實時陰影繪制技術研究
C++博客
首頁
新隨筆
聯系
聚合
管理
48 Posts :: 20 Stories :: 57 Comments :: 0 Trackbacks
公告
Name:Roger
Job:PostGraduate student
Age:25
Majority:Computer Application
Research Interest:realtime shadow rendering
email:roogeer [at]gmail.com
Glad to be your friends:) -----------------------
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(7)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
(49)
c++(3)
directX(7)
graphic(6)
other(11)
rendering engine(2)
shadow(7)
轉載(13)
隨筆檔案
(48)
2006年8月 (1)
2006年6月 (1)
2006年5月 (7)
2006年4月 (8)
2006年3月 (7)
2006年2月 (1)
2006年1月 (10)
2005年12月 (13)
文章分類
(6)
c++(4)
game
rendering engine(2)
shadow
文章檔案
(20)
2006年3月 (10)
2006年1月 (10)
相冊
bhre
CG
link
shadow
我的其他blog
I like java
我的畢業進程
我關注的blog
mythma
用5年時間來學C++
STL Chin
全球中文論壇網
山高岳小,水落石出
最新隨筆
1.?BHRE Release 1.0
2.?基于shadow map的軟陰影生成過程祥解
3.?代碼提交風暴
4.?link-2006-05-26-PPU專題
5.?link-2006-05-25
6.?link-2006-05-19
7.?又好幾天沒更新了
8.?c++使用筆記
9.?link-2006-05-12
10.?shader學習筆記(4)-關于cg1.2和cg1.4的發展歷程
11.?shader學習筆記(3)-cg openGL runtime library
12.?link-2006-04-21
13.?shader學習筆記(2)- Using Cg Runtime Library整理
14.?shader學習筆記(1)-basic cg in openGL
15.?link-20060419
16.?link-20040418
17.?link-20060416
18.? C++ 中的Singleton 類的實現討論
19.?我的個人知識管理更新
20.?C++ 代碼優化
搜索
積分與排名
積分 - 99424
排名 - 251
最新隨筆
1.?BHRE Release 1.0
2.?基于shadow map的軟陰影生成過程祥解
3.?代碼提交風暴
4.?link-2006-05-26-PPU專題
5.?link-2006-05-25
6.?link-2006-05-19
7.?又好幾天沒更新了
8.?c++使用筆記
9.?link-2006-05-12
10.?shader學習筆記(4)-關于cg1.2和cg1.4的發展歷程
11.?shader學習筆記(3)-cg openGL runtime library
12.?link-2006-04-21
13.?shader學習筆記(2)- Using Cg Runtime Library整理
14.?shader學習筆記(1)-basic cg in openGL
15.?link-20060419
16.?link-20040418
17.?link-20060416
18.? C++ 中的Singleton 類的實現討論
19.?我的個人知識管理更新
20.?C++ 代碼優化
最新評論
1.?re: 最牛的游戲引擎之一--Source剖析
我暈。。。
--路過
2.?re: BHRE Release 1.0
說實話真的不怎么樣,要是還博士接手,就真應該接近于CryEngine的效率和效果,否則就太對不起博士的名號了。
--王棟棟
3.?re: [導入]Effective STL 中文版電子書下載
怎么沒有看到下載地址啊
--abc
4.?re: 我的個人知識管理更新
評論內容較長,點擊標題查看
--UA31Ellen
5.?re: [導入]Effective STL 中文版電子書下載
已經不錯了,非常感謝!學習了。
--小蜜蜂
閱讀排行榜
1.?最牛的游戲引擎之一--Source剖析(8614)
2.?UnReal Engine 3中的陰影技術(5829)
3.?基于shadow map的軟陰影生成(4675)
4.?游戲引擎剖析(4290)
5.?圖形世界分裂的兩派——理清D3D和OpenGL的脈絡(上)(3852)
評論排行榜
1.?BHRE Release 1.0(17)
2.?最牛的游戲引擎之一--Source剖析(8)
3.?游戲引擎剖析(3)
4.?近期工作小結-開學兩個禮拜(3)
5.?我的個人知識管理更新(3)
02 2006 檔案
近期工作小結-開學兩個禮拜
摘要: 好久沒有寫技術方面的文章了,每次過來看blog都很自責,畢業設計和縱向研究方面已經好久(距離最后一篇技術文章一個月了)沒有什么可以記錄的進展了。
閱讀全文
posted @
2006-02-26 20:57
苦行僧 閱讀(566) |
評論 (3)
編輯
Powered by:
C++博客
Copyright © 苦行僧
成人综合伊人五月婷久久
|
久久国产成人精品国产成人亚洲
|
日韩精品无码久久一区二区三
|
久久综合久久性久99毛片
|
久久精品国产亚洲AV影院
|
99精品久久久久中文字幕
|
三级韩国一区久久二区综合
|
亚洲国产精品无码久久久不卡
|
日本福利片国产午夜久久
|
国产精品成人久久久
|
一本久久久久久久
|
久久精品国产亚洲AV久
|
亚洲伊人久久大香线蕉苏妲己
|
久久久网中文字幕
|
一级做a爰片久久毛片人呢
|
欧美国产成人久久精品
|
很黄很污的网站久久mimi色
|
久久天堂AV综合合色蜜桃网
|
久久黄视频
|
99久久综合国产精品二区
|
久久99久国产麻精品66
|
亚洲精品综合久久
|
久久精品夜色噜噜亚洲A∨
|
一本一道久久精品综合
|
精品久久久久久无码中文字幕一区
|
亚洲欧美一级久久精品
|
久久99精品久久久久久野外
|
99久久精品无码一区二区毛片
|
久久精品国产亚洲欧美
|
少妇精品久久久一区二区三区
|
精品久久久久久国产牛牛app
|
久久99国产亚洲高清观看首页
|
久久人人爽人人爽人人片AV高清
|
亚洲а∨天堂久久精品
|
日本亚洲色大成网站WWW久久
|
国内精品久久久久影院网站
|
久久久久久久99精品免费观看
|
精品综合久久久久久97超人
|
亚洲女久久久噜噜噜熟女
|
超级97碰碰碰碰久久久久最新
|
中文精品99久久国产
|