• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            3d Game Walkman

            3d圖形渲染,網絡引擎 — tonykee's Blog
            隨筆 - 45, 文章 - 0, 評論 - 309, 引用 - 0
            數據加載中……

            物理引擎

            今天初次試用了一下Ageia Physx物理引擎,感覺也還行,上手比較容易
                 摘要: 前階段用了newton的物理引擎,做到joint聯(lián)體的那些例子了,基本上都摸索清楚了。
            今天晚上索性也來試試physx,有了newton的基礎,上手到也算神速。  閱讀全文

            posted @ 2008-06-13 23:49 李侃 閱讀(2477) | 評論 (0)  編輯

            今天試了試newton的NewtonTreeCollisionAdd,發(fā)現引擎的bug,似乎還沒有解決
                 摘要: 發(fā)現了newton物理引擎的一個bug,不知道怎么解決  閱讀全文

            posted @ 2008-06-02 17:08 李侃 閱讀(951) | 評論 (5)  編輯

            今天第一次試了試newton的物理引擎,在directx環(huán)境下寫了寫,竟然一次成功,沒想到這么容易就上手了
                 摘要: 還以為萬事開頭難,但有時還并非如此
            物理引擎和渲染是沒有直接關系的,但考慮到跨平臺,幾乎所有的物理引擎都選擇在GL環(huán)境下編寫
            我擔心沒學過GL,學引物理擎會產生很大的障礙,對此望而生畏...  閱讀全文

            posted @ 2008-05-30 11:29 李侃 閱讀(4683) | 評論 (11)  編輯

            欧美亚洲国产精品久久蜜芽| 久久久久97国产精华液好用吗| 日本亚洲色大成网站WWW久久| 久久精品国产亚洲av日韩| 狠狠人妻久久久久久综合蜜桃| 久久精品99久久香蕉国产色戒 | 99久久精品久久久久久清纯| 伊人色综合久久天天人守人婷| 狠狠久久亚洲欧美专区| 一本色道久久88—综合亚洲精品| 精品久久久久久99人妻| 久久久久精品国产亚洲AV无码 | 久久久精品人妻一区二区三区四| 精品无码久久久久久久动漫| 中文字幕无码免费久久| 久久亚洲高清观看| 久久精品a亚洲国产v高清不卡| 亚洲日韩欧美一区久久久久我| 国产2021久久精品| 国产精品欧美亚洲韩国日本久久 | av色综合久久天堂av色综合在| 国产精品嫩草影院久久| 国产成人综合久久综合| 94久久国产乱子伦精品免费| 99久久精品国产一区二区 | 欧美牲交A欧牲交aⅴ久久| 亚洲国产精品无码久久98| 久久久久久毛片免费播放| 亚洲国产视频久久| 国产美女久久久| 99久久超碰中文字幕伊人| 国产精品无码久久四虎| 久久电影网2021| 国产福利电影一区二区三区,免费久久久久久久精 | 久久99精品国产麻豆蜜芽| 91精品久久久久久无码| 国产精品18久久久久久vr| 91精品国产乱码久久久久久 | 国产精品久久波多野结衣| 国产精品久久久久久| 久久不射电影网|