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            麒麟子

            ~~

            導(dǎo)航

            <2010年12月>
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            用控制臺(tái)寫圖形程序--俄羅斯方塊

            更新內(nèi)容.又再一次地修改了CCGL,使它可以支持變寬字符. 這樣輸出就美觀了.
            進(jìn)一步完善了游戲,加入了開場(chǎng)場(chǎng)景等邏輯相關(guān)的東西. 

            BUG:消除方塊時(shí)的算法一直沒修正. 計(jì)分系統(tǒng)沒有做.

            最新下載地址:Tetris 0.0.1.rar

            下面是截圖,算不上精彩.但在控制臺(tái)下也不見得有多遜色.






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            麻雀雖小,五臟具全.
            此次正式將我寫的控制臺(tái)圖形命名為CCGL(cukcoo console graphic layer).弄個(gè)名字,精神也自然來了.純屬自娛自樂.

            關(guān)于CCGL的功能如下:
            1,支持圖文混排(英文字符和中文字符同寬,即都占兩格).
            2,支持雙緩沖.
            3,能夠指定緩沖區(qū)大小.
            4,能夠定位像素位置.

            注:所有的X,Y都做了轉(zhuǎn)換.使用時(shí),采用與GDI相同的坐標(biāo)系.即左上角為(0,0)

            關(guān)于這個(gè)俄羅斯方塊.
            在網(wǎng)上有很多關(guān)于俄羅斯方塊的代碼,有的是一兩個(gè)類堆積而成,有的則是一個(gè)個(gè)函數(shù)拼接.當(dāng)然,還有更厲害的就是一個(gè)main函數(shù)搞定一切的大仙們的作品. 

            此次寫俄羅斯方塊,花了兩三天晚上的時(shí)間. 并且還有BUG,也是不完整的產(chǎn)品. 時(shí)間花在了哪里呢.那就得看看這俄羅斯方塊有什么.

            俄羅斯方塊能有什么,就是一堆方塊而已.但是,俄羅斯方塊的代碼呢. 卻要看你是怎么寫了.

            突發(fā)其想,將俄羅斯方塊按普通的MMO游戲來寫.即對(duì)其各模塊進(jìn)行分類.
            圖形(CCGL)
            場(chǎng)景(與圖形繪制相關(guān)的部分,唯一)
            對(duì)象(將場(chǎng)景對(duì)象與邏輯對(duì)象合并了.多實(shí)例)
            邏輯場(chǎng)景(多實(shí)例,與邏輯相關(guān)的部分,邏輯狀態(tài)決定了采用哪個(gè)場(chǎng)景,對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景決定了如何處理消息.)
            邏輯(這是處理場(chǎng)景轉(zhuǎn)換,整合多個(gè)模塊功能的地方,唯一)

            Launcher (加載器,加載游戲并執(zhí)行.在進(jìn)入游戲前可以選擇一些初始配置)
            Main    這就是主函數(shù)了.其實(shí)它最簡(jiǎn)單了.
            GLaucncher.Init();
            GLaucncher.Run();
            GLaucncher.Exit();


            上張圖看看效果.
            完成度未知,但可以試玩.



            希望能給游戲開發(fā)愛好者們一些思路和幫助.
            源碼和可執(zhí)行程序請(qǐng)點(diǎn)這里



            順便說一下,我是一個(gè)喜歡造輪子的人. 當(dāng)然,我會(huì)選擇一些比較有意思的輪子.而不是盲目濫造. 我知道,將東西發(fā)到CPP首頁,就有可能受到批判.批判我會(huì)接受,但請(qǐng)注意文明.

            posted on 2010-08-26 02:16 麒麟子 閱讀(3603) 評(píng)論(10)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Cuckoo

            評(píng)論

            # re: 用控制臺(tái)寫圖形程序--俄羅斯方塊 2010-08-26 13:27 大淵獻(xiàn)

            @龍之谷外掛
            現(xiàn)在打廣告的想法真是多種多樣啊。  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 用控制臺(tái)寫圖形程序--俄羅斯方塊 2010-08-26 15:47 kevin.c

            挺有意思的,這種東西不在上層的表現(xiàn)上,而在于下層的算法實(shí)現(xiàn)。你不是把它按你心中MMO的設(shè)計(jì)重新做了一遍嗎?這就是個(gè)好輪子。  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 用控制臺(tái)寫圖形程序--俄羅斯方塊 2010-08-26 16:00 路青飛

            這是一只有內(nèi)涵的輪子。我強(qiáng)烈喜歡。非常感謝大淵獻(xiàn)的分享。(這名字好奇怪啊!:)  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 用控制臺(tái)寫圖形程序--俄羅斯方塊 2010-08-26 16:07 路青飛

            猛然發(fā)現(xiàn),博主前幾天名字叫做“小時(shí)候可靚了”。  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 用控制臺(tái)寫圖形程序--俄羅斯方塊 2010-08-26 16:07 bslz

            寫得不錯(cuò),予以支持。  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 用控制臺(tái)寫圖形程序--俄羅斯方塊 2010-08-26 16:20 大淵獻(xiàn)

            謝謝大家。。。 這東西離我心中的完成版本還遠(yuǎn)。不過我想我會(huì)堅(jiān)持,畢竟這東西正如你們所說的:很有意思。   回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 用控制臺(tái)寫圖形程序--俄羅斯方塊 2010-08-27 00:26 大淵獻(xiàn)

            今天早點(diǎn)睡,明天好早點(diǎn)起.OY~~,又星期五了.  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 用控制臺(tái)寫圖形程序--俄羅斯方塊[未登錄] 2010-08-29 19:39 大淵獻(xiàn)

            @Tanky Woo
            你誤會(huì)了,我沒什么愛好。  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 2011-04-30 01:08 厲害

            厲害啊,我是菜鳥,請(qǐng)問一下控制臺(tái)程序是用什么編的?  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 用控制臺(tái)寫圖形程序--俄羅斯方塊[未登錄] 2011-05-06 14:37 XXX

            @厲害
            就是VS里面的CONSOLE。  回復(fù)  更多評(píng)論   

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