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3d圖形渲染,網(wǎng)絡(luò)引擎 — tonykee's Blog
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數(shù)據(jù)加載中……
07 2008 檔案
最近把地形障礙編輯做出來(lái)了,A*算法自己也寫了一遍
摘要: 障礙圖的矩陣編輯搞定了
下午又寫了A*算法的實(shí)現(xiàn),原以為很復(fù)雜,其實(shí)也還算有點(diǎn)復(fù)雜
不過(guò)基本上很順利,一下午就封裝出來(lái)了
需要源碼的朋友可以來(lái)下
閱讀全文
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2008-07-10 18:37
李侃 閱讀(3987) |
評(píng)論 (13)
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