作者:July、狂想曲創作組。
出處:http://blog.csdn.net/v_JULY_v 。
前奏
有這樣一個問題:在一條左右水平放置的直線軌道上任選兩個點,放置兩個機器人,請用如下指令系統為機器人設計控制程序,使這兩個機器人能夠在直線軌道上相遇。(注意兩個機器人用你寫的同一個程序來控制)。
指令系統:只包含4條指令,向左、向右、條件判定、無條件跳轉。其中向左(右)指令每次能控制機器人向左(右)移動一步;條件判定指令能對機器人所在的位置進行條件測試,測試結果是如果對方機器人曾經到過這里就返回true,否則返回false;無條件跳轉,類似匯編里面的跳轉,可以跳轉到任何地方。
ok,這道很有意思的趣味題是去年微軟工程院的題,文末將給出解答(如果急切想知道此問題的答案,可以直接跳到本文第三節)。同時,我們看到其實這個題是一個典型的追趕問題,那么追趕問題在哪種面試題中比較常見?對了,鏈表追趕。本章就來闡述這個問題。有不正之處,望不吝指正。
第一節、求鏈表倒數第k個結點
第13題、題目描述:
輸入一個單向鏈表,輸出該鏈表中倒數第k個結點,
鏈表的倒數第0個結點為鏈表的尾指針。
分析:此題一出,相信,稍微有點 經驗的同志,都會說到:設置兩個指針p1,p2,首先p1和p2都指向head,然后p2向前走k步,這樣p1和p2之間就間隔k個節點,最后p1和p2同時向前移動,直至p2走到鏈表末尾。
前幾日有朋友提醒我說,讓我講一下此種求鏈表倒數第k個結點的問題。我想,這種問題,有點經驗的人恐怕都已了解過,無非是利用兩個指針一前一后逐步前移。但他提醒我說,如果參加面試的人沒有這個意識,它怎么也想不到那里去。
那在平時準備面試的過程中如何加強這一方面的意識呢?我想,除了平時遇到一道面試題,盡可能用多種思路解決,以延伸自己的視野之外,便是平時有意注意觀察生活。因為,相信,你很容易了解到,其實這種鏈表追趕的問題來源于生活中長跑比賽,如果平時注意多多思考,多多積累,多多發現并體味生活,相信也會對面試有所幫助。
ok,扯多了,下面給出這個題目的主體代碼,如下:
struct ListNode
{
char data;
ListNode* next;
};
ListNode* head,*p,*q;
ListNode *pone,*ptwo;
//@heyaming, 第一節,求鏈表倒數第k個結點應該考慮k大于鏈表長度的case。
ListNode* fun(ListNode *head,int k)
{
assert(k >= 0);
pone = ptwo = head;
for( ; k > 0 && ptwo != NULL; k--)
ptwo=ptwo->next;
if (k > 0) return NULL;
while(ptwo!=NULL)
{
pone=pone->next;
ptwo=ptwo->next;
}
return pone;
}
擴展:
這是針對鏈表單項鏈表查找其中倒數第k個結點。試問,如果鏈表是雙向的,且可能存在環呢?請看第二節、編程判斷兩個鏈表是否相交。
第二節、編程判斷兩個鏈表是否相交
題目描述:給出兩個單向鏈表的頭指針(如下圖所示)

比如h1、h2,判斷這兩個鏈表是否相交。這里為了簡化問題,我們假設兩個鏈表均不帶環。
分析:這是來自編程之美上的微軟亞院的一道面試題目。請跟著我的思路步步深入(部分文字引自編程之美):
- 直接循環判斷第一個鏈表的每個節點是否在第二個鏈表中。但,這種方法的時間復雜度為O(Length(h1) * Length(h2))。顯然,我們得找到一種更為有效的方法,至少不能是O(N^2)的復雜度。
- 針對第一個鏈表直接構造hash表,然后查詢hash表,判斷第二個鏈表的每個結點是否在hash表出現,如果所有的第二個鏈表的結點都能在hash表中找到,即說明第二個鏈表與第一個鏈表有相同的結點。時間復雜度為為線性:O(Length(h1) + Length(h2)),同時為了存儲第一個鏈表的所有節點,空間復雜度為O(Length(h1))。是否還有更好的方法呢,既能夠以線性時間復雜度解決問題,又能減少存儲空間?
- 進一步考慮“如果兩個沒有環的鏈表相交于某一節點,那么在這個節點之后的所有節點都是兩個鏈表共有的”這個特點,我們可以知道,如果它們相交,則最后一個節點一定是共有的。而我們很容易能得到鏈表的最后一個節點,所以這成了我們簡化解法的一個主要突破口。那么,我們只要判斷倆個鏈表的尾指針是否相等。相等,則鏈表相交;否則,鏈表不相交。
所以,先遍歷第一個鏈表,記住最后一個節點。然后遍歷第二個鏈表,到最后一個節點時和第一個鏈表的最后一個節點做比較,如果相同,則相交,否則,不相交。這樣我們就得到了一個時間復雜度,它為O((Length(h1) + Length(h2)),而且只用了一個額外的指針來存儲最后一個節點。這個方法時間復雜度為線性O(N),空間復雜度為O(1),顯然比解法三更勝一籌。 - 上面的問題都是針對鏈表無環的,那么如果現在,鏈表是有環的呢?還能找到最后一個結點進行判斷么?上面的方法還同樣有效么?顯然,這個問題的本質已經轉化為判斷鏈表是否有環。那么,如何來判斷鏈表是否有環呢?
總結:
所以,事實上,這個判斷兩個鏈表是否相交的問題就轉化成了:
1.先判斷帶不帶環
2.如果都不帶環,就判斷尾節點是否相等
3.如果都帶環,判斷一鏈表上倆指針相遇的那個節點,在不在另一條鏈表上。
如果在,則相交,如果不在,則不相交。
1、那么,如何編寫代碼來判斷鏈表是否有環呢?因為很多的時候,你給出了問題的思路后,面試官可能還要追加你的代碼,ok,如下(設置兩個指針(p1, p2),初始值都指向頭,p1每次前進一步,p2每次前進二步,如果鏈表存在環,則p2先進入環,p1后進入環,兩個指針在環中走動,必定相遇):
- //copyright@ KurtWang
- //July、2011.05.27。
- struct Node
- {
- int value;
- Node * next;
- };
-
- //1.先判斷帶不帶環
- //判斷是否有環,返回bool,如果有環,返回環里的節點
- //思路:用兩個指針,一個指針步長為1,一個指針步長為2,判斷鏈表是否有環
- bool isCircle(Node * head, Node *& circleNode, Node *& lastNode)
- {
- Node * fast = head->next;
- Node * slow = head;
- while(fast != slow && fast && slow)
- {
- if(fast->next != NULL)
- fast = fast->next;
-
- if(fast->next == NULL)
- lastNode = fast;
- if(slow->next == NULL)
- lastNode = slow;
-
- fast = fast->next;
- slow = slow->next;
-
- }
- if(fast == slow && fast && slow)
- {
- circleNode = fast;
- return true;
- }
- else
- return false;
- }
2&3、如果都不帶環,就判斷尾節點是否相等,如果都帶環,判斷一鏈表上倆指針相遇的那個節點,在不在另一條鏈表上。下面是綜合解決這個問題的代碼:
- //判斷帶環不帶環時鏈表是否相交
- //2.如果都不帶環,就判斷尾節點是否相等
- //3.如果都帶環,判斷一鏈表上倆指針相遇的那個節點,在不在另一條鏈表上。
- bool detect(Node * head1, Node * head2)
- {
- Node * circleNode1;
- Node * circleNode2;
- Node * lastNode1;
- Node * lastNode2;
-
- bool isCircle1 = isCircle(head1,circleNode1, lastNode1);
- bool isCircle2 = isCircle(head2,circleNode2, lastNode2);
-
- //一個有環,一個無環
- if(isCircle1 != isCircle2)
- return false;
- //兩個都無環,判斷最后一個節點是否相等
- else if(!isCircle1 && !isCircle2)
- {
- return lastNode1 == lastNode2;
- }
- //兩個都有環,判斷環里的節點是否能到達另一個鏈表環里的節點
- else
- {
- Node * temp = circleNode1->next; //updated,多謝蒼狼 and hyy。
- while(temp != circleNode1)
- {
- if(temp == circleNode2)
- return true;
- temp = temp->next;
- }
- return false;
- }
-
- return false;
- }
擴展2:求兩個鏈表相交的第一個節點
思路:在判斷是否相交的過程中要分別遍歷兩個鏈表,同時記錄下各自長度。
@Joshua:這個算法需要處理一種特殊情況,即:其中一個鏈表的頭結點在另一個鏈表的環中,且不是環入口結點。這種情況有兩種意思:1)如果其中一個鏈表是循環鏈表,則另一個鏈表必為循環鏈表,即兩個鏈表重合但頭結點不同;2)如果其中一個鏈表存在環(除去循環鏈表這種情況),則另一個鏈表必在此環中與此環重合,其頭結點為環中的一個結點,但不是入口結點。在這種情況下我們約定,如果鏈表B的頭結點在鏈表A的環中,且不是環入口結點,那么鏈表B的頭結點即作為A和B的第一個相交結點;如果A和B重合(定義方法時形參A在B之前),則取B的頭結點作為A和B的第一個相交結點。
@風過無痕:讀《程序員編程藝術》,補充代碼2012年7月18日 周三下午10:15
發件人: "風過無痕" <luxiaoxun001@qq.com>將發件人添加到聯系人
收件人: "zhoulei0907" <zhoulei0907@yahoo.cn>
你好
看到你在csdn上博客,學習了很多,看到下面一章,有個擴展問題沒有代碼,發現自己有個,發給你吧,思路和別人提出來的一樣,感覺有代碼更加完善一些,呵呵
擴展2:求兩個鏈表相交的第一個節點
思路:如果兩個尾結點是一樣的,說明它們有重合;否則兩個鏈表沒有公共的結點。
在上面的思路中,順序遍歷兩個鏈表到尾結點的時候,我們不能保證在兩個鏈表上同時到達尾結點。這是因為兩個鏈表不一定長度一樣。但如果假設一個鏈表比另一個長L個結點,我們先在長的鏈表上遍歷L個結點,之后再同步遍歷,這個時候我們就能保證同時到達最后一個結點了。由于兩個鏈表從第一個公共結點開始到鏈表的尾結點,這一部分是重合的。因此,它們肯定也是同時到達第一公共結點的。于是在遍歷中,第一個相同的結點就是第一個公共的結點。
在這個思路中,我們先要分別遍歷兩個鏈表得到它們的長度,并求出兩個長度之差。在長的鏈表上先遍歷若干次之后,再同步遍歷兩個鏈表,直到找到相同的結點,或者一直到鏈表結束。PS:沒有處理一種特殊情況:就是一個是循環鏈表,而另一個也是,只是頭結點所在位置不一樣。
代碼如下:
- ListNode* FindFirstCommonNode( ListNode *pHead1, ListNode *pHead2)
- {
- // Get the length of two lists
- unsigned int nLength1 = ListLength(pHead1);
- unsigned int nLength2 = ListLength(pHead2);
- int nLengthDif = nLength1 - nLength2;
-
- // Get the longer list
- ListNode *pListHeadLong = pHead1;
- ListNode *pListHeadShort = pHead2;
- if(nLength2 > nLength1)
- {
- pListHeadLong = pHead2;
- pListHeadShort = pHead1;
- nLengthDif = nLength2 - nLength1;
- }
-
- // Move on the longer list
- for(int i = 0; i < nLengthDif; ++ i)
- pListHeadLong = pListHeadLong->m_pNext;
-
- // Move on both lists
- while((pListHeadLong != NULL) && (pListHeadShort != NULL) && (pListHeadLong != pListHeadShort))
- {
- pListHeadLong = pListHeadLong->m_pNext;
- pListHeadShort = pListHeadShort->m_pNext;
- }
-
- // Get the first common node in two lists
- ListNode *pFisrtCommonNode = NULL;
- if(pListHeadLong == pListHeadShort)
- pFisrtCommonNode = pListHeadLong;
-
- return pFisrtCommonNode;
- }
-
- unsigned int ListLength(ListNode* pHead)
- {
- unsigned int nLength = 0;
- ListNode* pNode = pHead;
- while(pNode != NULL)
- {
- ++ nLength;
- pNode = pNode->m_pNext;
- }
- return nLength;
- }
關于判斷單鏈表是否相交的問題,還可以看看此篇文章:http://m.shnenglu.com/humanchao/archive/2008/04/17/47357.html。ok,下面,回到本章前奏部分的那道非常有趣味的智力題。
第三節、微軟工程院面試智力題
題目描述:
在一條左右水平放置的直線軌道上任選兩個點,放置兩個機器人,請用如下指令系統為機器人設計控制程序,使這兩個機器人能夠在直線軌道上相遇。(注意兩個機器人用你寫的同一個程序來控制)
指令系統:只包含4條指令,向左、向右、條件判定、無條件跳轉。其中向左(右)指令每次能控制機器人向左(右)移動一步;條件判定指令能對機器人所在的位置進行條件測試,測試結果是如果對方機器人曾經到過這里就返回true,否則返回false;無條件跳轉,類似匯編里面的跳轉,可以跳轉到任何地方。
分析:我盡量以最清晰的方式來說明這個問題(大部分內容來自ivan,big等人的討論):
1、首先題目要求很簡單,就是要你想辦法讓A最終能趕上B,A在后,B在前,都向右移動,如果它們的速度永遠一致,那A是永遠無法追趕上B的。但題目給出了一個條件判斷指令,即如果A或B某個機器人向前移動時,若是某個機器人經過的點是第二個機器人曾經經過的點,那么程序返回true。對的,就是抓住這一點,A到達曾經B經過的點后,發現此后的路是B此前經過的,那么A開始提速兩倍,B一直保持原來的一倍速度不變,那樣的話,A勢必會在|AB|/move_right個單位時間內,追上B。ok,簡單偽代碼如下:
start:
if(at the position other robots have not reached)
move_right
if(at the position other robots have reached)
move_right
move_right
goto start
再簡單解釋下上面的偽代碼(@big):
A------------B
| |
在A到達B點前,兩者都只有第一條if為真,即以相同的速度向右移動,在A到達B后,A只滿足第二個if,即以兩倍的速度向右移動,B依然只滿足第一個if,則速度保持不變,經過|AB|/move_right個單位時間,A就可以追上B。
2、有個細節又出現了,正如ivan所說,
if(at the position other robots have reached)
move_right
move_right
上面這個分支不一定能提速的。why?因為如果if條件花的時間很少,而move指令發的時間很大(實際很可能是這樣),那么兩個機器人的速度還是基本是一樣的。
那作如何修改呢?:
start:
if(at the position other robots have not reached)
move_right
move_left
move_right
if(at the position other robots have reached)
move_right
goto start
-------
這樣改后,A的速度應該比B快了。
3、然要是說每個指令處理速度都很快,AB豈不是一直以相同的速度右移了?那到底該作何修改呢?請看:
go_step()
{
向右
向左
向右
}
--------
三個時間單位才向右一步
go_2step()
{
向右
}
------
一個時間單向右一步向左和向右花的時間是同樣的,并且會占用一定時間。 如果條件判定指令時間比移令花的時間較少的話,應該上面兩種步法,后者比前者快。至此,咱們的問題已經得到解決。