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            孔雀開(kāi)發(fā)小屋

            專注并致力于手機(jī)客戶端開(kāi)發(fā)
            <2011年7月>
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            2010年11月11日

            3D游戲引擎Irrlicht淺談(二)

                 摘要: Irrlicht如何做到跨平臺(tái)?

            Irrlicht中的兩個(gè)抽象接口,IrrlichtDevice和IVideoDriver分別將設(shè)備與驅(qū)動(dòng)抽象出來(lái)。對(duì)于不同的設(shè)備(比如Android手機(jī)或iPhone手機(jī))只需要實(shí)現(xiàn)這兩個(gè)接口,那么Irrlicht就基本可以被你所用了,因?yàn)橐娴钠渌糠执蟛糠侄际瞧脚_(tái)無(wú)關(guān)的,涉及到的平臺(tái)相關(guān)的部分根據(jù)需要做調(diào)整就可以了。
              閱讀全文

            posted @ 2010-11-11 14:25 孔雀 閱讀(3738) | 評(píng)論 (5)編輯 收藏
            關(guān)于C#和Python

                 摘要:   閱讀全文

            posted @ 2010-11-11 13:43 孔雀 閱讀(2041) | 評(píng)論 (7)編輯 收藏
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