• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            woaidongmao

            文章均收錄自他人博客,但不喜標題前加-[轉貼],因其丑陋,見諒!~
            隨筆 - 1469, 文章 - 0, 評論 - 661, 引用 - 0
            數據加載中……

            OnPaint()與OnEraseBkgnd()

            地址:

            MFC中 任何一個window組件的繪圖 都是放在這兩個member function

            在設定上 OnEraseBkgnd()是用來畫底圖的 而OnPaint()是用來畫主要對象的

            舉例說明 一個按鈕是灰色的上面還有文字

            OnEraseBkgnd()所做的事就是把按鈕畫成灰色

            OnPaint()所做的事就是畫上文字

             

            既然這兩個member function都是用來畫出組件的

            那為何還要分OnPaint() OnEraseBkgnd()

            其實OnPaint() OnEraseBkgnd() 特性是有差的:

            1.         OnEraseBkgnd()的要求是快速 在里面的繪圖程序最好是不要太耗時間因為每當window組件有任何小變動 都會馬上呼叫OnEraseBkgnd()

            2.         OnPaint() 是只有在程序有空閑的時候才會被呼叫

            3.         OnEraseBkgnd() 是在 OnPaint() 之前呼叫的

            所以 OnPaint()被呼叫一次之前 可能會呼叫OnEraseBkgnd()好幾次

            如果我們是一個在做圖形化使用者接口的人常會需要把一張美美的圖片設為我們dialog的底圖把繪圖的程序代碼放在OnPaint() 之中 可能會常碰到一些問題比方說拖曳一個窗口在我們做的dialog上面一直移動 dialog會變成灰色 直到動作停止才恢復這是因為每次需要重繪的時候 程序都會馬上呼叫OnEraseBkgnd() OnEraseBkgnd()就把dialog畫成灰色而只有動作停止之后 程序才會呼叫OnPaint() 這時才會把我們要畫的底圖貼上去這個問題的解法 比較差點的方法是把OnEraseBkgnd() 改寫成不做事的function如下所示:

            BOOL CMyDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)

            {

               return TRUE;

            }

            以上本來是會呼叫CDialog::OnEraseBkgnd() 但是如果我們不呼叫的話程序便不會畫上灰色的底色了比較好的做法是直接將繪圖的程序從OnPaint()移到OnEraseBkgnd()來做如下所示:

            // m_bmpBKGND 為一CBitmap物件且事先早已載入我們的底圖

            // 底圖的大小與我們的視窗client大小一致

            BOOL CMyDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)

            {

               CRect rc;

               GetUpdateRect(&rc);

               CDC srcDC;

               srcDC.CreateCompatibleDC(pDC);

               srcDC.SelectObject(m_bmpBKGND);

             

               pDC->BitBlt(rc.left,rc.top,rc.GetWidth(),

                    rc.GetHeight(),&srcDC,rc.left,rc.top,SRCCOPY);

               return TRUE;

            }


            特別要注意的是取得重畫大小是使用GetUpdateRect() 而不是GetClientRect()如果使用GetClientRect() 會把不該重畫的地方重畫

             

            posted on 2010-07-10 13:44 肥仔 閱讀(823) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: MFC存檔

            国内精品久久久久久久涩爱| 99蜜桃臀久久久欧美精品网站| 久久夜色精品国产噜噜噜亚洲AV| 一本色道久久HEZYO无码| 久久99国内精品自在现线| 91精品国产91久久久久久青草| 精品一久久香蕉国产线看播放| 欧美麻豆久久久久久中文| 久久精品国产亚洲AV高清热| 精品久久久久香蕉网| 亚洲欧美国产日韩综合久久| 精品熟女少妇av免费久久| 欧美国产成人久久精品| 久久久久免费看成人影片| 精品久久久久一区二区三区 | 亚洲国产天堂久久综合| 人妻精品久久久久中文字幕69 | 色综合久久夜色精品国产| 国产一久久香蕉国产线看观看| 午夜福利91久久福利| 99久久精品九九亚洲精品| 欧美黑人又粗又大久久久| 久久99热这里只频精品6| 久久精品无码一区二区三区免费| 丰满少妇人妻久久久久久 | 精品久久久久成人码免费动漫| 999久久久国产精品| 99久久精品国产高清一区二区| 久久久久久国产精品美女| 亚洲人成电影网站久久| 性做久久久久久免费观看| 久久精品国产色蜜蜜麻豆| 亚洲国产精品久久| 久久综合中文字幕| 欧美久久综合性欧美| 91亚洲国产成人久久精品| 久久线看观看精品香蕉国产| 久久青青草原精品影院| 国内精品久久久久久久久电影网| 国产精品无码久久四虎| 久久男人中文字幕资源站|