,對象已經(jīng)不再是一個派生類對象了,所以如果 Base::~Base()調(diào)用了virt(),則 Base::virt()得到控制權(quán),而不是重寫的 Derived::virt()
               
            當(dāng)你可以想象到如果 Derived::virt() 涉及到派生類的某個成員對象將造成的災(zāi)難的時候,你很快就能看到這種方法的明智。詳細來說,如果 Base::Base()調(diào)用了虛函數(shù) virt(),這個規(guī)則使得 Base::virt()被調(diào)用。如果不按照這個規(guī)則,Derived::virt()將在派生對象的派生部分被構(gòu)造之前被調(diào)用,此時屬于派生對象的派生部分的某個成員對象還沒有被構(gòu)造,而 Derived::virt()卻能夠訪問它。這將是災(zāi)難。

            4】私有private的虛函數(shù)是否具有多態(tài)性?
               
            考慮下面的例子:
            class A
            {
            public:
                void foo() { bar();}
            private:
                virtual void bar() { ...}
            };

            class B: public A
            {
            private:
                virtual void bar() { ...}
            };

               
            在這個例子中,雖然bar()A類中是private的,但是仍然可以出現(xiàn)在派生類中,并仍然可以與public或者protected的虛函數(shù)一樣產(chǎn)生多態(tài)的效果。并不會因為它是private的,就發(fā)生A::foo()不能訪問B::bar()的情況,也不會發(fā)生B::bar()A::bar() override不起作用的情況。
               
            這種寫法的語意是:A告訴B,你最好override我的bar()函數(shù),但是你不要管它如何使用,也不要自己調(diào)用這個函數(shù)。

            posted on 2009-08-19 13:26 肥仔 閱讀(225) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++ 基礎(chǔ)

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