• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            孔雀開發小屋

            專注并致力于手機客戶端開發
            <2010年12月>
            2829301234
            567891011
            12131415161718
            19202122232425
            2627282930311
            2345678

            統計

            • 隨筆 - 103
            • 文章 - 0
            • 評論 - 251
            • 引用 - 0

            常用鏈接

            留言簿(38)

            隨筆分類

            隨筆檔案

            關注的博客

            朋友的博客

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            OpenGL ES中實現gluPerspective函數
            在OpenGL中我們可以使用gluPerspective來設置視椎體。但是在OpenGL ES中卻沒有提供這樣的實用庫支持,其實我們可以自己來完成這個函數的功能。代碼如下:

             1 
             2 void __gluPerspective(double fovy, double aspect, double zNear, double zFar)
             3 {
             4     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
             5     glLoadIdentity();
             6 
             7     double xmin, xmax, ymin, ymax;
             8     ymax = zNear * tan(fovy * KPI / 360);
             9     ymin = -ymax;
            10     xmin = ymin * aspect;
            11     xmax = ymax * aspect;
            12 
            13     glFrustumf(xmin, xmax, ymin, ymax, zNear, zFar);
            14 }
            15 
            16 

            在需要調用gluPerspective的地方,用該函數替換即可。


            posted on 2010-08-19 00:14 孔雀 閱讀(2940) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Graphics

            評論

            # re: OpenGL ES中實現gluPerspective函數 2010-08-19 01:22 bslz

            這種傻逼貼你發首頁干什么!
              回復  更多評論    

            # re: OpenGL ES中實現gluPerspective函數 2010-08-19 08:58 luckcat

            話說C++貌似感覺昏了頭...
              回復  更多評論    

            # re: OpenGL ES中實現gluPerspective函數 2010-09-17 11:36 ccsdu2009

            @bslz
            我還以為就我一個人被罵呢
              回復  更多評論    

            # re: OpenGL ES中實現gluPerspective函數 2014-01-06 20:15 太陽火神的美麗人生

            兄弟,glFrustumf 在opengl es 2.0中沒有,我是在ios上試的。
              回復  更多評論    
            久久亚洲2019中文字幕| 亚洲欧美日韩精品久久亚洲区 | 久久久久久精品无码人妻| 亚洲国产高清精品线久久| 色婷婷综合久久久中文字幕| 久久九九亚洲精品| 久久综合亚洲色HEZYO社区| 国内精品伊人久久久久av一坑 | 91精品国产91热久久久久福利| 久久久久国产精品麻豆AR影院 | 四虎影视久久久免费| 69国产成人综合久久精品| 久久久免费观成人影院| 99久久免费国产精精品| 色综合久久夜色精品国产| 久久最近最新中文字幕大全| 久久久久av无码免费网| 久久精品国产亚洲7777| 97精品国产97久久久久久免费 | 蜜臀久久99精品久久久久久小说| 久久天天日天天操综合伊人av| 国产精品美女久久久久网| 亚洲AV日韩精品久久久久| 久久综合亚洲色一区二区三区| 欧美精品福利视频一区二区三区久久久精品 | 国产精品乱码久久久久久软件| 久久精品国产99国产精偷 | 国产亚洲成人久久| 国产精品成人99久久久久| 久久福利青草精品资源站免费 | 色欲综合久久躁天天躁| 久久99精品九九九久久婷婷| 婷婷久久综合九色综合98| 97久久超碰成人精品网站| 精品久久久久久久无码| 久久99精品国产99久久6男男| 97久久香蕉国产线看观看| 久久伊人精品青青草原高清| 久久精品国产99国产精品澳门 | 无码日韩人妻精品久久蜜桃 | 99蜜桃臀久久久欧美精品网站|