1.Irrlicht概要
在3D技術(shù)大行其道,游戲開發(fā)如火如荼的今天,提到游戲開發(fā),那幾乎就是言必稱引擎。除了效果與質(zhì)量牛X閃閃的商業(yè)3D引擎,開源界也沒歇著,開源的游戲引擎也是遍地開花。對(duì)于國(guó)內(nèi)的游戲開發(fā)者來說有兩款3D開源引擎不得不提。一個(gè)是OGRE, 另一個(gè)則是Irrlicht。
OGRE被國(guó)內(nèi)游戲開發(fā)者廣泛贊譽(yù),我認(rèn)為一個(gè)極其重要的原因是搜狐暢游的金牌游戲天龍八部采用了OGRE引擎,其價(jià)值與應(yīng)用不言自明。關(guān)于OGRE的更多,請(qǐng)自行Google之。
我要進(jìn)行學(xué)習(xí)與研究的是Irrlicht引擎。
什么是Irrlicht引擎,且看這里:http://irrlicht.sourceforge.net/。網(wǎng)站首頁上對(duì)Irrlicht的定義說的很清楚,一言以蔽之:Irrlicht是一個(gè)采用C++開發(fā)的、開源的、完全跨平臺(tái)的、具有商業(yè)引擎特性的、高效的、實(shí)時(shí)渲染的3D引擎。修飾詞很多,在一定程度上說明了其強(qiáng)大的功能。
2.Irrlicht學(xué)習(xí)與研究的價(jià)值
Ø Irrlicht遵循對(duì)接口編程的思想,整個(gè)引擎的設(shè)計(jì)無不采用接口的思想。學(xué)習(xí)Irrlicht可以學(xué)習(xí)如何對(duì)3D引擎中的元素進(jìn)行抽象,這點(diǎn)很重要。
Ø Irrlicht的學(xué)習(xí)就是一個(gè)3D引擎的學(xué)習(xí)過程。
Ø Irrlicht有實(shí)際的應(yīng)用價(jià)值,不少實(shí)際項(xiàng)目采用Irrlicht,通過http://irrlicht.sourceforge.net/screenshots-projects.html可以查看一下采用Irrlicht的實(shí)際項(xiàng)目。
3.研究?jī)?nèi)容規(guī)劃
1) Irrlicht基礎(chǔ)模塊的總體設(shè)計(jì)分析
2) Irrlicht基礎(chǔ)模塊的實(shí)現(xiàn)分析
勉勵(lì)自己,堅(jiān)持下去。