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本文內(nèi)容框架:

§1 Skip List 介紹

§2 Skip List 定義以及構(gòu)造步驟
§3 Skip List 完整實(shí)現(xiàn)

§4 Skip List 概率分析

§5 小結(jié)

 

 

 

§1 Skip List 介紹

 

Skip List是一種隨機(jī)化的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),基于并聯(lián)的鏈表,其效率可比擬于二叉查找樹(shù)(對(duì)于大多數(shù)操作需要O(log n)平均時(shí)間)?;旧希S列表是對(duì)有序的鏈表增加上附加的前進(jìn)鏈接,增加是以隨機(jī)化的方式進(jìn)行的,所以在列表中的查找可以快速的跳過(guò)部分列表(因此得名)。所有操作都以對(duì)數(shù)隨機(jī)化的時(shí)間進(jìn)行。Skip List可以很好解決有序鏈表查找特定值的困難。

 

 

§2 Skip List 定義以及構(gòu)造步驟

 

Skip List定義

像下面這樣(初中物理經(jīng)常這樣用,這里我也盜用下):

一個(gè)跳表,應(yīng)該具有以下特征:

  1. 一個(gè)跳表應(yīng)該有幾個(gè)層(level)組成;
  2. 跳表的第一層包含所有的元素;
  3. 每一層都是一個(gè)有序的鏈表;
  4. 如果元素x出現(xiàn)在第i層,則所有比i小的層都包含x;
  5. 第i層的元素通過(guò)一個(gè)down指針指向下一層擁有相同值的元素;
  6. 在每一層中,-1和1兩個(gè)元素都出現(xiàn)(分別表示INT_MIN和INT_MAX);
  7. Top指針指向最高層的第一個(gè)元素。

構(gòu)建有序鏈表

的一個(gè)跳躍表如下: 

Skip List構(gòu)造步驟:

       1、給定一個(gè)有序的鏈表。

2、選擇連表中最大和最小的元素,然后從其他元素中按照一定算法(隨機(jī))隨即選出一些元素,將這些元素組成有序鏈表。這個(gè)新的鏈表稱(chēng)為一層,原鏈表稱(chēng)為其下一層。
3、為剛選出的每個(gè)元素添加一個(gè)指針域,這個(gè)指針指向下一層中值同自己相等的元素。Top指針指向該層首元素
4、重復(fù)2、3步,直到不再能選擇出除最大最小元素以外的元素。

 一、查找

   目的:在跳躍表中查找一個(gè)元素x
   在跳躍表中查找一個(gè)元素x,按照如下幾個(gè)步驟進(jìn)行:
      1. 從最上層的鏈(Sh)的開(kāi)頭開(kāi)始
      2. 假設(shè)當(dāng)前位置為p,它向右指向的節(jié)點(diǎn)為q(p與q不一定相鄰),且q的值為y。將y與x作比較
          (1) x=y  輸出查詢(xún)成功及相關(guān)信息
          (2) x>y  從p向右移動(dòng)到q的位置
          (3) x<y  從p向下移動(dòng)一格

      3. 如果當(dāng)前位置在最底層的鏈中(S0),且還要往下移動(dòng)的話(huà),則輸出查詢(xún)失敗

 

二、插入
     目的:向跳躍表中插入一個(gè)元素x
     首先明確,向跳躍表中插入一個(gè)元素,相當(dāng)于在表中插入一列從S0中某一位置出發(fā)向上的連續(xù)一段元素。有兩個(gè)參數(shù)需要確定,即插入列的位置以及它的“高度”。
     關(guān)于插入的位置,我們先利用跳躍表的查找功能,找到比x小的最大的數(shù)y。根據(jù)跳躍表中所有鏈均是遞增序列的原則,x必然就插在y的后面。
     而插入列的“高度”較前者來(lái)說(shuō)顯得更加重要,也更加難以確定。由于它的不確定性,使得不同的決策可能會(huì)導(dǎo)致截然不同的算法效率。為了使插入數(shù)據(jù)之后,保持該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行各種操作均為O(logn)復(fù)雜度的性質(zhì),我們引入隨機(jī)化算法(Randomized Algorithms)。

     我們定義一個(gè)隨機(jī)決策模塊,它的大致內(nèi)容如下:

 產(chǎn)生一個(gè)0到1的隨機(jī)數(shù)r     r ← random() 
如果r小于一個(gè)常數(shù)p,則執(zhí)行方案A,  if  r<p then do A 
否則,執(zhí)行方案B         else do B 
     初始時(shí)列高為1。插入元素時(shí),不停地執(zhí)行隨機(jī)決策模塊。如果要求執(zhí)行的是A操作,則將列的高度加1,并且繼續(xù)反復(fù)執(zhí)行隨機(jī)決策模塊。直到第i次,模塊要求執(zhí)行的是B操作,我們結(jié)束決策,并向跳躍表中插入一個(gè)高度為i的列。


     我們來(lái)看一個(gè)例子:
     假設(shè)當(dāng)前我們要插入元素“40”,且在執(zhí)行了隨機(jī)決策模塊后得到高度為4
     步驟一:找到表中比40小的最大的數(shù),確定插入位置


步驟二:插入高度為4的列,并維護(hù)跳躍表的結(jié)構(gòu) 

三、刪除

    目的:從跳躍表中刪除一個(gè)元素x
    刪除操作分為以下三個(gè)步驟:

在跳躍表中查找到這個(gè)元素的位置,如果未找到,則退出 
將該元素所在整列從表中刪除 
將多余的“空鏈”刪除 


§3 Skip List 完整實(shí)現(xiàn)

 

下面來(lái)定義跳表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(基于C)

首先是每個(gè)節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

typedef  struct nodeStructure  
{  
  
    int key;  
  
    int value;  
  
    struct nodeStructure *forward[1];  
}nodeStructure;  

跳表的結(jié)構(gòu)如下
typedef  struct skiplist  
{  
  
    int level;  
  
    nodeStructure *header;  
}skiplist;  

下面是跳表的基本操作

首先是節(jié)點(diǎn)的創(chuàng)建

nodeStructure* createNode(int level,int key,int value)  
{  
  
    nodeStructure *ns=(nodeStructure *)malloc(sizeof(nodeStructure)+level*sizeof(nodeStructure*));    
  
    ns->key=key;    
  
    ns->value=value;    
  
    return ns;    
}  

列表的初始化

列表的初始化需要初始化頭部,并使頭部每層(根據(jù)事先定義的MAX_LEVEL)指向末尾(NULL)。

skiplist* createSkiplist()  
{  
  
    skiplist *sl=(skiplist *)malloc(sizeof(skiplist));    
  
    sl->level=0;    
  
    sl->header=createNode(MAX_LEVEL-1,0,0);    
  
    for(int i=0;i<MAX_LEVEL;i++)    
  
    {    
  
        sl->header->forward[i]=NULL;    
  
    }  
  
    return sl;  
}

插入元素

插入元素的時(shí)候元素所占有的層數(shù)完全是隨機(jī)的,通過(guò)隨機(jī)算法產(chǎn)生

int randomLevel()    
{  
  
    int k=1;  
  
    while (rand()%2)    
  
        k++;    
  
    k=(k<MAX_LEVEL)?k:MAX_LEVEL;  
  
    return k;    
}  
跳表的插入需要三個(gè)步驟,第一步需要查找到在每層待插入位置,然后需要隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)層數(shù),最后就是從高層至下插入,插入時(shí)算法和普通鏈表的插入完全相同。 
bool insert(skiplist *sl,int key,int value)  
{  
  
    nodeStructure *update[MAX_LEVEL];  
  
    nodeStructure *p, *q = NULL;  
  
    p=sl->header;  
  
    int k=sl->level;  
  
    //從最高層往下查找需要插入的位置  
  
    
//填充update  
  
    for(int i=k-1; i >= 0; i--){  
  
        while((q=p->forward[i])&&(q->key<key))  
  
        {  
  
            p=q;  
  
        }  
  
        update[i]=p;  
  
    }  
  
    //不能插入相同的key  
  
    if(q&&q->key==key)  
  
    {  
  
        return false;  
  
    }  
  
    
  
    //產(chǎn)生一個(gè)隨機(jī)層數(shù)K  
  
    
//新建一個(gè)待插入節(jié)點(diǎn)q  
  
    
//一層一層插入  
  
    k=randomLevel();  
  
    //更新跳表的level  
  
    if(k>(sl->level))  
  
    {  
  
        for(int i=sl->level; i < k; i++){  
  
            update[i] = sl->header;  
  
        }  
  
        sl->level=k;  
  
    }  
  
    
  
    q=createNode(k,key,value);  
  
    //逐層更新節(jié)點(diǎn)的指針,和普通列表插入一樣  
  
    for(int i=0;i<k;i++)  
  
    {  
  
        q->forward[i]=update[i]->forward[i];  
  
        update[i]->forward[i]=q;  
  
    }  
  
    return true;  
}  

刪除節(jié)點(diǎn)

刪除節(jié)點(diǎn)操作和插入差不多,找到每層需要?jiǎng)h除的位置,刪除時(shí)和操作普通鏈表完全一樣。不過(guò)需要注意的是,如果該節(jié)點(diǎn)的level是最大的,則需要更新跳表的level。

bool deleteSL(skiplist *sl,int key)  
{  
  
    nodeStructure *update[MAX_LEVEL];  
  
    nodeStructure *p,*q=NULL;  
  
    p=sl->header;  
  
    //從最高層開(kāi)始搜  
  
    int k=sl->level;  
  
    for(int i=k-1; i >= 0; i--){  
  
        while((q=p->forward[i])&&(q->key<key))  
  
        {  
  
            p=q;  
  
        }  
  
        update[i]=p;  
  
    }  
  
    if(q&&q->key==key)  
  
    {  
  
        //逐層刪除,和普通列表刪除一樣  
  
        for(int i=0; i<sl->level; i++){    
  
            if(update[i]->forward[i]==q){    
  
                update[i]->forward[i]=q->forward[i];    
  
            }  
  
        }   
  
        free(q);  
  
        //如果刪除的是最大層的節(jié)點(diǎn),那么需要重新維護(hù)跳表的  
  
        for(int i=sl->level-1; i >= 0; i--){    
  
            if(sl->header->forward[i]==NULL){    
  
                sl->level--;    
  
            }    
  
        }    
  
        return true;  
  
    }  
  
    else  
  
        return false;  
}  

查找

跳表的優(yōu)點(diǎn)就是查找比普通鏈表快,當(dāng)然查找操作已經(jīng)包含在在插入和刪除過(guò)程,實(shí)現(xiàn)起來(lái)比較簡(jiǎn)單。


nt search(skiplist *sl,int key)  
{  
  
    nodeStructure *p,*q=NULL;  
  
    p=sl->header;  
  
    //從最高層開(kāi)始搜  
  
    int k=sl->level;  
  
    for(int i=k-1; i >= 0; i--){  
  
        while((q=p->forward[i])&&(q->key<=key))  
  
        {  
  
            if(q->key==key)  
  
            {  
  
                return q->value;  
  
            }  
  
            p=q;  
  
        }  
  
    }  
  
    return NULL;  
}  

完整代碼如下: 
#include<stdio.h>  
#include<stdlib.h>  
    
#define MAX_LEVEL 10 //最大層數(shù)  
    
//節(jié)點(diǎn)  
typedef  struct nodeStructure  
{  
    int key;  
    int value;  
    struct nodeStructure *forward[1];  
}nodeStructure;  
    
//跳表  
typedef  struct skiplist  
{  
    int level;  
    nodeStructure *header;  
}skiplist;  
    
//創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)  
nodeStructure* createNode(int level,int key,int value)  
{  
    nodeStructure *ns=(nodeStructure *)malloc(sizeof(nodeStructure)+level*sizeof(nodeStructure*));    
    ns->key=key;    
    ns->value=value;    
    return ns;    
}  
    
//初始化跳表  
skiplist* createSkiplist()  
{  
    skiplist *sl=(skiplist *)malloc(sizeof(skiplist));    
    sl->level=0;    
    sl->header=createNode(MAX_LEVEL-1,0,0);    
    for(int i=0;i<MAX_LEVEL;i++)    
    {    
        sl->header->forward[i]=NULL;    
    }  
    return sl;  
}  
    
//隨機(jī)產(chǎn)生層數(shù)  
int randomLevel()    
{  
    int k=1;  
    while (rand()%2)    
        k++;    
    k=(k<MAX_LEVEL)?k:MAX_LEVEL;  
    return k;    
}  
    
//插入節(jié)點(diǎn)  
bool insert(skiplist *sl,int key,int value)  
{  
    nodeStructure *update[MAX_LEVEL];  
    nodeStructure *p, *q = NULL;  
    p=sl->header;  
    int k=sl->level;  
    //從最高層往下查找需要插入的位置  
    
//填充update  
    for(int i=k-1; i >= 0; i--){  
        while((q=p->forward[i])&&(q->key<key))  
        {  
            p=q;  
        }  
        update[i]=p;  
    }  
    //不能插入相同的key  
    if(q&&q->key==key)  
    {  
        return false;  
    }  
    
    //產(chǎn)生一個(gè)隨機(jī)層數(shù)K  
    
//新建一個(gè)待插入節(jié)點(diǎn)q  
    
//一層一層插入  
    k=randomLevel();  
    //更新跳表的level  
    if(k>(sl->level))  
    {  
        for(int i=sl->level; i < k; i++){  
            update[i] = sl->header;  
        }  
        sl->level=k;  
    }  
    
    q=createNode(k,key,value);  
    //逐層更新節(jié)點(diǎn)的指針,和普通列表插入一樣  
    for(int i=0;i<k;i++)  
    {  
        q->forward[i]=update[i]->forward[i];  
        update[i]->forward[i]=q;  
    }  
    return true;  
}  
    
//搜索指定key的value  
int search(skiplist *sl,int key)  
{  
    nodeStructure *p,*q=NULL;  
    p=sl->header;  
    //從最高層開(kāi)始搜  
    int k=sl->level;  
    for(int i=k-1; i >= 0; i--){  
        while((q=p->forward[i])&&(q->key<=key))  
        {  
            if(q->key == key)  
            {  
                return q->value;  
            }  
            p=q;  
        }  
    }  
    return NULL;  
}  
    
//刪除指定的key  
bool deleteSL(skiplist *sl,int key)  
{  
    nodeStructure *update[MAX_LEVEL];  
    nodeStructure *p,*q=NULL;  
    p=sl->header;  
    //從最高層開(kāi)始搜  
    int k=sl->level;  
    for(int i=k-1; i >= 0; i--){  
        while((q=p->forward[i])&&(q->key<key))  
        {  
            p=q;  
        }  
        update[i]=p;  
    }  
    if(q&&q->key==key)  
    {  
        //逐層刪除,和普通列表刪除一樣  
        for(int i=0; i<sl->level; i++){    
            if(update[i]->forward[i]==q){    
                update[i]->forward[i]=q->forward[i];    
            }  
        }   
        free(q);  
        //如果刪除的是最大層的節(jié)點(diǎn),那么需要重新維護(hù)跳表的  
        for(int i=sl->level - 1; i >= 0; i--){    
            if(sl->header->forward[i]==NULL){    
                sl->level--;    
            }    
        }    
        return true;  
    }  
    else  
        return false;  
}  
    
void printSL(skiplist *sl)  
{  
    //從最高層開(kāi)始打印  
    nodeStructure *p,*q=NULL;  
    
    //從最高層開(kāi)始搜  
    int k=sl->level;  
    for(int i=k-1; i >= 0; i--)  
    {  
        p=sl->header;  
        while(q=p->forward[i])  
        {  
            printf("%d -> ",p->value);  
            p=q;  
        }  
        printf("\n");  
    }  
    printf("\n");  
}  
int main()  
{  
    skiplist *sl=createSkiplist();  
    for(int i=1;i<=19;i++)  
    {  
        insert(sl,i,i*2);  
    }  
    printSL(sl);  
    //搜索  
    int i=search(sl,4);  
    printf("i=%d\n",i);  
    //刪除  
    bool b=deleteSL(sl,4);  
    if(b)  
        printf("刪除成功\n");  
    printSL(sl);  
    system("pause");  
    return 0;  
}  
§4 Skip List 概率分析 

§5 小結(jié)

本篇博文已經(jīng)詳細(xì)講解了Skip List數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的所有內(nèi)容,應(yīng)該可以有一個(gè)深入的了解。如果你有任何建議或者批評(píng)和補(bǔ)充,請(qǐng)留言指出,不勝感激,更多參考請(qǐng)移步互聯(lián)網(wǎng)。

 

參考:

①Skip List: http://www.cs.auckland.ac.nz/software/AlgAnim/niemann/s_skl.htm

②Songeliu: http://www.spongeliu.com/63.html

Shi Kai Lun : http://yilee.info/skip-list.html

④Michael T. Goodrich Roberto Tamassia Algorithm Design Foundations, Analysis, and Internet Examples

http://epaperpress.com/sortsearch/skl.html

轉(zhuǎn)自:
http://dsqiu.iteye.com/blog/1705530

 

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