實時陰影繪制技術研究
C++博客
首頁
新隨筆
聯系
聚合
管理
48 Posts :: 20 Stories :: 57 Comments :: 0 Trackbacks
公告
Name:Roger
Job:PostGraduate student
Age:25
Majority:Computer Application
Research Interest:realtime shadow rendering
email:roogeer [at]gmail.com
Glad to be your friends:) -----------------------
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(7)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
(49)
c++(3)
directX(7)
graphic(6)
other(11)
rendering engine(2)
shadow(7)
轉載(13)
隨筆檔案
(48)
2006年8月 (1)
2006年6月 (1)
2006年5月 (7)
2006年4月 (8)
2006年3月 (7)
2006年2月 (1)
2006年1月 (10)
2005年12月 (13)
文章分類
(6)
c++(4)
game
rendering engine(2)
shadow
文章檔案
(20)
2006年3月 (10)
2006年1月 (10)
相冊
bhre
CG
link
shadow
我的其他blog
I like java
我的畢業進程
我關注的blog
mythma
用5年時間來學C++
STL Chin
全球中文論壇網
山高岳小,水落石出
最新隨筆
1.?BHRE Release 1.0
2.?基于shadow map的軟陰影生成過程祥解
3.?代碼提交風暴
4.?link-2006-05-26-PPU專題
5.?link-2006-05-25
6.?link-2006-05-19
7.?又好幾天沒更新了
8.?c++使用筆記
9.?link-2006-05-12
10.?shader學習筆記(4)-關于cg1.2和cg1.4的發展歷程
11.?shader學習筆記(3)-cg openGL runtime library
12.?link-2006-04-21
13.?shader學習筆記(2)- Using Cg Runtime Library整理
14.?shader學習筆記(1)-basic cg in openGL
15.?link-20060419
16.?link-20040418
17.?link-20060416
18.? C++ 中的Singleton 類的實現討論
19.?我的個人知識管理更新
20.?C++ 代碼優化
搜索
積分與排名
積分 - 99888
排名 - 251
最新隨筆
1.?BHRE Release 1.0
2.?基于shadow map的軟陰影生成過程祥解
3.?代碼提交風暴
4.?link-2006-05-26-PPU專題
5.?link-2006-05-25
6.?link-2006-05-19
7.?又好幾天沒更新了
8.?c++使用筆記
9.?link-2006-05-12
10.?shader學習筆記(4)-關于cg1.2和cg1.4的發展歷程
11.?shader學習筆記(3)-cg openGL runtime library
12.?link-2006-04-21
13.?shader學習筆記(2)- Using Cg Runtime Library整理
14.?shader學習筆記(1)-basic cg in openGL
15.?link-20060419
16.?link-20040418
17.?link-20060416
18.? C++ 中的Singleton 類的實現討論
19.?我的個人知識管理更新
20.?C++ 代碼優化
最新評論
1.?re: 最牛的游戲引擎之一--Source剖析
我暈。。。
--路過
2.?re: BHRE Release 1.0
說實話真的不怎么樣,要是還博士接手,就真應該接近于CryEngine的效率和效果,否則就太對不起博士的名號了。
--王棟棟
3.?re: [導入]Effective STL 中文版電子書下載
怎么沒有看到下載地址啊
--abc
4.?re: 我的個人知識管理更新
評論內容較長,點擊標題查看
--UA31Ellen
5.?re: [導入]Effective STL 中文版電子書下載
已經不錯了,非常感謝!學習了。
--小蜜蜂
閱讀排行榜
1.?最牛的游戲引擎之一--Source剖析(8636)
2.?UnReal Engine 3中的陰影技術(5837)
3.?基于shadow map的軟陰影生成(4681)
4.?游戲引擎剖析(4297)
5.?基于shadow map的軟陰影生成過程祥解(3865)
評論排行榜
1.?BHRE Release 1.0(17)
2.?最牛的游戲引擎之一--Source剖析(8)
3.?游戲引擎剖析(3)
4.?我的個人知識管理更新(3)
5.?近期工作小結-開學兩個禮拜(3)
2006年4月25日
#
shader學習筆記(4)-關于cg1.2和cg1.4的發展歷程
posted @
2006-04-25 23:41
苦行僧 閱讀(1452) |
評論 (0)
|
編輯
收藏
Powered by:
C++博客
Copyright © 苦行僧
国内精品久久国产大陆
|
伊人久久大香线蕉无码麻豆
|
五月丁香综合激情六月久久
|
久久丫精品国产亚洲av
|
精品久久久久久
|
亚洲欧洲久久久精品
|
久久久婷婷五月亚洲97号色
|
精品久久久久国产免费
|
伊人久久大香线蕉综合影院首页
|
91精品国产综合久久婷婷
|
久久99精品久久久久久9蜜桃
|
亚洲精品乱码久久久久久蜜桃图片
|
亚洲国产精品嫩草影院久久
|
色欲综合久久中文字幕网
|
91久久精品电影
|
亚洲AV乱码久久精品蜜桃
|
人妻少妇精品久久
|
国产亚州精品女人久久久久久
|
久久久无码精品亚洲日韩按摩
|
久久99久久成人免费播放
|
久久精品aⅴ无码中文字字幕不卡 久久精品aⅴ无码中文字字幕重口
|
中文无码久久精品
|
久久久国产视频
|
久久久久香蕉视频
|
久久av高潮av无码av喷吹
|
国内精品伊人久久久久av一坑
|
2021精品国产综合久久
|
久久人人爽人人爽人人片AV东京热
|
国内精品久久久久久久影视麻豆
|
久久精品中文闷骚内射
|
97精品国产97久久久久久免费
|
久久亚洲私人国产精品
|
久久AV无码精品人妻糸列
|
偷窥少妇久久久久久久久
|
中文国产成人精品久久亚洲精品AⅤ无码精品
|
国产精品久久久久久搜索
|
国产91色综合久久免费
|
狠狠色丁香婷综合久久
|
91精品国产高清久久久久久国产嫩草
|
久久伊人色
|
国产毛片欧美毛片久久久
|