• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            麒麟子

            ~~

            導航

            <2010年5月>
            2526272829301
            2345678
            9101112131415
            16171819202122
            23242526272829
            303112345

            統計

            常用鏈接

            留言簿(12)

            隨筆分類

            隨筆檔案

            Friends

            WebSites

            積分與排名

            最新隨筆

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            程序中的四元數表示法

            網上有很多四元數相關的文章。

            百度百科 http://baike.baidu.com/view/319754.htm

            某位的博客 http://caterpillar.onlyfun.net/Gossip/ComputerGraphics/QuaternionsRotate.htm

            但當你看完這些后。再看著下面這樣的代碼,你能快速回過神來么?

             

            class     CQuaternion 

            public
                CQuaternion(
            const float fScalar,const Vector3& rVec) 
                

                    mVector
            =rVec ; 
                    mScalar
            =fScalar; 
                }
             

                
            void FromAxisAngle (const Vector3& rAxis, const F32 Angle) 
                

                    F32 fSin, fCos; 
                    
            //取得一個弧度角的SIN COS值 
                    SinCos( Angle*0.5f, fSin, fCos); 
                    mVector 
            = rAxis*fSin; 
                    mScalar 
            = fCos; 
                }
             
            private
                
            float mScalar; 
                
            float mVector; 
            }
             

            class CMatrix44 

            public
                
            enum      { _X_,_Y_,_Z_,_W_ }
                
            void QuaternionToMatrix(const CQuaternion& q) 
                

                    F32 s,xs,ys,zs,wx,wy,wz,xx,xy,xz,yy,yz,zz; 
                    s 
            = q.Length2(); 
                    s 
            = (s>0 ? 2.f/s : 0); 

                    xs 
            = q.Vect[_X_]*s;        ys = q.Vect[_Y_]*s;        zs = q.Vect[_Z_]*s; 
                    wx 
            = q.Scalar*xs;        wy = q.Scalar*ys;        wz = q.Scalar*zs; 
                    xx 
            = q.Vect[_X_]*xs;    xy = q.Vect[_X_]*ys;    xz = q.Vect[_X_]*zs; 
                    yy 
            = q.Vect[_Y_]*ys;    yz = q.Vect[_Y_]*zs;    zz = q.Vect[_Z_]*zs; 

                    (
            *this)[0].Set(1.f-(yy+zz),xy+wz,      xz-wy,      0.f);  // col 0 
                    (*this)[1].Set(xy-wz,      1.f-(xx+zz),yz+wx,      0.f);  // col 1 
                    (*this)[2].Set(xz+wy,      yz-wx,      1.f-(xx+yy),0.f);  // col 2 
                }
             
                
            //忽略其它無關緊要的 
                
            //、、、、、、、 
            }


            //========================================================

            不用多說,肯定有回過神來的,也有沒有回過神來的。

            正如上面那某位的博客里面講到的。

            quaternionsRotate-1

            對于旋轉軸A,繞其旋轉一定的角度,則可以表示為

            x = s * Xa
            y = s * Xb
            z = s * Xc
            w = cos(θ/2)
            s = sin(θ/2)

            這正是我們FromAxisAngle 所做的事情。

             

            而QuaternionToMatrix則是對應了

            quaternionsRotate-4

             

            我想說明的是,數學庫本身并不在于代碼。而是在于數學公式,代碼僅是將其用另一種符號表示出來而已。只要仔細去看,定能明白其中的道理。

             

            關于文中介紹的公式推導以及萬向鎖,可以GOOGLE和百度。

            另外,編程中還經常用到歐拉角和矩陣的轉換。

             

            這三個的特點。

            矩陣運算的數據相對來說比較直觀,容易調試和診斷。但數據存儲量大,特別是旋轉的時候,會浪費很多空間。

            歐拉角儲存小,但有萬向鎖,并且插值不夠平滑。

            四元數據量介于二者之間。但插值容易。

            在骨骼動畫中,可以在文件中存儲歐拉角,加載后將旋轉數據轉換為四元數。最后動畫計算時統一采用矩陣運算。

            要說的東西很多,一言難盡。今天就到這里吧。

            posted on 2010-12-20 23:22 麒麟子 閱讀(799) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: GPU and Graphic

            国产韩国精品一区二区三区久久| 久久香综合精品久久伊人| 久久夜色撩人精品国产小说| 亚洲天堂久久精品| 精品久久久久一区二区三区| 久久久久久久久久免免费精品| 久久综合亚洲色HEZYO社区| 2019久久久高清456| 久久久噜噜噜www成人网| 亚洲国产精品久久久久婷婷软件 | 亚洲人成网站999久久久综合| 精品国产99久久久久久麻豆| 婷婷久久综合九色综合98| 国产精品久久久久久久久久影院 | 久久93精品国产91久久综合| 久久久久波多野结衣高潮| 久久久国产精品网站| 久久99九九国产免费看小说| 久久久精品免费国产四虎| 日韩精品久久久久久久电影蜜臀| 久久国产高清一区二区三区| 日韩人妻无码精品久久免费一| 欧美日韩精品久久久免费观看| 国产精品一区二区久久| 久久一日本道色综合久久| 久久久99精品一区二区| 久久国产精品99久久久久久老狼| 久久久久久久波多野结衣高潮| 国产日韩欧美久久| 国产成人久久精品麻豆一区| 久久精品午夜一区二区福利| 97久久国产综合精品女不卡 | 日韩欧美亚洲综合久久| 久久久久久青草大香综合精品| 久久99热狠狠色精品一区| 精品久久久久久亚洲精品| 狠狠狠色丁香婷婷综合久久五月| 久久国产免费直播| 亚洲av伊人久久综合密臀性色| 久久亚洲日韩精品一区二区三区| 欧美亚洲国产精品久久|