• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            專職C++

            不能停止的腳步

              C++博客 :: 首頁 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理
              163 Posts :: 7 Stories :: 135 Comments :: 0 Trackbacks

            常用鏈接

            留言簿(28)

            我參與的團隊

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            置頂隨筆 #

                 摘要: 今年7月以來,終于完全投入到cocos2dx手機項目開發了。真是不容易啊。在這之前,做了很多嘗試cocos的各種版本。cocos2dx 2.2.2,quick cocos2dx 2.2.4,cocos2dx 2.2.5,cocos2dx.3.0,cocos2dx 3.1,最終,決定還是使用2.2.2這個版本,我的大多數例子也是基于這個版本的,其它的或多或少總有些問題。特別是這次cocos2dx 2.2.5發布,問題也比較大,作者有些隨意了。隨機項目中進展,我會把項目遇到的問題,會以筆記的方式列出來,為什么:為我以為再次遇到問題可以快速度解決。  閱讀全文
            posted @ 2014-07-15 23:37 冬瓜 閱讀(2565) | 評論 (2)編輯 收藏

                 摘要: 由于開發游戲服務器,常常會用到各種時間判斷。這里就在原有的標準C時間函數上做了一些擴展,使他可以方便的用在游戲中。希望能對你有用:)
            如果涉及到時候,請在程序啟動的時候,先運行tzset()。這個函數會設置時間函數的全局變量timezone。下面有些函數用到了,請注意!
            注意:C++Builder使用mktime,有bug!使用C++Builder的同志們要注意!
            (更新說明,函數有所調整,更新隨筆)
              閱讀全文
            posted @ 2013-06-27 12:09 冬瓜 閱讀(2600) | 評論 (1)編輯 收藏

            亚洲午夜久久久影院| 久久99精品国产麻豆婷婷| 久久免费看黄a级毛片| 无码人妻精品一区二区三区久久久 | 亚洲va久久久噜噜噜久久男同| 99久久99久久精品国产片果冻| 97久久超碰国产精品2021| 国产成人AV综合久久| 久久综合久久自在自线精品自| 国内精品久久久久久中文字幕| 囯产精品久久久久久久久蜜桃| 久久久国产精品福利免费| 久久免费视频6| 国产精品美女久久久m| 伊人情人综合成人久久网小说| 久久天堂电影网| 久久人人爽人人爽人人AV | 精品蜜臀久久久久99网站| 色婷婷噜噜久久国产精品12p| 国内精品久久国产大陆| 久久人人爽人人人人片av| 久久99国产精品成人欧美| 国产精品久久久天天影视| 伊人久久综合无码成人网| 久久中文字幕精品| 久久国产精品无码网站| 欧美综合天天夜夜久久| 99久久成人国产精品免费| 久久久无码人妻精品无码| 亚洲国产精品成人久久| 7777久久久国产精品消防器材| 婷婷久久综合| 亚洲精品久久久www| 青青草国产97免久久费观看| 久久人人爽人人爽AV片| 欧美久久亚洲精品| 一本久久a久久精品综合香蕉| 久久久精品视频免费观看| 久久99久久无码毛片一区二区| 国产激情久久久久影院| 久久久久久国产精品美女|