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1.?re: [轉貼]C++17中那些值得關注的特性(上)
一堆學術派閑的蛋疼總搞語法,沒有一點實用價值。
就不能加點庫嗎?文件系統,通信,圖形...
--Chipset
2.?re: 冬瓜和eryar的專博
一直關注呢,平時工作忙,業余又研究密碼學與信息安全,寫博客目前沒時間
--春秋十二月
3.?re: 冬瓜和eryar的專博
既然點名了,我要回復下。
有的大神太忙了……
--eryar
4.?re: 分析ASIO原代碼,發現一則沒見過的模板函數調用
大坑大坑
--大坑
5.?re: 分析ASIO原代碼,發現一則沒見過的模板函數調用[未登錄]
111111
--1
閱讀排行榜
1.?在git上面,建了一個開源庫(18541)
2.?在secureCRT下,使用rz和sz命令上傳和下載文件(17948)
3.?一步一步完成cocos2dx 2.2 的Android交叉編譯(16689)
4.?cygwin國內鏡像(13503)
5.?Visual Assist X 快捷鍵 (10110)
評論排行榜
1.?分析ASIO原代碼,發現一則沒見過的模板函數調用(30)
2.?在C++Builder 2010中使用boost的正則表達式(7)
3.?HGE核心函數注釋(6)
4.?一則C++Unicode集與多字節轉換函數使用。(6)
5.?一個純C++字符串的簡陋實現(6)
03 2014 檔案
[cocos2dx筆記002] 坦克動畫
摘要: 第一:沒有美術,只好自己用PS。先用PS在原來的4個方向上,做一個履帶差異的4方向坦克。
第二:用SpritePacker打包成tankbase.plist。然后用CCSpriteFrameCache加載到內存中。
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("basetank.plist");
閱讀全文
posted @
2014-03-25 00:05
冬瓜 閱讀(1414) |
評論 (1)
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[cocos2dx筆記001] 使用CCSpriteFrameCache
posted @
2014-03-24 00:08
冬瓜 閱讀(1964) |
評論 (0)
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cocos2dx編輯的時候,使用c++0x11標準
posted @
2014-03-16 23:35
冬瓜 閱讀(1461) |
評論 (0)
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cocos2dx一種簡單的滾動文本日志
摘要: 在手機上調試,不能所見所得日志,這個是一個比較麻煩的事,于是想到了,用多行文本做日志。
下面是日志的代碼。從CCLabelTTF派生。這里主要提供了VLog和Log兩個日志輸出函數。
定義如下
void VLog(const char * paramFormat, va_list param_argptr);
void Log(const char * paramFormat, ...);
其中VLog主要應用于已經有va_list的情況下。
閱讀全文
posted @
2014-03-16 23:15
冬瓜 閱讀(4048) |
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