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            woaidongmao

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            數據加載中……

            Virtual / 虛函數之一、二、三、四......


            1、真正意義上的虛函數調用,是運行時綁定的;
            2、什么是真正意義上的虛函數調用?通過指針或者引用執行虛函數;
            3、通過對象執行虛函數會不會是動態綁定的?不會。
            4、一個類是否有虛函數,就看它是否包含一個指向虛函數表的指針;
            5、如果類本身含有virtual 聲明的函數,或者繼承了virtual 函數,那么它肯定會包含一個指向虛函數表的指針;
            6、從純抽象類或者非抽象類繼承了virutal,意義上是一樣的,效率上是一樣的,并不因為你是純抽象類的繼承而效率變高;
            7、虛函數調用比普通函數調用慢多少?假設這個函數僅執行 return i  > j,大概慢 15%左右(3000萬 * 100次規模測試),如果是個真正有意義上的函數,效率影響可以忽略不計;
            8、因此說虛函數慢的基本上是放屁,擔心虛函數影響效率的基本上是杞人憂天;
            9、虛函數會慢,但是那是對內聯函數而言的,虛函數會忽略 inline前綴,請注意這一點;
            10、繼承層次不影響虛函數效率,如果你這個類是原始類的第10層繼承,那么虛函數調用效率和第1層繼承的類沒有差別,當然如果你要在該函數中調用上一層的虛函數那就另當別論了;
            11、每個類應該只有一個virtual table,而不是每個對象有一個(對象只含有指向虛表的指針),那些說虛函數增大空間開銷的可以自宮了;
            12、如果一個類含有虛函數,在構造時,使用memset(this, 0, sizeof(*this))是找死的行為;
            13、虛函數是運行時多態,模板是編譯時多態,一個動,一個是靜。

            其他特性請讀者補充。

            posted on 2008-04-01 21:29 肥仔 閱讀(2761) 評論(5)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++ 基礎

            評論

            # re: Virtual / 虛函數之一、二、三、四......  回復  更多評論   

            樓主寫得太好了。
            補充一點吧:
            ·子類覆蓋父類的虛函數的時候,實際上是在構造函數中修改了虛表中的函數指針;因此使得 FatherClass* p = new ChildClass();的情況下,p->VirtualFunc()始終執行的是子類的虛函數;


            樓主請再發一篇吧,說說虛繼承。
            1、虛繼承的時候,對象內部是否會存在一個以上的虛表指針?
            2、虛繼承中,子類調用父類的虛函數,是動態還是靜態(是否通過虛表)?
            3、可以談談COM原理與虛表的異同;

            2008-04-02 13:16 | 阿福

            # re: Virtual / 虛函數之一、二、三、四......  回復  更多評論   

            用過c回調的人,就知道這是怎么回事兒了。
            2008-04-02 22:19 | aGAric

            # re: Virtual / 虛函數之一、二、三、四......  回復  更多評論   

            第11點不認同,可以有多個虛表
            2008-04-10 09:01 | red22

            # re: Virtual / 虛函數之一、二、三、四......  回復  更多評論   

            第11點不準確因該,多繼承的時候可能多個虛函數指針,也指向多個虛表
            2008-04-18 16:56 | mark

            # re: Virtual / 虛函數之一、二、三、四......  回復  更多評論   

            頂, 我正在大量使用虛函數
            2008-10-17 14:37 | 123
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