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            3d Game Walkman

            3d圖形渲染,網(wǎng)絡(luò)引擎 — tonykee's Blog
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            數(shù)據(jù)加載中……

            最新的進展,完成一些客戶端的打怪的代碼

            主要是物理攻擊,魔法攻擊(火球術(shù)),怪物的被攻擊后鎖定攻擊者自動追逐的簡單AI(當(dāng)然,還沒完全完善),這些動作之間的協(xié)調(diào)性都經(jīng)過了調(diào)試,利用我的骨骼插件加動作協(xié)調(diào)的代碼基本都比較流暢了,這其中最難的其實還是動作之間的切換邏輯,還有物理碰撞部分,我整個碰撞大量使用到了physx里面的trigger shape,加入了攻擊速度的運算,總之還是相當(dāng)復(fù)雜的。下一步準備把這些動作的操作完全集成到lua腳本中去,用狀態(tài)機來協(xié)調(diào)這寫動作,實現(xiàn)動作控制部分與引擎的分離

            posted on 2009-03-18 13:48 李侃 閱讀(2043) 評論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 前臺客戶端

            評論

            # re: 最新的進展,完成一些客戶端的打怪的代碼[未登錄]  回復(fù)  更多評論   

            路過,繼續(xù)留意
            2009-03-18 14:51 | saltyshrimp

            # re: 最新的進展,完成一些客戶端的打怪的代碼  回復(fù)  更多評論   

            很牛呀,贊。
            2009-03-18 16:15 | yindf

            # re: 最新的進展,完成一些客戶端的打怪的代碼  回復(fù)  更多評論   

            不錯,加油
            2009-03-18 16:48 | 路青飛
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