摘要: d3D學習(3)-紋理映射與使用字體 閱讀全文
12 2005 檔案
摘要: 介紹了Unreal3的主要功能,提及到其中shadow的構建方法。 閱讀全文
摘要: source,游戲引擎,Half-life
應該是目前最牛的引擎之一了,這篇文章較為梗概的介紹了Source中的光影技術,物理引擎,材質系統和AI部分。 閱讀全文
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摘要: shdow map,soft shadow 閱讀全文