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            實(shí)時(shí)陰影繪制技術(shù)研究

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              48 Posts :: 20 Stories :: 57 Comments :: 0 Trackbacks
            編程修養(yǎng)(二)
            6、if 語句對出錯(cuò)的處理
            ———————————
            我看見你說了,這有什么好說的。還是先看一段程序代碼吧。
            if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){
            /* 正常處理代碼 */
            }else{
            /* 輸出錯(cuò)誤信息 */
            printf("error ......\n");
            return ( FALSE );
            }

            這種結(jié)構(gòu)很不好,特別是如果“正常處理代碼”很長時(shí),對于這種情況,最好不要用else。先判斷錯(cuò)誤,如:

            if ( ch < '0' || ch > '9' ){
            /* 輸出錯(cuò)誤信息 */
            printf("error ......\n");
            return ( FALSE );
            }

            /* 正常處理代碼 */
            ......


            這樣的結(jié)構(gòu),不是很清楚嗎?突出了錯(cuò)誤的條件,讓別人在使用你的函數(shù)的時(shí)候,第一眼就能看到不合法的條件,于是就會更下意識的避免。


            7、頭文件中的#ifndef
            ——————————
            千萬不要忽略了頭件的中的#ifndef,這是一個(gè)很關(guān)鍵的東西。比如你有兩個(gè)C文件,這兩個(gè)C文件都include了同一個(gè)頭文件。而編譯時(shí),這兩個(gè)C文件要一同編譯成一個(gè)可運(yùn)行文件,于是問題來了,大量的聲明沖突。

            還是把頭文件的內(nèi)容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的頭文件會不會被多個(gè)文件引用,你都要加上這個(gè)。一般格式是這樣的:

            #ifndef <標(biāo)識>
            #define <標(biāo)識>

            ......
            ......

            #endif

            <標(biāo)識>在理論上來說可以是自由命名的,但每個(gè)頭文件的這個(gè)“標(biāo)識”都應(yīng)該是唯一的。標(biāo)識的命名規(guī)則一般是頭文件名全大寫,前后加下劃線,并把文件名中的“.”也變成下劃線,如:stdio.h

            #ifndef _STDIO_H_
            #define _STDIO_H_

            ......

            #endif

            (BTW:預(yù)編譯有多很有用的功能。你會用預(yù)編譯嗎?)


            8、在堆上分配內(nèi)存
            —————————
            可能許多人對內(nèi)存分配上的“棧 stack”和“堆 heap”還不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白這兩個(gè)概念。我不想過多的說這兩個(gè)東西。簡單的來講,stack上分配的內(nèi)存系統(tǒng)自動(dòng)釋放,heap上分配的內(nèi)存,系統(tǒng)不釋放,哪怕程序退出,那一塊內(nèi)存還是在那里。stack一般是靜態(tài)分配內(nèi)存,heap上一般是動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存。

            由malloc系統(tǒng)函數(shù)分配的內(nèi)存就是從堆上分配內(nèi)存。從堆上分配的內(nèi)存一定要自己釋放。用free釋放,不然就是術(shù)語——“內(nèi)存泄露”(或是“內(nèi)存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系統(tǒng)的可分配內(nèi)存會隨malloc越來越少,直到系統(tǒng)崩潰。還是來看看“棧內(nèi)存”和“堆內(nèi)存”的差別吧。

            棧內(nèi)存分配
            —————
            char*
            AllocStrFromStack()
            {
            char pstr[100];
            return pstr;
            }


            堆內(nèi)存分配
            —————
            char*
            AllocStrFromHeap(int len)
            {
            char *pstr;

            if ( len <= 0 ) return NULL;
            return ( char* ) malloc( len );
            }

            對于第一個(gè)函數(shù),那塊pstr的內(nèi)存在函數(shù)返回時(shí)就被系統(tǒng)釋放了。于是所返回的char*什么也沒有。而對于第二個(gè)函數(shù),是從堆上分配內(nèi)存,所以哪怕是程序退出時(shí),也不釋放,所以第二個(gè)函數(shù)的返回的內(nèi)存沒有問題,可以被使用。但一定要調(diào)用free釋放,不然就是Memory Leak!

            在堆上分配內(nèi)存很容易造成內(nèi)存泄漏,這是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要穩(wěn)定,那么就不要出現(xiàn)Memory Leak。所以,我還是要在這里千叮嚀萬囑付,在使用malloc系統(tǒng)函數(shù)(包括calloc,realloc)時(shí)千萬要小心。

            記得有一個(gè)UNIX上的服務(wù)應(yīng)用程序,大約有幾百的C文件編譯而成,運(yùn)行測試良好,等使用時(shí),每隔三個(gè)月系統(tǒng)就是down一次,搞得許多人焦頭爛額,查不出問題所在。只好,每隔兩個(gè)月人工手動(dòng)重啟系統(tǒng)一次。出現(xiàn)這種問題就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中這種問題總是會發(fā)生,所以你一定要小心。一個(gè)Rational的檢測工作——Purify,可以幫你測試你的程序有沒有內(nèi)存泄漏。

            我保證,做過許多C/C++的工程的程序員,都會對malloc或是new有些感冒。當(dāng)你什么時(shí)候在使用malloc和new時(shí),有一種輕度的緊張和惶恐的感覺時(shí),你就具備了這方面的修養(yǎng)了。

            對于malloc和free的操作有以下規(guī)則:

            1) 配對使用,有一個(gè)malloc,就應(yīng)該有一個(gè)free。(C++中對應(yīng)為new和delete)
            2) 盡量在同一層上使用,不要像上面那種,malloc在函數(shù)中,而free在函數(shù)外。最好在同一調(diào)用層上使用這兩個(gè)函數(shù)。
            3) malloc分配的內(nèi)存一定要初始化。free后的指針一定要設(shè)置為NULL。

            注:雖然現(xiàn)在的操作系統(tǒng)(如:UNIX和Win2k/NT)都有進(jìn)程內(nèi)存跟蹤機(jī)制,也就是如果你有沒有釋放的內(nèi)存,操作系統(tǒng)會幫你釋放。但操作系統(tǒng)依然不會釋放你程序中所有產(chǎn)生了Memory Leak的內(nèi)存,所以,最好還是你自己來做這個(gè)工作。(有的時(shí)候不知不覺就出現(xiàn)Memory Leak了,而且在幾百萬行的代碼中找無異于海底撈針,Rational有一個(gè)工具叫Purify,可能很好的幫你檢查程序中的Memory Leak)


            9、變量的初始化
            ————————
            接上一條,變量一定要被初始化再使用。C/C++編譯器在這個(gè)方面不會像JAVA一樣幫你初始化,這一切都需要你自己來,如果你使用了沒有初始化的變量,結(jié)果未知。好的程序員從來都會在使用變量前初始化變量的。如:

            1) 對malloc分配的內(nèi)存進(jìn)行memset清零操作。(可以使用calloc分配一塊全零的內(nèi)存)
            2) 對一些棧上分配的struct或數(shù)組進(jìn)行初始化。(最好也是清零)

            不過話又說回來了,初始化也會造成系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)間有一定的開銷,所以,也不要對所有的變量做初始化,這個(gè)也沒有意義。好的程序員知道哪些變量需要初始化,哪些則不需要。如:以下這種情況,則不需要。

            char *pstr; /* 一個(gè)字符串 */
            pstr = ( char* ) malloc( 50 );
            if ( pstr == NULL ) exit(0);
            strcpy( pstr, "Hello Wrold" );

            但如果是下面一種情況,最好進(jìn)行內(nèi)存初始化。(指針是一個(gè)危險(xiǎn)的東西,一定要初始化)

            char **pstr; /* 一個(gè)字符串?dāng)?shù)組 */
            pstr = ( char** ) malloc( 50 );
            if ( pstr == NULL ) exit(0);

            /* 讓數(shù)組中的指針都指向NULL */
            memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) );

            而對于全局變量,和靜態(tài)變量,一定要聲明時(shí)就初始化。因?yàn)槟悴恢浪谝淮螘谀睦锉皇褂?。所以使用前初始這些變量是比較不現(xiàn)實(shí)的,一定要在聲明時(shí)就初始化它們。如:

            Links *plnk = NULL; /* 對于全局變量plnk初始化為NULL */


            10、h和c文件的使用
            —————————
            H文件和C文件怎么用呢?一般來說,H文件中是declare(聲明),C文件中是define(定義)。因?yàn)镃文件要編譯成庫文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果別人要使用你的函數(shù),那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是變量、宏定義、枚舉、結(jié)構(gòu)和函數(shù)接口的聲明,就像一個(gè)接口說明文件一樣。而C文件則是實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。

            H文件和C文件最大的用處就是聲明和實(shí)現(xiàn)分開。這個(gè)特性應(yīng)該是公認(rèn)的了,但我仍然看到有些人喜歡把函數(shù)寫在H文件中,這種習(xí)慣很不好。(如果是C++話,對于其模板函數(shù),在VC中只有把實(shí)現(xiàn)和聲明都寫在一個(gè)文件中,因?yàn)閂C不支持export關(guān)鍵字)。而且,如果在H文件中寫上函數(shù)的實(shí)現(xiàn),你還得在makefile中把頭文件的依賴關(guān)系也加上去,這個(gè)就會讓你的makefile很不規(guī)范。

            最后,有一個(gè)最需要注意的地方就是:帶初始化的全局變量不要放在H文件中!

            例如有一個(gè)處理錯(cuò)誤信息的結(jié)構(gòu):

            char* errmsg[] = {
            /* 0 */ "No error",
            /* 1 */ "Open file error",
            /* 2 */ "Failed in sending/receiving a message",
            /* 3 */ "Bad arguments",
            /* 4 */ "Memeroy is not enough",
            /* 5 */ "Service is down; try later",
            /* 6 */ "Unknow information",
            /* 7 */ "A socket operation has failed",
            /* 8 */ "Permission denied",
            /* 9 */ "Bad configuration file format",
            /* 10 */ "Communication time out",
            ......
            ......
            };

            請不要把這個(gè)東西放在頭文件中,因?yàn)槿绻愕倪@個(gè)頭文件被5個(gè)函數(shù)庫(.lib或是.a)所用到,于是他就被鏈接在這5個(gè).lib或.a中,而如果你的一個(gè)程序用到了這5個(gè)函數(shù)庫中的函數(shù),并且這些函數(shù)都用到了這個(gè)出錯(cuò)信息數(shù)組。那么這份信息將有5個(gè)副本存在于你的執(zhí)行文件中。如果你的這個(gè)errmsg很大的話,而且你用到的函數(shù)庫更多的話,你的執(zhí)行文件也會變得很大。

            正確的寫法應(yīng)該把它寫到C文件中,然后在各個(gè)需要用到errmsg的C文件頭上加上 extern char* errmsg[]; 的外部聲明,讓編譯器在鏈接時(shí)才去管他,這樣一來,就只會有一個(gè)errmsg存在于執(zhí)行文件中,而且,這樣做很利于封裝。

            我曾遇到過的最瘋狂的事,就是在我的目標(biāo)文件中,這個(gè)errmsg一共有112個(gè)副本,執(zhí)行文件有8M左右。當(dāng)我把errmsg放到C文件中,并為一千多個(gè)C文件加上了extern的聲明后,所有的函數(shù)庫文件尺寸都下降了20%左右,而我的執(zhí)行文件只有5M了。一下子少了3M啊。

            [ 備注 ]
            —————
            有朋友對我說,這個(gè)只是一個(gè)特例,因?yàn)?,如果errmsg在執(zhí)行文件中存在多個(gè)副本時(shí),可以加快程序運(yùn)行速度,理由是errmsg的多個(gè)復(fù)本會讓系統(tǒng)的內(nèi)存換頁降低,達(dá)到效率提升。像我們這里所說的errmsg只有一份,當(dāng)某函數(shù)要用errmsg時(shí),如果內(nèi)存隔得比較遠(yuǎn),會產(chǎn)生換頁,反而效率不高。

            這個(gè)說法不無道理,但是一般而言,對于一個(gè)比較大的系統(tǒng),errmsg是比較大的,所以產(chǎn)生副本導(dǎo)致執(zhí)行文件尺寸變大,不僅增加了系統(tǒng)裝載時(shí)間,也會讓一個(gè)程序在內(nèi)存中占更多的頁面。而對于errmsg這樣數(shù)據(jù),一般來說,在系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)不會經(jīng)常用到,所以還是產(chǎn)生的內(nèi)存換頁也就不算頻繁。權(quán)衡之下,還是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg這樣頻繁使用的的數(shù)據(jù),操作系統(tǒng)的內(nèi)存調(diào)度算法會讓這樣的頻繁使用的頁面常駐于內(nèi)存,所以也就不會出現(xiàn)內(nèi)存換頁問題了。


            11、出錯(cuò)信息的處理
            —————————
            你會處理出錯(cuò)信息嗎?哦,它并不是簡單的輸出??聪旅娴氖纠?

            if ( p == NULL ){
            printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" );
            }

            告別學(xué)生時(shí)代的編程吧。這種編程很不利于維護(hù)和管理,出錯(cuò)信息或是提示信息,應(yīng)該統(tǒng)一處理,而不是像上面這樣,寫成一個(gè)“硬編碼”。第10條對這方面的處理做了一部分說明。如果要管理錯(cuò)誤信息,那就要有以下的處理:

            /* 聲明出錯(cuò)代碼 */
            #define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */
            #define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */
            #define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */
            #define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */
            #define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */
            #define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */
            #define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */
            #define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */
            #define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */
            #define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */
            #define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */

            /* 聲明出錯(cuò)信息 */
            char* errmsg[] = {
            /* 0 */ "No error",
            /* 1 */ "Open file error",
            /* 2 */ "Failed in sending/receiving a message",
            /* 3 */ "Bad arguments",
            /* 4 */ "Memeroy is not enough",
            /* 5 */ "Service is down; try later",
            /* 6 */ "Unknow information",
            /* 7 */ "A socket operation has failed",
            /* 8 */ "Permission denied",
            /* 9 */ "Bad configuration file format",
            /* 10 */ "Communication time out",
            };

            /* 聲明錯(cuò)誤代碼全局變量 */
            long errno = 0;

            /* 打印出錯(cuò)信息函數(shù) */
            void perror( char* info)
            {
            if ( info ){
            printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] );
            return;
            }

            printf("Error: %s\n", errmsg[errno] );
            }

            這個(gè)基本上是ANSI的錯(cuò)誤處理實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)了,于是當(dāng)你程序中有錯(cuò)誤時(shí)你就可以這樣處理:

            bool CheckPermission( char* userName )
            {
            if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){
            errno = ERR_PERMISSION_DENIED;
            return (FALSE);
            }

            ...
            }

            main()
            {
            ...
            if (! CheckPermission( username ) ){
            perror("main()");
            }
            ...
            }

            一個(gè)即有共性,也有個(gè)性的錯(cuò)誤信息處理,這樣做有利同種錯(cuò)誤出一樣的信息,統(tǒng)一用戶界面,而不會因?yàn)槲募蜷_失敗,A程序員出一個(gè)信息,B程序員又出一個(gè)信息。而且這樣做,非常容易維護(hù)。代碼也易讀。

            當(dāng)然,物極必反,也沒有必要把所有的輸出都放到errmsg中,抽取比較重要的出錯(cuò)信息或是提示信息是其關(guān)鍵,但即使這樣,這也包括了大多數(shù)的信息。


            12、常用函數(shù)和循環(huán)語句中的被計(jì)算量
            —————————————————
            看一下下面這個(gè)例子:

            for( i=0; i<1000; i++ ){
            GetLocalHostName( hostname );
            ...
            }

            GetLocalHostName的意思是取得當(dāng)前計(jì)算機(jī)名,在循環(huán)體中,它會被調(diào)用1000次啊。這是多么的沒有效率的事啊。應(yīng)該把這個(gè)函數(shù)拿到循環(huán)體外,這樣只調(diào)用一次,效率得到了很大的提高。雖然,我們的編譯器會進(jìn)行優(yōu)化,會把循環(huán)體內(nèi)的不變的東西拿到循環(huán)外面,但是,你相信所有編譯器會知道哪些是不變的嗎?我覺得編譯器不可靠。最好還是自己動(dòng)手吧。

            同樣,對于常用函數(shù)中的不變量,如:

            GetLocalHostName(char* name)
            {
            char funcName[] = "GetLocalHostName";

            sys_log( "%s begin......", funcName );
            ...
            sys_log( "%s end......", funcName );
            }

            如果這是一個(gè)經(jīng)常調(diào)用的函數(shù),每次調(diào)用時(shí)都要對funcName進(jìn)行分配內(nèi)存,這個(gè)開銷很大啊。把這個(gè)變量聲明成static吧,當(dāng)函數(shù)再次被調(diào)用時(shí),就會省去了分配內(nèi)存的開銷,執(zhí)行效率也很好。


            13、函數(shù)名和變量名的命名
            ————————————
            我看到許多程序?qū)ψ兞棵秃瘮?shù)名的取名很草率,特別是變量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,還有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,這同樣是一種沒有“修養(yǎng)”的行為。即便加上好的注釋。好的變量名或是函數(shù)名,我認(rèn)為應(yīng)該有以下的規(guī)則:

            1) 直觀并且可以拼讀,可望文知意,不必“解碼”。
            2) 名字的長度應(yīng)該即要最短的長度,也要能最大限度的表達(dá)其含義。
            3) 不要全部大寫,也不要全部小寫,應(yīng)該大小寫都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。
            4) 可以簡寫,但簡寫得要讓人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。
            5) 為了避免全局函數(shù)和變量名字沖突,可以加上一些前綴,一般以模塊簡稱做為前綴。
            6) 全局變量統(tǒng)一加一個(gè)前綴或是后綴,讓人一看到這個(gè)變量就知道是全局的。
            7) 用匈牙利命名法命名函數(shù)參數(shù),局部變量。但還是要堅(jiān)持“望文生意”的原則。
            8) 與標(biāo)準(zhǔn)庫(如:STL)或開發(fā)庫(如:MFC)的命名風(fēng)格保持一致。

            文章來源:http://blog.donews.com/xzwenlan/archive/2006/01/10/689576.aspx
            posted on 2006-01-16 16:05 苦行僧 閱讀(78) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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