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            coreBugZJ

            此 blog 已棄。

            2014年4月13日 #

            Modified UTF-8 與 UTF-32 相互轉(zhuǎn)換

                 摘要: 自己的實(shí)現(xiàn),經(jīng)過一定的測(cè)試。  閱讀全文

            posted @ 2014-04-13 19:42 coreBugZJ 閱讀(985) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            JNI Java調(diào)用C代碼

                 摘要: 環(huán)境 Ubuntu12.04 + openJDK6。
            JNI中使用“修改的UTF8”編碼,而Linux下wchar_t使用UTF32,注意轉(zhuǎn)碼。  閱讀全文

            posted @ 2014-04-13 19:36 coreBugZJ 閱讀(669) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            微軟2014實(shí)習(xí)生及秋令營(yíng)技術(shù)類職位在線測(cè)試

            posted @ 2014-04-13 19:11 coreBugZJ 閱讀(3736) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            2013年11月18日 #

            COM 編程獲取墻紙路徑

                 摘要: 初學(xué)COM編程。  閱讀全文

            posted @ 2013-11-18 20:53 coreBugZJ 閱讀(391) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            2013年11月4日 #

            LZW 編碼解碼代碼

                 摘要: 從 libtiff 4.0.2 中提取出來并稍加修改的 lzw 的代碼,符合 TIFF6 標(biāo)準(zhǔn)中的 LZW 部分。
            本人目前對(duì)開源協(xié)議還不太清楚,不知是否存在侵權(quán)問題,如果有,請(qǐng)告知。  閱讀全文

            posted @ 2013-11-04 15:58 coreBugZJ 閱讀(1629) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            2013年10月9日 #

            TopCoder SRM 593 DIV2 第三題

            posted @ 2013-10-09 20:13 coreBugZJ 閱讀(708) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            2013年9月28日 #

            生成全排列的非回溯方法(TopCoder SRM 591 DIV 2)

            posted @ 2013-09-28 17:03 coreBugZJ 閱讀(907) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            2013年4月29日 #

            nasm x86 32位匯編實(shí)現(xiàn) int64 帶符號(hào) 加 減 乘 除 比較大小

                 摘要: 畢業(yè)論文做 Pascal 編譯器,需要生成的32位 nasm 匯編代碼支持 64位帶符號(hào)整數(shù)  閱讀全文

            posted @ 2013-04-29 20:46 coreBugZJ 閱讀(3988) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            匯編調(diào)用 C 語言 printf %f 輸出浮點(diǎn)數(shù) float 的問題:4字節(jié) 還是 8字節(jié)

                 摘要: 結(jié)論: C 語言的 printf 使用 %f 來輸出 float 時(shí),實(shí)際上先把 4字節(jié)的float轉(zhuǎn)化為 8字節(jié)的double,然后訪問了棧上的 8字節(jié)數(shù)據(jù)。
            (環(huán)境:Ubuntu12.04 32位 intel i3 nasm gcc)  閱讀全文

            posted @ 2013-04-29 16:51 coreBugZJ 閱讀(3188) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

            Linux 下 Java 調(diào)用 shell 命令 nasm 與 gcc

                 摘要: 最近在寫Pascal編譯器,生成 nasm 匯編代碼,需要調(diào)用 nasm 進(jìn)行匯編,再調(diào)用 gcc 與 C 語言標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)鏈接,從而可以使用 C 語言的庫(kù)函數(shù)。

            注意 "-o" 和 fileName 要分開為兩個(gè)字符串,不然的話,nasm 沒問題,但 gcc 會(huì)出錯(cuò),鏈接器找不到輸出文件。

            errReader 和 errInfo 用于輸出 nasm 和 gcc 輸出的錯(cuò)誤信息。  閱讀全文

            posted @ 2013-04-29 15:28 coreBugZJ 閱讀(882) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            2013年4月5日 #

            大端小端,ascii,unicode,utf8,utf16,utf32,gb2312,gbk,gb18030等字符編碼問題 (轉(zhuǎn))

                 摘要: 這篇文章里主要闡述下面幾個(gè)問題 1: 字符和字節(jié)的區(qū)別 2: Big Endian和Little Endian 3: ASCII 4: Unicode的定義 5: Unicode的編碼方案 6: Unicode的實(shí)現(xiàn)方式 7: 一些名詞解釋  閱讀全文

            posted @ 2013-04-05 17:05 coreBugZJ 閱讀(2068) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            保研了

                 摘要: 之前因?yàn)榭佳械氖虑?,放棄了更新,保研后也沒回來。這一丟就是好久。  閱讀全文

            posted @ 2013-04-05 16:48 coreBugZJ 閱讀(987) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏

            2012年7月4日 #

            醫(yī)學(xué)諾貝爾之路(1923):尋找胰島素 (轉(zhuǎn))

                 摘要: 在1920年快要結(jié)束的一天,多倫多大學(xué)生理學(xué)系的麥克勞德(John James Rickard Macleod)教授迎來了一位年輕人的到訪。來人言辭懇切,聲音略有些激動(dòng),但看上去游說并不是他的專長(zhǎng)。在年輕人表明來意之后,麥克勞德教授并不為所動(dòng),而是以“需要考慮”為由婉拒了來人的請(qǐng)求。看到教授如此態(tài)度,年輕人難掩失落的神情,待了沒多久就離開了。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-07-04 10:41 coreBugZJ 閱讀(1598) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏

            2012年6月26日 #

            程序員推薦簡(jiǎn)單有效的科學(xué)健腦方法 (轉(zhuǎn))

                 摘要: 去年的一項(xiàng)研究引起了我們的注意。傳統(tǒng)觀念認(rèn)為,人的智商在幼兒期就已定型,此后要想改變非常困難;但此項(xiàng)研究表明,智商不僅可以提升,而且還不是一兩分的小數(shù)目。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-26 14:22 coreBugZJ 閱讀(840) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            2012年6月25日 #

            何謂天才 (轉(zhuǎn))

                 摘要: 天才是什么?天才其實(shí)并沒有一個(gè)詳盡完整的定義,不像“多年生矮小灌木”或者“年度優(yōu)秀會(huì)計(jì)”那樣可以逐條列出達(dá)標(biāo)條款。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-25 00:07 coreBugZJ 閱讀(850) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            2012年6月24日 #

            面對(duì)面的辦公室——紀(jì)念艾倫?圖靈百年誕辰 1912.6.23-2012.6.23 (轉(zhuǎn))

                 摘要: 圖靈  閱讀全文

            posted @ 2012-06-24 22:44 coreBugZJ 閱讀(648) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            超越邏輯 (轉(zhuǎn))

                 摘要: 文化的不同導(dǎo)致了思維方式的不同,思維方式的不同導(dǎo)致了游戲規(guī)則的不同,游戲規(guī)則的不同導(dǎo)致了棋王的含恨落敗。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-24 22:35 coreBugZJ 閱讀(676) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            2012年6月5日 #

            A* 算法求解八數(shù)碼問題,POJ 1077 Eight

                 摘要: 經(jīng)典不解釋。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-05 15:06 coreBugZJ 閱讀(2666) | 評(píng)論 (4)編輯 收藏

            k-means 算法實(shí)現(xiàn)人口聚類

                 摘要: 經(jīng)典算法,第一次嘗試聚類。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-05 15:04 coreBugZJ 閱讀(1166) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            ID3 算法實(shí)現(xiàn)決策樹

                 摘要: 經(jīng)典算法,被我實(shí)現(xiàn)的極其惡心。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-05 15:02 coreBugZJ 閱讀(3593) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏

            2012年6月4日 #

            POJ 1067 取石子游戲

                 摘要: 博弈論的問題,需要證明一些結(jié)論。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-04 16:05 coreBugZJ 閱讀(5462) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            POJ 2068 Nim

                 摘要: 博弈DP ,記憶化搜索。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-04 16:03 coreBugZJ 閱讀(885) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            POJ 2975 Nim

                 摘要: 經(jīng)典 Nim 博弈。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-04 16:01 coreBugZJ 閱讀(988) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            軟件開發(fā)中的破窗效應(yīng) (轉(zhuǎn))

                 摘要: 我們一直在喊敏捷開發(fā),其實(shí)敏捷開發(fā)的一個(gè)很重要的目的就是消除浪費(fèi),防止破窗效應(yīng)的發(fā)生。事情太難,就讓它簡(jiǎn)單,更簡(jiǎn)單。流程太重,就讓它輕點(diǎn),更輕點(diǎn)。盡量掃清開發(fā)的障 礙,消滅破窗形成的環(huán)境。下面我會(huì)從軟件構(gòu)建的很多方面來描述如何防止“軟件開發(fā)中的破窗”。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-04 15:25 coreBugZJ 閱讀(700) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            多任務(wù)讓你走得更慢 (轉(zhuǎn))

                 摘要: 現(xiàn)代商務(wù)依靠多任務(wù)來完成工作。評(píng)價(jià)員工也基于的他們多任務(wù)能力。IT業(yè)人員會(huì)被例行指派到多個(gè)項(xiàng)目中去。我們是經(jīng)常在這樣做嗎?多任務(wù)起作用嗎?多任務(wù)的真正影響是什么?有別的選擇嗎?。。。  閱讀全文

            posted @ 2012-06-04 15:22 coreBugZJ 閱讀(659) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

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