實時陰影繪制技術研究
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搜集的c/c++好文
這兩天終于擺脫了開題和項目驗收問題,開始準備進入放假階段,終于可以有精力逛逛網絡,搜集一些東西。
今日搜集了幾篇c/c++的好文,準備好好學習一下,另外準備把林銳的高質量c++編程指南學習一下,向c++大牛學習。
1,一些C經典用法(筆記) (
http://www.cnitblog.com/zfly/archive/2006/01/09/6088.html
2,
Just think, Just do it
的最近學習筆記,不斷更新中... ...(
http://www.cnitblog.com/zfly/archive/2005/10/11/3224.html
)
3,詭異的C (
http://m.shnenglu.com/sandy/archive/2006/01/09/2504.aspx
)
4,考考你對C++對象模型的理解 (
http://m.shnenglu.com/sandy/archive/2005/12/06/1557.html
)
5,二叉樹的遍歷:前序,中序,后序,層序--包括遞歸和非遞歸實現 (
http://m.shnenglu.com/ngaut/archive/2006/01/01/2351.aspx
)
最后是一篇介紹學習c++書籍的文章:C++ 完全不完全資源導引--書籍篇 (
http://m.shnenglu.com/calvin/archive/2005/10/11/628.aspx
)
posted on 2006-01-13 15:42
苦行僧
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re: 搜集的c/c++好文
2006-01-18 02:24
luoting
您好 我想請教一下 如何用純C++代碼在空間畫物體 并顯示陰影和光線的折反射效果 并輸出最終結果到圖片文件 如有代碼請不吝賜教,我的EMAIL:lt88@21cn.com 無限感激
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