專(zhuān)職C++不能停止的腳步 |
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01 2014 檔案
摘要: cocos2dx 3.0這個(gè)版本,與2.x版本完全不一樣。并全面引入了C++0x11的內(nèi)容。刪除了很多不必要的東西。
參考前面的寫(xiě)的文章,地址:http://m.shnenglu.com/zdhsoft/archive/2013/11/06/cocos2dx.html 安裝完成ant,adt-bundle ndk,python。使用adt-bundle下的SDK Manager更新相應(yīng)的SDK版本。 閱讀全文
摘要: 不管VC還是GCC也好,.cpp文件多了,模板多了,那編譯速度也就慢了,有時(shí)會(huì)長(zhǎng)達(dá)10分鐘以上,甚至更長(zhǎng)。因?yàn)橹饕窃趌inux下開(kāi)發(fā),所以VC就不嘗試了。
有一天,突然想到,如果整個(gè)工程,只編譯一個(gè)文件,是不是可行? 然后,就手動(dòng)做了一個(gè)嘗試。 閱讀全文
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