編程修養(yǎng)(二)
6、if 語(yǔ)句對(duì)出錯(cuò)的處理
———————————
我看見(jiàn)你說(shuō)了,這有什么好說(shuō)的。還是先看一段程序代碼吧。
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){
/* 正常處理代碼 */
}else{
/* 輸出錯(cuò)誤信息 */
printf("error ......\n");
return ( FALSE );
}
這種結(jié)構(gòu)很不好,特別是如果“正常處理代碼”很長(zhǎng)時(shí),對(duì)于這種情況,最好不要用else。先判斷錯(cuò)誤,如:
if ( ch < '0' || ch > '9' ){
/* 輸出錯(cuò)誤信息 */
printf("error ......\n");
return ( FALSE );
}
/* 正常處理代碼 */
......
這樣的結(jié)構(gòu),不是很清楚嗎?突出了錯(cuò)誤的條件,讓別人在使用你的函數(shù)的時(shí)候,第一眼就能看到不合法的條件,于是就會(huì)更下意識(shí)的避免。
7、頭文件中的#ifndef
——————————
千萬(wàn)不要忽略了頭件的中的#ifndef,這是一個(gè)很關(guān)鍵的東西。比如你有兩個(gè)C文件,這兩個(gè)C文件都include了同一個(gè)頭文件。而編譯時(shí),這兩個(gè)C文件要一同編譯成一個(gè)可運(yùn)行文件,于是問(wèn)題來(lái)了,大量的聲明沖突。
還是把頭文件的內(nèi)容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的頭文件會(huì)不會(huì)被多個(gè)文件引用,你都要加上這個(gè)。一般格式是這樣的:
#ifndef <標(biāo)識(shí)>
#define <標(biāo)識(shí)>
......
......
#endif
<標(biāo)識(shí)>在理論上來(lái)說(shuō)可以是自由命名的,但每個(gè)頭文件的這個(gè)“標(biāo)識(shí)”都應(yīng)該是唯一的。標(biāo)識(shí)的命名規(guī)則一般是頭文件名全大寫,前后加下劃線,并把文件名中的“.”也變成下劃線,如:stdio.h
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_
......
#endif
(BTW:預(yù)編譯有多很有用的功能。你會(huì)用預(yù)編譯嗎?)
8、在堆上分配內(nèi)存
—————————
可能許多人對(duì)內(nèi)存分配上的“棧 stack”和“堆 heap”還不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白這兩個(gè)概念。我不想過(guò)多的說(shuō)這兩個(gè)東西。簡(jiǎn)單的來(lái)講,stack上分配的內(nèi)存系統(tǒng)自動(dòng)釋放,heap上分配的內(nèi)存,系統(tǒng)不釋放,哪怕程序退出,那一塊內(nèi)存還是在那里。stack一般是靜態(tài)分配內(nèi)存,heap上一般是動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存。
由malloc系統(tǒng)函數(shù)分配的內(nèi)存就是從堆上分配內(nèi)存。從堆上分配的內(nèi)存一定要自己釋放。用free釋放,不然就是術(shù)語(yǔ)——“內(nèi)存泄露”(或是“內(nèi)存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系統(tǒng)的可分配內(nèi)存會(huì)隨malloc越來(lái)越少,直到系統(tǒng)崩潰。還是來(lái)看看“棧內(nèi)存”和“堆內(nèi)存”的差別吧。
棧內(nèi)存分配
—————
char*
AllocStrFromStack()
{
char pstr[100];
return pstr;
}
堆內(nèi)存分配
—————
char*
AllocStrFromHeap(int len)
{
char *pstr;
if ( len <= 0 ) return NULL;
return ( char* ) malloc( len );
}
對(duì)于第一個(gè)函數(shù),那塊pstr的內(nèi)存在函數(shù)返回時(shí)就被系統(tǒng)釋放了。于是所返回的char*什么也沒(méi)有。而對(duì)于第二個(gè)函數(shù),是從堆上分配內(nèi)存,所以哪怕是程序退出時(shí),也不釋放,所以第二個(gè)函數(shù)的返回的內(nèi)存沒(méi)有問(wèn)題,可以被使用。但一定要調(diào)用free釋放,不然就是Memory Leak!
在堆上分配內(nèi)存很容易造成內(nèi)存泄漏,這是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要穩(wěn)定,那么就不要出現(xiàn)Memory Leak。所以,我還是要在這里千叮嚀萬(wàn)囑付,在使用malloc系統(tǒng)函數(shù)(包括calloc,realloc)時(shí)千萬(wàn)要小心。
記得有一個(gè)UNIX上的服務(wù)應(yīng)用程序,大約有幾百的C文件編譯而成,運(yùn)行測(cè)試良好,等使用時(shí),每隔三個(gè)月系統(tǒng)就是down一次,搞得許多人焦頭爛額,查不出問(wèn)題所在。只好,每隔兩個(gè)月人工手動(dòng)重啟系統(tǒng)一次。出現(xiàn)這種問(wèn)題就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中這種問(wèn)題總是會(huì)發(fā)生,所以你一定要小心。一個(gè)Rational的檢測(cè)工作——Purify,可以幫你測(cè)試你的程序有沒(méi)有內(nèi)存泄漏。
我保證,做過(guò)許多C/C++的工程的程序員,都會(huì)對(duì)malloc或是new有些感冒。當(dāng)你什么時(shí)候在使用malloc和new時(shí),有一種輕度的緊張和惶恐的感覺(jué)時(shí),你就具備了這方面的修養(yǎng)了。
對(duì)于malloc和free的操作有以下規(guī)則:
1) 配對(duì)使用,有一個(gè)malloc,就應(yīng)該有一個(gè)free。(C++中對(duì)應(yīng)為new和delete)
2) 盡量在同一層上使用,不要像上面那種,malloc在函數(shù)中,而free在函數(shù)外。最好在同一調(diào)用層上使用這兩個(gè)函數(shù)。
3) malloc分配的內(nèi)存一定要初始化。free后的指針一定要設(shè)置為NULL。
注:雖然現(xiàn)在的操作系統(tǒng)(如:UNIX和Win2k/NT)都有進(jìn)程內(nèi)存跟蹤機(jī)制,也就是如果你有沒(méi)有釋放的內(nèi)存,操作系統(tǒng)會(huì)幫你釋放。但操作系統(tǒng)依然不會(huì)釋放你程序中所有產(chǎn)生了Memory Leak的內(nèi)存,所以,最好還是你自己來(lái)做這個(gè)工作。(有的時(shí)候不知不覺(jué)就出現(xiàn)Memory Leak了,而且在幾百萬(wàn)行的代碼中找無(wú)異于海底撈針,Rational有一個(gè)工具叫Purify,可能很好的幫你檢查程序中的Memory Leak)
9、變量的初始化
————————
接上一條,變量一定要被初始化再使用。C/C++編譯器在這個(gè)方面不會(huì)像JAVA一樣幫你初始化,這一切都需要你自己來(lái),如果你使用了沒(méi)有初始化的變量,結(jié)果未知。好的程序員從來(lái)都會(huì)在使用變量前初始化變量的。如:
1) 對(duì)malloc分配的內(nèi)存進(jìn)行memset清零操作。(可以使用calloc分配一塊全零的內(nèi)存)
2) 對(duì)一些棧上分配的struct或數(shù)組進(jìn)行初始化。(最好也是清零)
不過(guò)話又說(shuō)回來(lái)了,初始化也會(huì)造成系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)間有一定的開(kāi)銷,所以,也不要對(duì)所有的變量做初始化,這個(gè)也沒(méi)有意義。好的程序員知道哪些變量需要初始化,哪些則不需要。如:以下這種情況,則不需要。
char *pstr; /* 一個(gè)字符串 */
pstr = ( char* ) malloc( 50 );
if ( pstr == NULL ) exit(0);
strcpy( pstr, "Hello Wrold" );
但如果是下面一種情況,最好進(jìn)行內(nèi)存初始化。(指針是一個(gè)危險(xiǎn)的東西,一定要初始化)
char **pstr; /* 一個(gè)字符串?dāng)?shù)組 */
pstr = ( char** ) malloc( 50 );
if ( pstr == NULL ) exit(0);
/* 讓數(shù)組中的指針都指向NULL */
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) );
而對(duì)于全局變量,和靜態(tài)變量,一定要聲明時(shí)就初始化。因?yàn)槟悴恢浪谝淮螘?huì)在哪里被使用。所以使用前初始這些變量是比較不現(xiàn)實(shí)的,一定要在聲明時(shí)就初始化它們。如:
Links *plnk = NULL; /* 對(duì)于全局變量plnk初始化為NULL */
10、h和c文件的使用
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H文件和C文件怎么用呢?一般來(lái)說(shuō),H文件中是declare(聲明),C文件中是define(定義)。因?yàn)镃文件要編譯成庫(kù)文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果別人要使用你的函數(shù),那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是變量、宏定義、枚舉、結(jié)構(gòu)和函數(shù)接口的聲明,就像一個(gè)接口說(shuō)明文件一樣。而C文件則是實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。
H文件和C文件最大的用處就是聲明和實(shí)現(xiàn)分開(kāi)。這個(gè)特性應(yīng)該是公認(rèn)的了,但我仍然看到有些人喜歡把函數(shù)寫在H文件中,這種習(xí)慣很不好。(如果是C++話,對(duì)于其模板函數(shù),在VC中只有把實(shí)現(xiàn)和聲明都寫在一個(gè)文件中,因?yàn)閂C不支持export關(guān)鍵字)。而且,如果在H文件中寫上函數(shù)的實(shí)現(xiàn),你還得在makefile中把頭文件的依賴關(guān)系也加上去,這個(gè)就會(huì)讓你的makefile很不規(guī)范。
最后,有一個(gè)最需要注意的地方就是:帶初始化的全局變量不要放在H文件中!
例如有一個(gè)處理錯(cuò)誤信息的結(jié)構(gòu):
char* errmsg[] = {
/* 0 */ "No error",
/* 1 */ "Open file error",
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message",
/* 3 */ "Bad arguments",
/* 4 */ "Memeroy is not enough",
/* 5 */ "Service is down; try later",
/* 6 */ "Unknow information",
/* 7 */ "A socket operation has failed",
/* 8 */ "Permission denied",
/* 9 */ "Bad configuration file format",
/* 10 */ "Communication time out",
......
......
};
請(qǐng)不要把這個(gè)東西放在頭文件中,因?yàn)槿绻愕倪@個(gè)頭文件被5個(gè)函數(shù)庫(kù)(.lib或是.a)所用到,于是他就被鏈接在這5個(gè).lib或.a中,而如果你的一個(gè)程序用到了這5個(gè)函數(shù)庫(kù)中的函數(shù),并且這些函數(shù)都用到了這個(gè)出錯(cuò)信息數(shù)組。那么這份信息將有5個(gè)副本存在于你的執(zhí)行文件中。如果你的這個(gè)errmsg很大的話,而且你用到的函數(shù)庫(kù)更多的話,你的執(zhí)行文件也會(huì)變得很大。
正確的寫法應(yīng)該把它寫到C文件中,然后在各個(gè)需要用到errmsg的C文件頭上加上 extern char* errmsg[]; 的外部聲明,讓編譯器在鏈接時(shí)才去管他,這樣一來(lái),就只會(huì)有一個(gè)errmsg存在于執(zhí)行文件中,而且,這樣做很利于封裝。
我曾遇到過(guò)的最瘋狂的事,就是在我的目標(biāo)文件中,這個(gè)errmsg一共有112個(gè)副本,執(zhí)行文件有8M左右。當(dāng)我把errmsg放到C文件中,并為一千多個(gè)C文件加上了extern的聲明后,所有的函數(shù)庫(kù)文件尺寸都下降了20%左右,而我的執(zhí)行文件只有5M了。一下子少了3M啊。
[ 備注 ]
—————
有朋友對(duì)我說(shuō),這個(gè)只是一個(gè)特例,因?yàn)椋绻鹐rrmsg在執(zhí)行文件中存在多個(gè)副本時(shí),可以加快程序運(yùn)行速度,理由是errmsg的多個(gè)復(fù)本會(huì)讓系統(tǒng)的內(nèi)存換頁(yè)降低,達(dá)到效率提升。像我們這里所說(shuō)的errmsg只有一份,當(dāng)某函數(shù)要用errmsg時(shí),如果內(nèi)存隔得比較遠(yuǎn),會(huì)產(chǎn)生換頁(yè),反而效率不高。
這個(gè)說(shuō)法不無(wú)道理,但是一般而言,對(duì)于一個(gè)比較大的系統(tǒng),errmsg是比較大的,所以產(chǎn)生副本導(dǎo)致執(zhí)行文件尺寸變大,不僅增加了系統(tǒng)裝載時(shí)間,也會(huì)讓一個(gè)程序在內(nèi)存中占更多的頁(yè)面。而對(duì)于errmsg這樣數(shù)據(jù),一般來(lái)說(shuō),在系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)不會(huì)經(jīng)常用到,所以還是產(chǎn)生的內(nèi)存換頁(yè)也就不算頻繁。權(quán)衡之下,還是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg這樣頻繁使用的的數(shù)據(jù),操作系統(tǒng)的內(nèi)存調(diào)度算法會(huì)讓這樣的頻繁使用的頁(yè)面常駐于內(nèi)存,所以也就不會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存換頁(yè)問(wèn)題了。
11、出錯(cuò)信息的處理
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你會(huì)處理出錯(cuò)信息嗎?哦,它并不是簡(jiǎn)單的輸出。看下面的示例:
if ( p == NULL ){
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" );
}
告別學(xué)生時(shí)代的編程吧。這種編程很不利于維護(hù)和管理,出錯(cuò)信息或是提示信息,應(yīng)該統(tǒng)一處理,而不是像上面這樣,寫成一個(gè)“硬編碼”。第10條對(duì)這方面的處理做了一部分說(shuō)明。如果要管理錯(cuò)誤信息,那就要有以下的處理:
/* 聲明出錯(cuò)代碼 */
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */
/* 聲明出錯(cuò)信息 */
char* errmsg[] = {
/* 0 */ "No error",
/* 1 */ "Open file error",
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message",
/* 3 */ "Bad arguments",
/* 4 */ "Memeroy is not enough",
/* 5 */ "Service is down; try later",
/* 6 */ "Unknow information",
/* 7 */ "A socket operation has failed",
/* 8 */ "Permission denied",
/* 9 */ "Bad configuration file format",
/* 10 */ "Communication time out",
};
/* 聲明錯(cuò)誤代碼全局變量 */
long errno = 0;
/* 打印出錯(cuò)信息函數(shù) */
void perror( char* info)
{
if ( info ){
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] );
return;
}
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] );
}
這個(gè)基本上是ANSI的錯(cuò)誤處理實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)了,于是當(dāng)你程序中有錯(cuò)誤時(shí)你就可以這樣處理:
bool CheckPermission( char* userName )
{
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){
errno = ERR_PERMISSION_DENIED;
return (FALSE);
}
...
}
main()
{
...
if (! CheckPermission( username ) ){
perror("main()");
}
...
}
一個(gè)即有共性,也有個(gè)性的錯(cuò)誤信息處理,這樣做有利同種錯(cuò)誤出一樣的信息,統(tǒng)一用戶界面,而不會(huì)因?yàn)槲募蜷_(kāi)失敗,A程序員出一個(gè)信息,B程序員又出一個(gè)信息。而且這樣做,非常容易維護(hù)。代碼也易讀。
當(dāng)然,物極必反,也沒(méi)有必要把所有的輸出都放到errmsg中,抽取比較重要的出錯(cuò)信息或是提示信息是其關(guān)鍵,但即使這樣,這也包括了大多數(shù)的信息。
12、常用函數(shù)和循環(huán)語(yǔ)句中的被計(jì)算量
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看一下下面這個(gè)例子:
for( i=0; i<1000; i++ ){
GetLocalHostName( hostname );
...
}
GetLocalHostName的意思是取得當(dāng)前計(jì)算機(jī)名,在循環(huán)體中,它會(huì)被調(diào)用1000次啊。這是多么的沒(méi)有效率的事啊。應(yīng)該把這個(gè)函數(shù)拿到循環(huán)體外,這樣只調(diào)用一次,效率得到了很大的提高。雖然,我們的編譯器會(huì)進(jìn)行優(yōu)化,會(huì)把循環(huán)體內(nèi)的不變的東西拿到循環(huán)外面,但是,你相信所有編譯器會(huì)知道哪些是不變的嗎?我覺(jué)得編譯器不可靠。最好還是自己動(dòng)手吧。
同樣,對(duì)于常用函數(shù)中的不變量,如:
GetLocalHostName(char* name)
{
char funcName[] = "GetLocalHostName";
sys_log( "%s begin......", funcName );
...
sys_log( "%s end......", funcName );
}
如果這是一個(gè)經(jīng)常調(diào)用的函數(shù),每次調(diào)用時(shí)都要對(duì)funcName進(jìn)行分配內(nèi)存,這個(gè)開(kāi)銷很大啊。把這個(gè)變量聲明成static吧,當(dāng)函數(shù)再次被調(diào)用時(shí),就會(huì)省去了分配內(nèi)存的開(kāi)銷,執(zhí)行效率也很好。
13、函數(shù)名和變量名的命名
————————————
我看到許多程序?qū)ψ兞棵秃瘮?shù)名的取名很草率,特別是變量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,還有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,這同樣是一種沒(méi)有“修養(yǎng)”的行為。即便加上好的注釋。好的變量名或是函數(shù)名,我認(rèn)為應(yīng)該有以下的規(guī)則:
1) 直觀并且可以拼讀,可望文知意,不必“解碼”。
2) 名字的長(zhǎng)度應(yīng)該即要最短的長(zhǎng)度,也要能最大限度的表達(dá)其含義。
3) 不要全部大寫,也不要全部小寫,應(yīng)該大小寫都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。
4) 可以簡(jiǎn)寫,但簡(jiǎn)寫得要讓人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。
5) 為了避免全局函數(shù)和變量名字沖突,可以加上一些前綴,一般以模塊簡(jiǎn)稱做為前綴。
6) 全局變量統(tǒng)一加一個(gè)前綴或是后綴,讓人一看到這個(gè)變量就知道是全局的。
7) 用匈牙利命名法命名函數(shù)參數(shù),局部變量。但還是要堅(jiān)持“望文生意”的原則。
8) 與標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)(如:STL)或開(kāi)發(fā)庫(kù)(如:MFC)的命名風(fēng)格保持一致。

文章來(lái)源:http://blog.donews.com/xzwenlan/archive/2006/01/10/689576.aspx
6、if 語(yǔ)句對(duì)出錯(cuò)的處理
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我看見(jiàn)你說(shuō)了,這有什么好說(shuō)的。還是先看一段程序代碼吧。
if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){
/* 正常處理代碼 */
}else{
/* 輸出錯(cuò)誤信息 */
printf("error ......\n");
return ( FALSE );
}
這種結(jié)構(gòu)很不好,特別是如果“正常處理代碼”很長(zhǎng)時(shí),對(duì)于這種情況,最好不要用else。先判斷錯(cuò)誤,如:
if ( ch < '0' || ch > '9' ){
/* 輸出錯(cuò)誤信息 */
printf("error ......\n");
return ( FALSE );
}
/* 正常處理代碼 */
......
這樣的結(jié)構(gòu),不是很清楚嗎?突出了錯(cuò)誤的條件,讓別人在使用你的函數(shù)的時(shí)候,第一眼就能看到不合法的條件,于是就會(huì)更下意識(shí)的避免。
7、頭文件中的#ifndef
——————————
千萬(wàn)不要忽略了頭件的中的#ifndef,這是一個(gè)很關(guān)鍵的東西。比如你有兩個(gè)C文件,這兩個(gè)C文件都include了同一個(gè)頭文件。而編譯時(shí),這兩個(gè)C文件要一同編譯成一個(gè)可運(yùn)行文件,于是問(wèn)題來(lái)了,大量的聲明沖突。
還是把頭文件的內(nèi)容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的頭文件會(huì)不會(huì)被多個(gè)文件引用,你都要加上這個(gè)。一般格式是這樣的:
#ifndef <標(biāo)識(shí)>
#define <標(biāo)識(shí)>
......
......
#endif
<標(biāo)識(shí)>在理論上來(lái)說(shuō)可以是自由命名的,但每個(gè)頭文件的這個(gè)“標(biāo)識(shí)”都應(yīng)該是唯一的。標(biāo)識(shí)的命名規(guī)則一般是頭文件名全大寫,前后加下劃線,并把文件名中的“.”也變成下劃線,如:stdio.h
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_
......
#endif
(BTW:預(yù)編譯有多很有用的功能。你會(huì)用預(yù)編譯嗎?)
8、在堆上分配內(nèi)存
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可能許多人對(duì)內(nèi)存分配上的“棧 stack”和“堆 heap”還不是很明白。包括一些科班出身的人也不明白這兩個(gè)概念。我不想過(guò)多的說(shuō)這兩個(gè)東西。簡(jiǎn)單的來(lái)講,stack上分配的內(nèi)存系統(tǒng)自動(dòng)釋放,heap上分配的內(nèi)存,系統(tǒng)不釋放,哪怕程序退出,那一塊內(nèi)存還是在那里。stack一般是靜態(tài)分配內(nèi)存,heap上一般是動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存。
由malloc系統(tǒng)函數(shù)分配的內(nèi)存就是從堆上分配內(nèi)存。從堆上分配的內(nèi)存一定要自己釋放。用free釋放,不然就是術(shù)語(yǔ)——“內(nèi)存泄露”(或是“內(nèi)存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系統(tǒng)的可分配內(nèi)存會(huì)隨malloc越來(lái)越少,直到系統(tǒng)崩潰。還是來(lái)看看“棧內(nèi)存”和“堆內(nèi)存”的差別吧。
棧內(nèi)存分配
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char*
AllocStrFromStack()
{
char pstr[100];
return pstr;
}
堆內(nèi)存分配
—————
char*
AllocStrFromHeap(int len)
{
char *pstr;
if ( len <= 0 ) return NULL;
return ( char* ) malloc( len );
}
對(duì)于第一個(gè)函數(shù),那塊pstr的內(nèi)存在函數(shù)返回時(shí)就被系統(tǒng)釋放了。于是所返回的char*什么也沒(méi)有。而對(duì)于第二個(gè)函數(shù),是從堆上分配內(nèi)存,所以哪怕是程序退出時(shí),也不釋放,所以第二個(gè)函數(shù)的返回的內(nèi)存沒(méi)有問(wèn)題,可以被使用。但一定要調(diào)用free釋放,不然就是Memory Leak!
在堆上分配內(nèi)存很容易造成內(nèi)存泄漏,這是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要穩(wěn)定,那么就不要出現(xiàn)Memory Leak。所以,我還是要在這里千叮嚀萬(wàn)囑付,在使用malloc系統(tǒng)函數(shù)(包括calloc,realloc)時(shí)千萬(wàn)要小心。
記得有一個(gè)UNIX上的服務(wù)應(yīng)用程序,大約有幾百的C文件編譯而成,運(yùn)行測(cè)試良好,等使用時(shí),每隔三個(gè)月系統(tǒng)就是down一次,搞得許多人焦頭爛額,查不出問(wèn)題所在。只好,每隔兩個(gè)月人工手動(dòng)重啟系統(tǒng)一次。出現(xiàn)這種問(wèn)題就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中這種問(wèn)題總是會(huì)發(fā)生,所以你一定要小心。一個(gè)Rational的檢測(cè)工作——Purify,可以幫你測(cè)試你的程序有沒(méi)有內(nèi)存泄漏。
我保證,做過(guò)許多C/C++的工程的程序員,都會(huì)對(duì)malloc或是new有些感冒。當(dāng)你什么時(shí)候在使用malloc和new時(shí),有一種輕度的緊張和惶恐的感覺(jué)時(shí),你就具備了這方面的修養(yǎng)了。
對(duì)于malloc和free的操作有以下規(guī)則:
1) 配對(duì)使用,有一個(gè)malloc,就應(yīng)該有一個(gè)free。(C++中對(duì)應(yīng)為new和delete)
2) 盡量在同一層上使用,不要像上面那種,malloc在函數(shù)中,而free在函數(shù)外。最好在同一調(diào)用層上使用這兩個(gè)函數(shù)。
3) malloc分配的內(nèi)存一定要初始化。free后的指針一定要設(shè)置為NULL。
注:雖然現(xiàn)在的操作系統(tǒng)(如:UNIX和Win2k/NT)都有進(jìn)程內(nèi)存跟蹤機(jī)制,也就是如果你有沒(méi)有釋放的內(nèi)存,操作系統(tǒng)會(huì)幫你釋放。但操作系統(tǒng)依然不會(huì)釋放你程序中所有產(chǎn)生了Memory Leak的內(nèi)存,所以,最好還是你自己來(lái)做這個(gè)工作。(有的時(shí)候不知不覺(jué)就出現(xiàn)Memory Leak了,而且在幾百萬(wàn)行的代碼中找無(wú)異于海底撈針,Rational有一個(gè)工具叫Purify,可能很好的幫你檢查程序中的Memory Leak)
9、變量的初始化
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接上一條,變量一定要被初始化再使用。C/C++編譯器在這個(gè)方面不會(huì)像JAVA一樣幫你初始化,這一切都需要你自己來(lái),如果你使用了沒(méi)有初始化的變量,結(jié)果未知。好的程序員從來(lái)都會(huì)在使用變量前初始化變量的。如:
1) 對(duì)malloc分配的內(nèi)存進(jìn)行memset清零操作。(可以使用calloc分配一塊全零的內(nèi)存)
2) 對(duì)一些棧上分配的struct或數(shù)組進(jìn)行初始化。(最好也是清零)
不過(guò)話又說(shuō)回來(lái)了,初始化也會(huì)造成系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)間有一定的開(kāi)銷,所以,也不要對(duì)所有的變量做初始化,這個(gè)也沒(méi)有意義。好的程序員知道哪些變量需要初始化,哪些則不需要。如:以下這種情況,則不需要。
char *pstr; /* 一個(gè)字符串 */
pstr = ( char* ) malloc( 50 );
if ( pstr == NULL ) exit(0);
strcpy( pstr, "Hello Wrold" );
但如果是下面一種情況,最好進(jìn)行內(nèi)存初始化。(指針是一個(gè)危險(xiǎn)的東西,一定要初始化)
char **pstr; /* 一個(gè)字符串?dāng)?shù)組 */
pstr = ( char** ) malloc( 50 );
if ( pstr == NULL ) exit(0);
/* 讓數(shù)組中的指針都指向NULL */
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) );
而對(duì)于全局變量,和靜態(tài)變量,一定要聲明時(shí)就初始化。因?yàn)槟悴恢浪谝淮螘?huì)在哪里被使用。所以使用前初始這些變量是比較不現(xiàn)實(shí)的,一定要在聲明時(shí)就初始化它們。如:
Links *plnk = NULL; /* 對(duì)于全局變量plnk初始化為NULL */
10、h和c文件的使用
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H文件和C文件怎么用呢?一般來(lái)說(shuō),H文件中是declare(聲明),C文件中是define(定義)。因?yàn)镃文件要編譯成庫(kù)文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果別人要使用你的函數(shù),那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是變量、宏定義、枚舉、結(jié)構(gòu)和函數(shù)接口的聲明,就像一個(gè)接口說(shuō)明文件一樣。而C文件則是實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。
H文件和C文件最大的用處就是聲明和實(shí)現(xiàn)分開(kāi)。這個(gè)特性應(yīng)該是公認(rèn)的了,但我仍然看到有些人喜歡把函數(shù)寫在H文件中,這種習(xí)慣很不好。(如果是C++話,對(duì)于其模板函數(shù),在VC中只有把實(shí)現(xiàn)和聲明都寫在一個(gè)文件中,因?yàn)閂C不支持export關(guān)鍵字)。而且,如果在H文件中寫上函數(shù)的實(shí)現(xiàn),你還得在makefile中把頭文件的依賴關(guān)系也加上去,這個(gè)就會(huì)讓你的makefile很不規(guī)范。
最后,有一個(gè)最需要注意的地方就是:帶初始化的全局變量不要放在H文件中!
例如有一個(gè)處理錯(cuò)誤信息的結(jié)構(gòu):
char* errmsg[] = {
/* 0 */ "No error",
/* 1 */ "Open file error",
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message",
/* 3 */ "Bad arguments",
/* 4 */ "Memeroy is not enough",
/* 5 */ "Service is down; try later",
/* 6 */ "Unknow information",
/* 7 */ "A socket operation has failed",
/* 8 */ "Permission denied",
/* 9 */ "Bad configuration file format",
/* 10 */ "Communication time out",
......
......
};
請(qǐng)不要把這個(gè)東西放在頭文件中,因?yàn)槿绻愕倪@個(gè)頭文件被5個(gè)函數(shù)庫(kù)(.lib或是.a)所用到,于是他就被鏈接在這5個(gè).lib或.a中,而如果你的一個(gè)程序用到了這5個(gè)函數(shù)庫(kù)中的函數(shù),并且這些函數(shù)都用到了這個(gè)出錯(cuò)信息數(shù)組。那么這份信息將有5個(gè)副本存在于你的執(zhí)行文件中。如果你的這個(gè)errmsg很大的話,而且你用到的函數(shù)庫(kù)更多的話,你的執(zhí)行文件也會(huì)變得很大。
正確的寫法應(yīng)該把它寫到C文件中,然后在各個(gè)需要用到errmsg的C文件頭上加上 extern char* errmsg[]; 的外部聲明,讓編譯器在鏈接時(shí)才去管他,這樣一來(lái),就只會(huì)有一個(gè)errmsg存在于執(zhí)行文件中,而且,這樣做很利于封裝。
我曾遇到過(guò)的最瘋狂的事,就是在我的目標(biāo)文件中,這個(gè)errmsg一共有112個(gè)副本,執(zhí)行文件有8M左右。當(dāng)我把errmsg放到C文件中,并為一千多個(gè)C文件加上了extern的聲明后,所有的函數(shù)庫(kù)文件尺寸都下降了20%左右,而我的執(zhí)行文件只有5M了。一下子少了3M啊。
[ 備注 ]
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有朋友對(duì)我說(shuō),這個(gè)只是一個(gè)特例,因?yàn)椋绻鹐rrmsg在執(zhí)行文件中存在多個(gè)副本時(shí),可以加快程序運(yùn)行速度,理由是errmsg的多個(gè)復(fù)本會(huì)讓系統(tǒng)的內(nèi)存換頁(yè)降低,達(dá)到效率提升。像我們這里所說(shuō)的errmsg只有一份,當(dāng)某函數(shù)要用errmsg時(shí),如果內(nèi)存隔得比較遠(yuǎn),會(huì)產(chǎn)生換頁(yè),反而效率不高。
這個(gè)說(shuō)法不無(wú)道理,但是一般而言,對(duì)于一個(gè)比較大的系統(tǒng),errmsg是比較大的,所以產(chǎn)生副本導(dǎo)致執(zhí)行文件尺寸變大,不僅增加了系統(tǒng)裝載時(shí)間,也會(huì)讓一個(gè)程序在內(nèi)存中占更多的頁(yè)面。而對(duì)于errmsg這樣數(shù)據(jù),一般來(lái)說(shuō),在系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)不會(huì)經(jīng)常用到,所以還是產(chǎn)生的內(nèi)存換頁(yè)也就不算頻繁。權(quán)衡之下,還是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg這樣頻繁使用的的數(shù)據(jù),操作系統(tǒng)的內(nèi)存調(diào)度算法會(huì)讓這樣的頻繁使用的頁(yè)面常駐于內(nèi)存,所以也就不會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存換頁(yè)問(wèn)題了。
11、出錯(cuò)信息的處理
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你會(huì)處理出錯(cuò)信息嗎?哦,它并不是簡(jiǎn)單的輸出。看下面的示例:
if ( p == NULL ){
printf ( "ERR: The pointer is NULL\n" );
}
告別學(xué)生時(shí)代的編程吧。這種編程很不利于維護(hù)和管理,出錯(cuò)信息或是提示信息,應(yīng)該統(tǒng)一處理,而不是像上面這樣,寫成一個(gè)“硬編碼”。第10條對(duì)這方面的處理做了一部分說(shuō)明。如果要管理錯(cuò)誤信息,那就要有以下的處理:
/* 聲明出錯(cuò)代碼 */
#define ERR_NO_ERROR 0 /* No error */
#define ERR_OPEN_FILE 1 /* Open file error */
#define ERR_SEND_MESG 2 /* sending a message error */
#define ERR_BAD_ARGS 3 /* Bad arguments */
#define ERR_MEM_NONE 4 /* Memeroy is not enough */
#define ERR_SERV_DOWN 5 /* Service down try later */
#define ERR_UNKNOW_INFO 6 /* Unknow information */
#define ERR_SOCKET_ERR 7 /* Socket operation failed */
#define ERR_PERMISSION 8 /* Permission denied */
#define ERR_BAD_formAT 9 /* Bad configuration file */
#define ERR_TIME_OUT 10 /* Communication time out */
/* 聲明出錯(cuò)信息 */
char* errmsg[] = {
/* 0 */ "No error",
/* 1 */ "Open file error",
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message",
/* 3 */ "Bad arguments",
/* 4 */ "Memeroy is not enough",
/* 5 */ "Service is down; try later",
/* 6 */ "Unknow information",
/* 7 */ "A socket operation has failed",
/* 8 */ "Permission denied",
/* 9 */ "Bad configuration file format",
/* 10 */ "Communication time out",
};
/* 聲明錯(cuò)誤代碼全局變量 */
long errno = 0;
/* 打印出錯(cuò)信息函數(shù) */
void perror( char* info)
{
if ( info ){
printf("%s: %s\n", info, errmsg[errno] );
return;
}
printf("Error: %s\n", errmsg[errno] );
}
這個(gè)基本上是ANSI的錯(cuò)誤處理實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)了,于是當(dāng)你程序中有錯(cuò)誤時(shí)你就可以這樣處理:
bool CheckPermission( char* userName )
{
if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){
errno = ERR_PERMISSION_DENIED;
return (FALSE);
}
...
}
main()
{
...
if (! CheckPermission( username ) ){
perror("main()");
}
...
}
一個(gè)即有共性,也有個(gè)性的錯(cuò)誤信息處理,這樣做有利同種錯(cuò)誤出一樣的信息,統(tǒng)一用戶界面,而不會(huì)因?yàn)槲募蜷_(kāi)失敗,A程序員出一個(gè)信息,B程序員又出一個(gè)信息。而且這樣做,非常容易維護(hù)。代碼也易讀。
當(dāng)然,物極必反,也沒(méi)有必要把所有的輸出都放到errmsg中,抽取比較重要的出錯(cuò)信息或是提示信息是其關(guān)鍵,但即使這樣,這也包括了大多數(shù)的信息。
12、常用函數(shù)和循環(huán)語(yǔ)句中的被計(jì)算量
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看一下下面這個(gè)例子:
for( i=0; i<1000; i++ ){
GetLocalHostName( hostname );
...
}
GetLocalHostName的意思是取得當(dāng)前計(jì)算機(jī)名,在循環(huán)體中,它會(huì)被調(diào)用1000次啊。這是多么的沒(méi)有效率的事啊。應(yīng)該把這個(gè)函數(shù)拿到循環(huán)體外,這樣只調(diào)用一次,效率得到了很大的提高。雖然,我們的編譯器會(huì)進(jìn)行優(yōu)化,會(huì)把循環(huán)體內(nèi)的不變的東西拿到循環(huán)外面,但是,你相信所有編譯器會(huì)知道哪些是不變的嗎?我覺(jué)得編譯器不可靠。最好還是自己動(dòng)手吧。
同樣,對(duì)于常用函數(shù)中的不變量,如:
GetLocalHostName(char* name)
{
char funcName[] = "GetLocalHostName";
sys_log( "%s begin......", funcName );
...
sys_log( "%s end......", funcName );
}
如果這是一個(gè)經(jīng)常調(diào)用的函數(shù),每次調(diào)用時(shí)都要對(duì)funcName進(jìn)行分配內(nèi)存,這個(gè)開(kāi)銷很大啊。把這個(gè)變量聲明成static吧,當(dāng)函數(shù)再次被調(diào)用時(shí),就會(huì)省去了分配內(nèi)存的開(kāi)銷,執(zhí)行效率也很好。
13、函數(shù)名和變量名的命名
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我看到許多程序?qū)ψ兞棵秃瘮?shù)名的取名很草率,特別是變量名,什么a,b,c,aa,bb,cc,還有什么flag1,flag2, cnt1, cnt2,這同樣是一種沒(méi)有“修養(yǎng)”的行為。即便加上好的注釋。好的變量名或是函數(shù)名,我認(rèn)為應(yīng)該有以下的規(guī)則:
1) 直觀并且可以拼讀,可望文知意,不必“解碼”。
2) 名字的長(zhǎng)度應(yīng)該即要最短的長(zhǎng)度,也要能最大限度的表達(dá)其含義。
3) 不要全部大寫,也不要全部小寫,應(yīng)該大小寫都有,如:GetLocalHostName 或是 UserAccount。
4) 可以簡(jiǎn)寫,但簡(jiǎn)寫得要讓人明白,如:ErrorCode -> ErrCode, ServerListener -> ServLisner,UserAccount -> UsrAcct 等。
5) 為了避免全局函數(shù)和變量名字沖突,可以加上一些前綴,一般以模塊簡(jiǎn)稱做為前綴。
6) 全局變量統(tǒng)一加一個(gè)前綴或是后綴,讓人一看到這個(gè)變量就知道是全局的。
7) 用匈牙利命名法命名函數(shù)參數(shù),局部變量。但還是要堅(jiān)持“望文生意”的原則。
8) 與標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)(如:STL)或開(kāi)發(fā)庫(kù)(如:MFC)的命名風(fēng)格保持一致。
文章來(lái)源:http://blog.donews.com/xzwenlan/archive/2006/01/10/689576.aspx