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1.?re: [轉貼]C++17中那些值得關注的特性(上)
一堆學術派閑的蛋疼總搞語法,沒有一點實用價值。
就不能加點庫嗎?文件系統,通信,圖形...
--Chipset
2.?re: 冬瓜和eryar的專博
一直關注呢,平時工作忙,業余又研究密碼學與信息安全,寫博客目前沒時間
--春秋十二月
3.?re: 冬瓜和eryar的專博
既然點名了,我要回復下。
有的大神太忙了……
--eryar
4.?re: 分析ASIO原代碼,發現一則沒見過的模板函數調用
大坑大坑
--大坑
5.?re: 分析ASIO原代碼,發現一則沒見過的模板函數調用[未登錄]
111111
--1
閱讀排行榜
1.?在git上面,建了一個開源庫(18539)
2.?在secureCRT下,使用rz和sz命令上傳和下載文件(17948)
3.?一步一步完成cocos2dx 2.2 的Android交叉編譯(16689)
4.?cygwin國內鏡像(13503)
5.?Visual Assist X 快捷鍵 (10110)
評論排行榜
1.?分析ASIO原代碼,發現一則沒見過的模板函數調用(30)
2.?在C++Builder 2010中使用boost的正則表達式(7)
3.?HGE核心函數注釋(6)
4.?一則C++Unicode集與多字節轉換函數使用。(6)
5.?一個純C++字符串的簡陋實現(6)
05 2014 檔案
一種Editplus配置方案
摘要: editplus是一個非常好用的文本編輯器,還一直有更新。bug非常少,穩定性非常不錯,功能也很不錯。
特別是代碼編編,查找(支持正則表達式),語法加亮,文檔編碼(DOS,unix,utf-8,Unicode,Ansi等,是我目前看到編輯器中最好的一個)。還有強大編輯功能,如空格轉tab,tab轉空格,去除尾部空格,塊選擇等等。
在寫代碼過程中,塊選擇,真是很不錯。最重要的是它的安裝包不到2M!
黑字白底的配置方案看煩了,就重新配置了一下。大家可以參考一下:)
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2014-05-23 16:42
冬瓜 閱讀(3313) |
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[cocos2dx筆記004] android增加靜態庫工程
摘要: (基于2.2.2版本)
這步比較麻煩,不像vs2013那樣好設置。參考了很多文章。還是不能解決問題。只有慢慢摸索了。在這里貼出來,希望能讓大家能少走點彎路。
還是其于前面的文章提到的mylib這個例子。[cocos2dx筆記003] Vs2013增加靜態庫工程
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2014-05-11 13:11
冬瓜 閱讀(2202) |
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[cocos2dx筆記003] Vs2013增加靜態庫工程
摘要: (基于2.2.2版本,用vs2013編輯代碼)
在cocos2dx下有一個external目錄,里面有一些要用到的cocos2dx靜態庫,如Box2D,chipmunk,emscripten,libwebsockets,sqlite3等。但是自己以往積累或第三方其它好用的開源庫,想用。如果直接到加到現有的cocos2dx,則會破壞現有Cocos2dx的純潔性,那只有自己建工程了。
下面圖,一步一步顯示了創建過程。
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2014-05-11 12:11
冬瓜 閱讀(9834) |
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無恥的剽竊者 看引擎
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2014-05-10 12:15
冬瓜 閱讀(1550) |
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配置rhel 6.4(64位)安裝使用syslog-ng 3.5
posted @
2014-05-07 18:32
冬瓜 閱讀(2453) |
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不能遺忘的BASIC
摘要: 一次,在csdn的一個回復里,看到了basic4android(后面簡稱B4A),我想這個是什么東西。一查,原來是一個外國人搞的用basic開發android應用,安裝包非常小,需要Android SDK。語法和VB基本一樣。了解了一下,這個B4A還是相當完備的。對basic有興趣的朋友,可以去了解一下。B4A的主界面如下
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posted @
2014-05-07 11:13
冬瓜 閱讀(1871) |
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cocos2dx的CCControlButton事件
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2014-05-05 23:49
冬瓜 閱讀(5084) |
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