文章來(lái)源 www.17173.com
暴雪創(chuàng)辦人兼總裁Michael Morhaime在GDC Austin上發(fā)表了演講,談?wù)撍麖摹赌ЙF世界》和其他暴雪游戲中總結(jié)出來(lái)的十條經(jīng)驗(yàn)。
1·游戲性第一。
如果你了解暴雪,那你知道他們?cè)谟螒蚱胶庑陨狭ΡM完美,或者說(shuō)比任何人做的都好。暴雪哲學(xué)好懂但難掌握。他們希望你入門容易而維持長(zhǎng)時(shí)間的興趣,用同一款產(chǎn)品同時(shí)吸引休閑和核心玩家。
2·打造并保護(hù)品牌。
暴雪的目標(biāo)是要消費(fèi)者進(jìn)入商店,看到暴雪的商標(biāo)就知道那是好東西。但個(gè)人認(rèn)為暴雪這方面做的不好,為何?他們欺負(fù)了可憐的BNetD(戰(zhàn)網(wǎng)私服)人員,控告一群沒(méi)有反抗能力的開(kāi)發(fā)者。暴雪真壞。
3·抗拒提早上市的誘惑。
這一點(diǎn)很多人都做不到。游戲是要在完成之后再推出,而不是當(dāng)日歷上某個(gè)時(shí)候到來(lái)。如果照著日歷辦事,那你的結(jié)果就是創(chuàng)世紀(jì)9,更糟糕的,就是多bug的微軟惡夢(mèng)般的操作系統(tǒng)。
Michael指出,公司應(yīng)該用長(zhǎng)遠(yuǎn)的目光去看,而不是考慮短期。短期考慮通常不會(huì)有好結(jié)果。《暗黑破壞神》錯(cuò)過(guò)了圣誕假期,在12月31日推出。你會(huì)覺(jué)得暗黑是個(gè)錯(cuò)過(guò)了圣誕的游戲,還是個(gè)賣了幾百萬(wàn)的游戲?《燃燒遠(yuǎn)征》也錯(cuò)過(guò)了圣誕假期,但在第一天就賣出了240萬(wàn)份。
4·不要所有東西都同時(shí)做。
知道自己能做什么,然后把它做好。《魔獸世界》并不是他們第一款在線游戲,《魔獸3》就有大量在線內(nèi)容,《暗黑2》也是。從它們之中吸取經(jīng)驗(yàn),WOW就誕生了。
5·暴雪是一個(gè)全球性的企業(yè)。
它曾經(jīng)只是美國(guó)的公司。東西先做好英文的再去做其它地區(qū)的。游戲先在北美發(fā)售,然后到歐洲,然后到其它地方。這種做法有好些弊端。
星際爭(zhēng)霸,韓國(guó)的國(guó)家級(jí)游戲,顯示的卻不是本地語(yǔ)言。唯一有本地語(yǔ)言的是日本版,但這個(gè)版本又與其它的沖突,韓國(guó)人玩的是英文版。而北美和歐洲的灰色市場(chǎng)意味著當(dāng)游戲在美國(guó)發(fā)售,那在歐洲發(fā)售日期之前人們就能拿到它,而當(dāng)游戲正式在歐洲發(fā)售的時(shí)候,人們已經(jīng)買到了,銷售自然不好,零售商也不高興。
解決方法就是平等的對(duì)待所有玩家。進(jìn)行全球范圍的同步發(fā)售。這需要更多時(shí)間,但絕對(duì)值得。《暗黑2》便是全球同時(shí)發(fā)售,而結(jié)果也相當(dāng)好。
6·地區(qū)性口味的神話。
暴雪不相信有地區(qū)性口味這玩意兒,全球興趣都是一樣的,只是人數(shù)不同。如果你制作一款適合所有人口味得游戲,那你就不用針對(duì)每個(gè)市場(chǎng)各做一個(gè)版本了。
有一件事還是得注意,就是文化問(wèn)題,比如魔獸3里的熊貓。游戲里的熊貓穿著日本服裝拿著日本武器。中國(guó)玩家對(duì)此頗有怨言。因此它后來(lái)就改穿了中式服裝和中式武器,問(wèn)題就解決了。
7·運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲不屬于游戲開(kāi)發(fā)。
你在三個(gè)大陸上24小時(shí)不停得運(yùn)行著數(shù)千臺(tái)服務(wù)器。你還需要管理一群活躍但虛擬的社區(qū)。
舉個(gè)例子,你的開(kāi)發(fā)小組在為游戲增加內(nèi)容,但如果小組需要修正服務(wù)器的問(wèn)題,他們就不能繼續(xù)開(kāi)發(fā)那些內(nèi)容,哪個(gè)更重要?暴雪特別成立了一個(gè)小組專門應(yīng)付游戲里的問(wèn)題,這樣開(kāi)發(fā)小組就可以專注于他們的工作了。
8·交流。內(nèi)部交流、外部交流。
如果你有社區(qū),跟他們交談,經(jīng)常的,清楚的。如果有個(gè)大bug,或者服務(wù)器掛了,工作人員馬上就開(kāi)始工作,他們不會(huì)到論壇里解釋問(wèn)題,時(shí)間就這樣浪費(fèi)了。
因?yàn)檫@樣,內(nèi)部無(wú)關(guān)人員不知道發(fā)生了什么事,外面的人也不知道發(fā)生了什么事,然后人們開(kāi)始抓狂,在論壇上瘋狂發(fā)貼然后論壇就掛了。
為了解決這個(gè)問(wèn)題,暴雪建立了一個(gè)正式的郵件系統(tǒng)。開(kāi)發(fā)小組可以與內(nèi)部人員交流,消息可以有秩序的傳播開(kāi)去。
9·避免涉及金錢。
只要你在WOW里顯露出一點(diǎn)商機(jī),人們就會(huì)濫用它。如果你把它隱藏,問(wèn)題就變小了。如果壞人不能賺錢,淘金、竊取帳號(hào)、偽造信用卡等等這些問(wèn)題就不再存在了。
10·持續(xù)測(cè)試游戲。
不要相信Ver.1.0。你測(cè)試的越多就越好,但很少人能做到。在暴雪,每時(shí)每刻每人都在測(cè)試。先有封測(cè),然后公測(cè),然后發(fā)售,希望游戲到了發(fā)售日的時(shí)候能有平衡性、流暢、無(wú)bug。
暴雪在燃燒遠(yuǎn)征的發(fā)售上相當(dāng)接近這個(gè)目標(biāo)。服務(wù)器的結(jié)構(gòu)升級(jí)以減少網(wǎng)絡(luò)延遲,并提升了容量。他們補(bǔ)充了很多的內(nèi)容,最后把發(fā)售日期推遲到完成的那一天。
最后,他們?cè)诋?dāng)?shù)貢r(shí)間凌晨發(fā)售了。一天賣掉了240萬(wàn)份,這是很好的成績(jī)。有管理員表示當(dāng)他看著服務(wù)器的燈一個(gè)接一個(gè)亮起來(lái)的時(shí)候他感到非常欣慰。
暴雪奮斗了16年,現(xiàn)在有數(shù)百萬(wàn)玩家在線游戲,他們做出了不錯(cuò)的成績(jī)。任何技術(shù)都會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,但暴雪總能把它們減輕。希望日后的網(wǎng)絡(luò)游戲可以從他們的錯(cuò)誤和成功中學(xué)到一些經(jīng)驗(yàn)。