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            3d Game Walkman

            3d圖形渲染,網(wǎng)絡(luò)引擎 — tonykee's Blog
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            數(shù)據(jù)加載中……

            03 2008 檔案

            場景編輯器今天有了很好的進(jìn)展,今天完成了地形塌陷和隆起的編輯,很興奮
                 摘要: 我的大地形的頂點(diǎn)的凹凸都可以用可視化的方式進(jìn)行編輯了,慶祝一下~!!!  閱讀全文

            posted @ 2008-03-22 23:24 李侃 閱讀(3420) | 評論 (11)  編輯

            晚上查了些資料,總算找到了MFC的游戲主循環(huán),并好好研究了一把

            posted @ 2008-03-18 00:42 李侃 閱讀(4504) | 評論 (13)  編輯

            關(guān)于資源包的新的比較完善的想法
                 摘要: 關(guān)于資源包的新的比較完善的想法,模仿文件或數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)內(nèi)部的數(shù)據(jù)組織結(jié)構(gòu),這里只是來談?wù)勗砗退悸?,我還沒實(shí)現(xiàn)  閱讀全文

            posted @ 2008-03-12 11:58 李侃 閱讀(1510) | 評論 (4)  編輯

            上午寫了兩個(gè)類,實(shí)現(xiàn)了自定義資源文件,數(shù)據(jù)流的存取,一個(gè)字爽

            posted @ 2008-03-08 15:02 李侃 閱讀(3083) | 評論 (6)  編輯

            這段時(shí)間加入了網(wǎng)絡(luò)序列化的功能

            posted @ 2008-03-01 17:15 李侃 閱讀(1789) | 評論 (4)  編輯

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