青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

麒麟子

~~

導(dǎo)航

<2025年9月>
31123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
2829301234
567891011

統(tǒng)計(jì)

常用鏈接

留言簿(12)

隨筆分類

隨筆檔案

Friends

WebSites

積分與排名

最新隨筆

最新評論

閱讀排行榜

評論排行榜

HGE中的游戲GUI代碼閱讀

作者 : Kevin Lynx
BLOG: http://blog.csdn.net/kevinlynx


第一部分:

HGE helper類中的GUI:

引擎版本:1.60release。



文件:hgegui.h , hgegui.cpp, hgeguictrls.h , hgeguictrls.cpp

大致類圖:



其中,hgeGUIObject是抽象基類,具體的控件類如按鈕,文本標(biāo)簽,都是從它派生而來。HgeGUI屬于整個(gè)GUI系統(tǒng)的manager,它會(huì)保存所有的控件。

關(guān)于hgeGUIObject的8個(gè)成員變量,文檔里已經(jīng)有所描述:

int id; //控件ID

bool bStatic; //是否可以接受鍵盤焦點(diǎn)

bool bVisible; //是否可見

bool bEnabled; //是否有效

hgeRect rect; //控件大小



hgeGUI *gui; //其屬于的 manager ,相當(dāng)于父對象

hgeGUIObject *next; //用于雙向鏈表,把所有控件連接在一起

hgeGUIObject *prev;

static HGE *hge; //方便使用HGE接口

關(guān)于其部分接口的描述:

Render: 用于渲染控件到屏幕上

Update: 用于更新其動(dòng)畫

Enter: 控件剛顯示時(shí)的動(dòng)畫

Leave: 控件要消失時(shí)的動(dòng)畫

IsDone: 控件剛顯示和消失時(shí)的狀態(tài)查詢函數(shù)



該類也就是提供了一個(gè)抽象而已,利用C++語言的多態(tài)機(jī)制來方便hgeGUI管理所有的控件。其他具體的控件繼承了hgeGUIObject后,必須實(shí)現(xiàn)構(gòu)造函數(shù)和Render函數(shù)。



關(guān)于hgeGUI:

這個(gè)類應(yīng)該屬于manager。它負(fù)責(zé)管理所有的控件。

其數(shù)據(jù)成員:

hgeGUIObject *ctrls; //保存所有控件

hgeGUIObject *ctrlLock; //可能是用來保存當(dāng)前被鼠標(biāo)操作的控件

hgeGUIObject *ctrlFocus; //保存焦點(diǎn)控件

hgeGUIObject *ctrlOver; //用來保存鼠標(biāo)指針?biāo)傅目丶?br>


int navmode;

int nEnterLeave;

hgeSprite *sprCursor; //渲染鼠標(biāo)指針用的



float mx,my; //鼠標(biāo)坐標(biāo)

int nWheel; //滾輪偏移量

bool bLPressed, bLLastPressed;//本幀左鍵狀態(tài),上一幀的左鍵狀態(tài)

bool bRPressed, bRLastPressed;

其Update方法會(huì)負(fù)責(zé)控件的進(jìn)入和離開動(dòng)畫,還會(huì)負(fù)責(zé)整體的狀態(tài)設(shè)置---哪些控件擁有焦點(diǎn),哪些控件被鼠標(biāo)正在操作,哪些控件正被鼠標(biāo)指針指著,這些控件它都會(huì)保存起來。(也就是說,我們還是可以通過檢查控件的狀態(tài)來設(shè)置當(dāng)鼠標(biāo)指針在其上時(shí)的新動(dòng)畫。)



總體而言,該引擎的GUI還是很簡單的。一個(gè)manager,負(fù)責(zé)管理所有的控件,然后一個(gè)抽象基類,用來協(xié)助manager管理---其他具體的控件都必須從那個(gè)抽象基類派生。



下面具體看一個(gè)Button控件:

Button類的定義如下:

class hgeGUIButton : public hgeGUIObject

{

public:

hgeGUIButton(int id, float x, float y, float w, float h, HTEXTURE tex, float tx, float ty);

virtual ~hgeGUIButton();



void SetMode(bool _bTrigger) { bTrigger=_bTrigger; }

void SetState(bool _bPressed) { bPressed=_bPressed; }

bool GetState() const { return bPressed; }



virtual void Render();

virtual bool MouseLButton(bool bDown);



private:

bool bTrigger;

bool bPressed;

bool bOldState;

hgeSprite *sprUp, *sprDown;

};

其中bTrigger表示該按鈕的行為是否象一個(gè)RadioButton,bPressed表示當(dāng)前按鈕是否被按下,bOldState表示上一次按鈕狀態(tài),特別用來實(shí)現(xiàn)bTrigger的,sprUp,sprDown分別用來繪制彈起和按下時(shí)的按鈕外觀。這兩個(gè)精靈的創(chuàng)建都是從構(gòu)造函數(shù)的tex上創(chuàng)建而來的,它要求兩個(gè)狀態(tài)必須保存在一幅紋理上,且順序?yàn)閺淖笾劣摇?br>
按鈕的實(shí)現(xiàn)代碼也很簡單:

void hgeGUIButton::Render()

{

if(bPressed) sprDown->Render(rect.x1, rect.y1);

else sprUp->Render(rect.x1, rect.y1);

}



bool hgeGUIButton::MouseLButton(bool bDown)

{

if(bDown)

{

bOldState=bPressed; bPressed=true;

return false;

}

else

{

if(bTrigger) bPressed=!bOldState;

else bPressed=false;

return true;

}

}



聯(lián)系起來,當(dāng)hgeGUI::Update里處理ProcessCtrl時(shí),如果鼠標(biāo)左鍵按下且其指針在按鈕范圍內(nèi),那么就調(diào)用hgeGUIButton::MouseLButton( true ),這個(gè)時(shí)候button的bPressed=true,那么在渲染的時(shí)候,自然就表現(xiàn)出被按下時(shí)的狀態(tài)。

事實(shí)上對于這種類型的按鈕---如同windows下的窗體按鈕,我們一般不檢查其是否被按下,而是檢查其是否發(fā)生了clicked 這個(gè)事件,而這個(gè)事件是在先按下在彈起的情況下發(fā)生的。因此,判斷該事件發(fā)生的條件就為:上一幀狀態(tài)被按下,這一幀沒被按下。



雖然HGE引擎的GUI很簡單,但是其擴(kuò)展性很好。因?yàn)閔geGUI::Update基本上派發(fā)了所有控件需要的消息---鍵盤操作,以及鼠標(biāo)操作;而hgeGUIObject基類的很多成員函數(shù)都會(huì)處理這些消息,我們只需要派生hgeGUIObject,然后重載我們需要的消息處理即可。

第二部分:

HGE擴(kuò)展GUI庫,從HGE官方論壇下載(作者不明):

工程結(jié)構(gòu):



其中,guitest.cpp為測試文件。



類結(jié)構(gòu):



整個(gè)系統(tǒng)的工作原理:

用戶繼承抽象基類GUIApp,實(shí)現(xiàn)具體的OnEvent函數(shù),然后該類會(huì)管理所有的GUIAppWindow對象,GUIAppWindow窗口對象會(huì)管理其上的所有子控件。



相應(yīng)地,GUIApp派生類會(huì)直接得到鼠標(biāo)和鍵盤消息,然后派發(fā)給所有窗口對象,然后窗口對象再把消息派發(fā)到具體的控件對象上。



這種Parent-Child關(guān)系大致為:


GUIAppWindow類保存有其所屬的GUIApp對象指針,每個(gè)具體的控件又保存有其所屬的GUIAppWindow 的對象指針。



當(dāng)一個(gè)控件處理了某個(gè)事件后,例如按鈕處理了鼠標(biāo)單擊事件,它就需要告訴外界用戶單擊了這個(gè)按鈕。這里采用的方法是:在基類GUIAppObject里定義了一個(gè)虛函數(shù)OnEvent( int id)

,然后在其派生類GUIAppWindow里把這個(gè)函數(shù)重載為純虛函數(shù),函數(shù)有一個(gè)參數(shù),那就是控件ID。當(dāng)一個(gè)控件處理了某個(gè)事件后,就通過其內(nèi)部保存的父窗口指針來調(diào)用OnEvent函數(shù),然后GUIAppWindow的派生類---如果該類能產(chǎn)生對象,那么其必然實(shí)現(xiàn)了OnEvent的具體代碼(這就是為什么在GUIAppWindow里要把OnEvent又重載為純虛函數(shù)的原因),然后在此代碼里,窗口根據(jù)傳進(jìn)來的控件ID來得知哪個(gè)控件發(fā)生了事件!



GUIAppWindow里有一個(gè)容器,它保存了所有該窗口上的控件。



所有控件再創(chuàng)建時(shí),都是以其父窗口為參考坐標(biāo)系的,也就是相對坐標(biāo),但是其實(shí)際保存的坐標(biāo)卻是絕對坐標(biāo)—既相對于整個(gè)屏幕的坐標(biāo)(如果是窗口程序,就相對于整個(gè)窗口)。大致過程為:在GUIAppWindow派生類中創(chuàng)建子控件時(shí),給子控件指定的坐標(biāo)為相對坐標(biāo),然后當(dāng) AddCtrl 時(shí)就會(huì)重新把子控件的坐標(biāo)改變?yōu)榻^對坐標(biāo)。



GUIApp里直接有了BeginScene和EndScene的渲染代碼。



要使用該擴(kuò)展庫,大致步驟為:

1. 繼承GUIAppWindow類,在這個(gè)派生類里重載具體的處理OnEvent的函數(shù),并創(chuàng)建所有該窗口上的子控件。

2. 繼承GUIApp類,在這個(gè)派生類中創(chuàng)建窗口對象,并把窗口對象AddCtrl,在這里可以進(jìn)行其他的初始化工作

3. 在FrameFunc里調(diào)用GUIApp::FrameFunc函數(shù)。



總體而言,這個(gè)擴(kuò)展GUI主要是擴(kuò)展了GUI Manager以及GUI Object,并且加入了Parent-Child機(jī)制。比較經(jīng)典的部分在于提供了一個(gè) OnEvent 函數(shù),這樣就可以讓客戶程序員能夠得知窗體上的控件發(fā)生的事件。 ----其實(shí)這種方法的目的就跟Windows中的消息機(jī)制,Qt中的signal/slot機(jī)制一樣。

posted on 2009-05-18 12:47 麒麟子 閱讀(1510) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Game and Engine

青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            亚洲欧美日韩精品| 性欧美超级视频| 国产精品扒开腿做爽爽爽软件 | 欧美在线观看网站| 欧美专区亚洲专区| 久久综合伊人77777蜜臀| 欧美成人精品福利| 欧美日韩伊人| 国产精品资源在线观看| 一区二区三区在线免费播放| 亚洲高清一二三区| 亚洲图片自拍偷拍| 久久精品视频va| 亚洲欧洲精品天堂一级| 99riav国产精品| 亚洲欧美区自拍先锋| 久久午夜视频| 欧美午夜大胆人体| 曰本成人黄色| 亚洲综合激情| 蜜桃av综合| 亚洲午夜电影在线观看| 亚洲国产91精品在线观看| 国产精品资源在线观看| 亚洲国产激情| 小处雏高清一区二区三区| 久热精品在线视频| 日韩视频在线永久播放| 久久av资源网| 国产精品videossex久久发布| 国产日韩欧美综合在线| 日韩视频中文字幕| 另类尿喷潮videofree| 日韩一区二区电影网| 久久久久久伊人| 国产毛片一区二区| 亚洲视频中文| 亚洲第一毛片| 久久精品2019中文字幕| 国产精品九九| 亚洲欧洲日本专区| 久久亚洲色图| 欧美一区二区黄色| 欧美午夜电影一区| 99国产精品久久久久久久| 久热成人在线视频| 欧美一区二区在线观看| 国产精品乱子乱xxxx| av不卡免费看| 麻豆成人av| 欧美一区=区| 国产日本亚洲高清| 欧美亚洲自偷自偷| 一区二区三区三区在线| 欧美精品三级日韩久久| 亚洲人妖在线| 亚洲国产一区二区三区高清| 久久综合伊人77777麻豆| 在线观看日韩精品| 免费av成人在线| 久久乐国产精品| 欧美自拍丝袜亚洲| 欧美3dxxxxhd| 久久久无码精品亚洲日韩按摩| 国产日韩欧美一区二区三区在线观看| 一本久久青青| 这里只有精品丝袜| 国产精品视频久久一区| 欧美在线网站| 欧美成人精品在线观看| 亚洲精品久久久久久久久| 亚洲一区久久| 亚洲天堂av图片| 国产农村妇女精品| 久久免费视频在线观看| 久久久久成人精品免费播放动漫| 加勒比av一区二区| 亚洲高清不卡在线| 欧美精品一区在线观看| 久久久综合视频| 国产一区二区精品| 国产精品99久久99久久久二8| 中日韩在线视频| 国产乱码精品| 麻豆成人在线| 欧美日产在线观看| 欧美在线视频免费| 久久精品五月婷婷| 久久久精品国产免大香伊 | 亚洲国产精品欧美一二99| 欧美激情亚洲自拍| 午夜精品一区二区在线观看 | 欧美性猛交xxxx免费看久久久| 午夜精品福利一区二区三区av | 老妇喷水一区二区三区| 亚洲欧洲一区二区三区在线观看| 欧美三级小说| 男女精品网站| 国产精品实拍| 亚洲国产欧美日韩| 国产婷婷97碰碰久久人人蜜臀| 欧美成人黄色小视频| 亚洲欧美日韩一区二区在线 | 欧美日韩在线播放三区四区| 欧美在线观看视频一区二区三区| 久久久久久久久久看片| 亚洲伊人第一页| 免费在线播放第一区高清av| 亚洲欧美在线aaa| 欧美福利在线| 久久欧美中文字幕| 国产精品老牛| 亚洲乱码国产乱码精品精98午夜| 国产一区欧美| 亚洲在线一区二区| 最新亚洲电影| 久久精品在线播放| 欧美一区二区网站| 欧美亚洲成人精品| 亚洲国产天堂久久国产91| 国产日韩欧美成人| 亚洲免费小视频| 亚洲性感激情| 欧美激情精品久久久久久| 蜜臀av一级做a爰片久久 | 美女脱光内衣内裤视频久久网站| 欧美资源在线| 国产精品自拍网站| 亚洲无毛电影| 亚洲一区二区三区高清| 香蕉乱码成人久久天堂爱免费 | 久久综合九色综合久99| 久久精品一区二区三区中文字幕| 久久精品亚洲乱码伦伦中文| 亚洲欧美在线免费观看| 欧美另类人妖| 亚洲精品综合在线| 99热这里只有精品8| 欧美精品成人91久久久久久久| 欧美成人免费全部| 激情成人在线视频| 久久久之久亚州精品露出| 噜噜噜噜噜久久久久久91 | 亚洲欧美精品suv| 国产精品国产三级国产专播精品人| 亚洲美女av电影| 亚洲网友自拍| 国产精品热久久久久夜色精品三区| 一级日韩一区在线观看| 午夜久久美女| 好吊视频一区二区三区四区| 久久久999精品免费| 欧美国产成人精品| 99国内精品久久久久久久软件| 欧美日本不卡| 亚洲欧美乱综合| 欧美大片在线看免费观看| 91久久久久久| 国产精品xxxxx| 欧美在线黄色| 亚洲国产精品福利| 亚洲夜间福利| 激情综合自拍| 欧美精品999| 午夜国产精品视频免费体验区| 久久综合久久美利坚合众国| 最新亚洲视频| 国产麻豆精品视频| 老司机aⅴ在线精品导航| 亚洲裸体在线观看| 久久久美女艺术照精彩视频福利播放| 亚洲国产精品热久久| 国产精品爱久久久久久久| 欧美一级电影久久| 最新国产乱人伦偷精品免费网站| 91久久综合亚洲鲁鲁五月天| 欧美日韩国产不卡| 久久精品最新地址| av72成人在线| 久久亚洲精品中文字幕冲田杏梨| 99国内精品| 一区二区三区在线视频观看| 欧美日韩免费网站| 久久人人97超碰人人澡爱香蕉| 洋洋av久久久久久久一区| 欧美.www| 久久精品一区二区国产| 一区二区三区产品免费精品久久75| 国产真实精品久久二三区| 欧美三级电影一区| 嫩草国产精品入口| 性欧美videos另类喷潮| 一本大道久久精品懂色aⅴ| 欧美暴力喷水在线| 久久人人97超碰国产公开结果| 亚洲视频免费在线观看| 亚洲精品久久久蜜桃| 在线欧美视频| 狠狠色2019综合网| 国产日韩亚洲欧美|