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            Redis 設計與實現--4--內部數據結構--跳躍表

            Posted on 2013-04-06 20:45 鑫龍 閱讀(2242) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: redis

            轉自:http://www.redisbook.com 

            跳躍表

            跳躍表(skiplist)是一種隨機化的數據, 由 William Pugh 在論文《Skip lists: a probabilistic alternative to balanced trees》中提出, 這種數據結構以有序的方式在層次化的鏈表中保存元素, 它的效率可以和平衡樹媲美 —— 查找、刪除、添加等操作都可以在對數期望時間下完成, 并且比起平衡樹來說, 跳躍表的實現要簡單直觀得多。

            以下是一個典型的跳躍表例子(圖片來自維基百科):

            從圖中可以看到, 跳躍表主要由以下部分構成:

            • 表頭(head):負責維護跳躍表的節點指針。
            • 跳躍表節點:保存著元素值,以及多個層。
            • 層:保存著指向其他元素的指針。高層的指針越過的元素數量大于等于低層的指針,為了提高查找的效率,程序總是從高層先開始訪問,然后隨著元素值范圍的縮小,慢慢降低層次。
            • 表尾:全部由 NULL 組成,表示跳躍表的末尾。

            因為跳躍表的定義可以在任何一本算法或數據結構的書中找到, 所以本章不介紹跳躍表的具體實現方式或者具體的算法, 而只介紹跳躍表在 Redis 的應用、核心數據結構和 API 。

            跳躍表的實現

            為了適應自身的功能需要, Redis 基于 William Pugh 論文中描述的跳躍表進行了以下修改:

            1. 允許重復的 score 值:多個不同的 member 的 score 值可以相同。
            2. 進行對比操作時,不僅要檢查 score 值,還要檢查 member :當 score 值可以重復時,單靠 score 值無法判斷一個元素的身份,所遇需要連 member 域都一并檢查才行。
            3. 每個節點都帶有一個高度為 1 層的后退指針,用于從表尾方向向表頭方向迭代:當執行 ZREVRANGE 或 ZREVRANGEBYSCORE 這類以逆序處理有序集的命令時,就會用到這個屬性。

            這個修改版的跳躍表由 redis.h/zskiplist 結構定義:

            typedef struct zskiplist {

                
            // 頭節點,尾節點
                struct zskiplistNode *header, *tail;

                
            // 節點數量
                unsigned long length;

                
            // 目前表內節點的最大層數
                int level;

            } zskiplist;
            跳躍表的節點由 redis.h/zskiplistNode 定義: 
            typedef struct zskiplistNode {

                
            // member 對象
                robj *obj;

                
            // 分值
                double score;

                
            // 后退指針
                struct zskiplistNode *backward;

                
            // 層
                struct zskiplistLevel {

                    
            // 前進指針
                    struct zskiplistNode *forward;

                    
            // 這個層跨越的節點數量
                    unsigned int span;

                } level[];

            } zskiplistNode;

            以下是操作這兩個數據結構的 API ,它們的作用以及相應的算法復雜度:

            函數作用復雜度
            zslCreateNode創建并返回一個新的跳躍表節點最壞 O(1)
            zslFreeNode釋放給定的跳躍表節點最壞 O(1)
            zslCreate創建并初始化一個新的跳躍表最壞 O(N)
            zslFree釋放給定的跳躍表最壞 O(N)
            zslInsert將一個包含給定 score 和 member 的新節點添加到跳躍表中最壞 O(N) 平均 O(logN)
            zslDeleteNode刪除給定的跳躍表節點最壞 O(N)
            zslDelete刪除匹配給定 member 和 score 的元素最壞 O(N) 平均 O(logN)
            zslFirstInRange找到跳躍表中第一個符合給定范圍的元素最壞 O(N) 平均 O(logN)
            zslLastInRange找到跳躍表中最后一個符合給定范圍的元素最壞 O(N) 平均 O(logN)
            zslDeleteRangeByScore刪除 score 值在給定范圍內的所有節點最壞 O(N2)
            zslDeleteRangeByRank刪除給定排序范圍內的所有節點最壞 O(N2)
            zslGetRank返回目標元素在有序集中的排位最壞 O(N) 平均 O(logN)
            zslGetElementByRank根據給定排位,返回該排位上的元素節點最壞 O(N) 平均 O(logN)

            跳躍表的應用

            和字典、鏈表或者字符串這幾種在 Redis 中大量使用的數據結構不同, 跳躍表在 Redis 的唯一作用, 就是實現有序集數據類型。

            跳躍表將指向有序集的 score 值和 member 域的指針作為元素, 并以 score 值為索引, 對有序集元素進行排序。

            舉個例子, 以下代碼就創建了一個帶有 3 個元素的有序集:

            redis> ZADD s 6 x 10 y 15 z
            (integer) 
            3

            redis
            > ZRANGE s 0 -1 WITHSCORES
            1"x"
            2"6"
            3"y"
            4"10"
            5"z"
            6"15"
            在底層實現中, Redis 為 x 、 y 和 z 三個 member 分別創建了三個字符串, 并為 6 、 10 和 15 分別創建三個 double 類型的值, 然后用一個跳躍表將這些指針有序地保存起來, 形成這樣一個跳躍表: 

            為了展示的方便, 在圖片中我們直接將 member 和 score 值包含在表節點中, 但是在實際的定義中, 因為跳躍表要和另一個實現有序集的結構(字典)分享 member 和 score 值, 所以跳躍表只保存指向 member 和 score 的指針。 更詳細的信息,請參考《有序集》章節。

            小結

            • 跳躍表是一種隨機化數據結構,它的查找、添加、刪除操作都可以在對數期望時間下完成。
            • 跳躍表目前在 Redis 的唯一作用就是作為有序集類型的底層數據結構(之一,另一個構成有序集的結構是字典)。
            • 為了適應自身的需求,Redis 基于 William Pugh 論文中描述的跳躍表進行了修改,包括:
              1. score 值可重復。
              2. 對比一個元素需要同時檢查它的 score 和 memeber 。
              3. 每個節點帶有高度為 1 層的后退指針,用于從表尾方向向表頭方向迭代。

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