• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            luqingfei@C++

            為中華之崛起而崛起!
            兼聽則明,偏聽則暗。

            什么是Makefile

             

            什么是makefile?或許很多Windows的程序員都不知道這個(gè)東西,因?yàn)槟切?/span>WindowsIDE都為你做了這個(gè)功作,但是作為一個(gè)好的和專業(yè)的程序員,makefile還是要懂的。這就好像現(xiàn)在有許多的所見即所得的網(wǎng)頁制作工具,但如果你想成為一個(gè)專業(yè)網(wǎng)頁開發(fā)人員,你還是要了解HTML的標(biāo)識(shí)的含義的,當(dāng)然還有其它的比如CSSJavaScript等等等等。

             

            makefile關(guān)系到整個(gè)工程的編譯規(guī)則。一個(gè)工程中的源文件不計(jì)數(shù),其按類型、功能、模塊分別放在若干個(gè)目錄中,makefile定義了一系列的規(guī)則來指定,哪些文件需要先編譯,哪些文件需要后編譯,哪些文件需要重新編譯,甚至于進(jìn)行更復(fù)雜的功能操作,因?yàn)?/span>makefile就像一個(gè)Shell腳本一樣,其中也可以執(zhí)行操作系統(tǒng)的命令。

             

            makefile帶來的好處就是——自動(dòng)化編譯,一旦寫好,只需要一個(gè)make命令,整個(gè)工程完全自動(dòng)編譯,極大的提高了軟件開發(fā)的效率。make是一個(gè)命令工具,是一個(gè)解釋makefile中指令的命令工具,一般來說,大多數(shù)的IDE都有這個(gè)命令,比如:DelphimakeVisual C++nmakeLinuxGNUmake。可見,makefile都成為了一種在工程方面的編譯方法。

             

            不同產(chǎn)商的make各不相同,也有不同的語法,但其本質(zhì)都是在“文件依賴性”上做文章。

             

             

            關(guān)于程序的編譯和連接

            在此,先說說關(guān)于程序編譯的一些規(guī)范和方法,一般來說,無論是CC++,還是pas,首先要把源文件編譯成中間的代碼文件,在Windows下也就是.obj文件,UNIX下是.o文件,即Object File,這個(gè)動(dòng)作叫做編譯(compile)。然后再把大量的Object File合成執(zhí)行文件,這個(gè)動(dòng)作叫做鏈接(link)。

             

            編譯時(shí),編譯器需要的是語法的正確,函數(shù)與變量的聲明的正確。對(duì)于后者,通常是你需要告訴編譯器頭文件的所在位置(頭文件中應(yīng)該只是聲明,而定義應(yīng)該放在C/C++文件中),只要所有的語法正確,編譯器就可以編譯出中間目標(biāo)文件。一般來說,每個(gè)源文件都應(yīng)該對(duì)應(yīng)于一個(gè)中間目標(biāo)文件(O文件或是OBJ文件)。

             

            鏈接時(shí),主要是鏈接函數(shù)和全局變量,所以,我們可以使用這些中間目標(biāo)文件(O文件或是OBJ文件)來鏈接我們的應(yīng)用程序。鏈接器并不管函數(shù)所在的源文件,只管函數(shù)的中間目標(biāo)文件(Object File),在大多數(shù)的時(shí)候,由于源文件太多,編譯生成的中間目標(biāo)文件太多,而在鏈接時(shí)需要明顯地指出中間目標(biāo)文件名,這對(duì)于編譯很不方便,所以,我們要給中間目標(biāo)文件打個(gè)包,在Windows下這種包叫“庫文件”(Library File),也就是.lib文件,在UNIX下,是Archive File,也就是.a文件。

             

            總結(jié)一下,源文件首先會(huì)生成中間目標(biāo)文件,再由中間目標(biāo)文件生成執(zhí)行文件。在編譯時(shí),編譯器只檢測程序語法,和函數(shù)、變量是否被聲明。如果函數(shù)未被聲明,編譯器會(huì)給出一個(gè)警告,但可以生成Object File。而在鏈接程序時(shí),鏈接器會(huì)在所有的Object File中找尋函數(shù)的實(shí)現(xiàn),如果找不到,那到就會(huì)報(bào)鏈接錯(cuò)誤碼(Linker Error)。在VC下,這種錯(cuò)誤一般是:Link 2001錯(cuò)誤,意思就是說,鏈接器未能找到函數(shù)的實(shí)現(xiàn)。你需要指定函數(shù)的Object File

             

             

            言歸正傳。

             

            Makefile介紹

            make命令執(zhí)行時(shí),需要一個(gè)Makefile文件,以告訴make命令要怎么樣的去編譯和鏈接程序。

             

            Makefile規(guī)則:

            規(guī)則包含兩個(gè)部分,一個(gè)是依賴關(guān)系,一個(gè)是生成目標(biāo)的方法。

             

            target … : prerequisites…

            command

            目標(biāo):先決條件

            命令

             

            target也就是一個(gè)目標(biāo)文件,可以是Object File,也可以是執(zhí)行文件。還可以是一個(gè)標(biāo)簽(Label)。

            prerequisites 就是,要生成那個(gè)target所需要的文件或目標(biāo)。

            command 也就是make需要執(zhí)行的命令。(任意的Shell命令)

             

            這是一個(gè)文件的依賴文件,也就是說,target這一個(gè)或多個(gè)的目標(biāo)文件依賴于prerequisites中的文件,其生成規(guī)則定義在command中。說白一點(diǎn)就是說,prerequisites中如果有一個(gè)以上的文件比target文件要新的話,command所定義的命令就會(huì)被執(zhí)行。這就是Makefile的規(guī)則。也就是Makefile中最核心的內(nèi)容。

             

            Makefile中,規(guī)則的順序是很重要的,因?yàn)椋?/span>Makefile中只應(yīng)該有一個(gè)最終目標(biāo),其它的目標(biāo)都是被這個(gè)目標(biāo)所連帶出來的,所以一定要讓make知道你的最終目標(biāo)是什么。一般來說,定義在Makefile中的目標(biāo)可能會(huì)有很多,但是第一條規(guī)則中的目標(biāo)將被確立為最終的目標(biāo)。如果第一條規(guī)則中的目標(biāo)有很多個(gè),那么,第一個(gè)目標(biāo)會(huì)成為最終的目標(biāo)。make所完成的也就是這個(gè)目標(biāo)。

             

             

            一個(gè)示例:一個(gè)工程只包含兩個(gè)文件,一個(gè)匯編源碼文件*.asm,一個(gè)資源文件.rc。注:這是我學(xué)習(xí)Win32匯編程序如果定義菜單的例子。

            NAME = Menu

            OBJS = $(NAME).obj

            RES = $(NAME).res

             

            LINK_FLAG = /subsystem:windows

            ML_FLAG = /c /coff

             

            $(NAME).exe: $(OBJS) $(RES)

                   Link $(LINK_FLAG) $(OBJS) $(RES)

             

            .asm.obj:

                   ml $(ML_FLAG) $<

            .rc.res:

                   rc $<

             

            clean:

                   del *.obj

                   del *.res

             

            make是如何工作的

            在默認(rèn)的方式下,也就是我們只鍵入make命令。那么,

            1make會(huì)在當(dāng)前目錄下找名稱為“Makefile”或“makefile”的文件。

            2,如果找到,它會(huì)找文件中的每一個(gè)目標(biāo)文件(target),并把這個(gè)文件作為最終的目標(biāo)文件。比如是XXX,一般它是一個(gè)可執(zhí)行文件。

            3,如果這個(gè)XXX文件不存在,或是XXX所依賴的后面的文件YYY的修改時(shí)間要比XXX這個(gè)文件新,那么,他就會(huì)執(zhí)行后面所定義的命令來生成XXX這個(gè)文件。

            4,如果XXX所依賴的YYY文件存在,那么make會(huì)在當(dāng)前文件中找目標(biāo)為YYY文件的依賴性,如果找到則再根據(jù)那一個(gè)規(guī)則生成YYY文件。

            5,當(dāng)然,你的C文件和H文件都是存在的,于是make會(huì)生成YYY文件,然后再用YYY文件生成make的終極任務(wù),也就是執(zhí)行文件XXX了。

             

            這就是整個(gè)make的依賴性,make會(huì)一層又一層地去找文件的依賴關(guān)系,直到最終編譯出第一個(gè)目標(biāo)文件。在找尋的過程中,如果出現(xiàn)錯(cuò)誤,比如最后被依賴的文件找不到,那么make就會(huì)直接退出,并報(bào)錯(cuò),而對(duì)于所定義的命令的錯(cuò)誤,或是編譯不成功,make根本不理。make只管文件的依賴性,即,如果在我找到了依賴關(guān)系之后,冒號(hào)后面的文件還是不在,那么對(duì)不起,我就不工作啦。

             

            通過上述分析,我們知道,像clean這種,沒有被第一個(gè)目標(biāo)文件直接或間接關(guān)聯(lián),那么它后面所定義的命令將不會(huì)被自動(dòng)執(zhí)行,不過,我們可以顯式讓make執(zhí)行。即命令——“make clean”,以此來清除所有的目標(biāo)文件,以便重編譯。

             

            于是在我們編程中,如果這個(gè)工程已經(jīng)被編譯過了,當(dāng)我們修改了其中一個(gè)源文件,比如file.c,那么根據(jù)我們的依賴性,我們的目標(biāo)file.obj會(huì)被重編譯(也就是在這個(gè)依賴性關(guān)系后面所定義的命令),于是file.obj的文件也是最新的啦,于file.obj的文件修改時(shí)間要比最終的可執(zhí)行文件XXX要新,所以XXX也會(huì)被重新鏈接了。

             

             

            makefile中使用變量

            為了makefile的易維護(hù),在makefile中我們可以使用變量。

            makefile的變量也就是一個(gè)字符串,理解成C語言的宏可能會(huì)更好一些。

            比如,我們聲明一個(gè)變量,叫OBJS.

            makefile一開始就這樣定義:

            OBJS = 1.obj 2.obj 3.obj

            于是,我們就可以很方便地在我們的makefile中以“$(OBJS)”的方式來使用這個(gè)變量了。

             

             

            Makefile里主要包含了五個(gè)東西:顯式規(guī)則、隱晦規(guī)則、變量定義、文件指示和注釋。

            1、顯式規(guī)則。顯式規(guī)則說明了,如果生成一個(gè)或多個(gè)目標(biāo)文件。這是由Makefile的書寫者明顯指出,要生的文件,文件的依賴文件,生成的命令。

            2、隱晦規(guī)則。由于我們的make有自動(dòng)推導(dǎo)的功能,所以隱晦的規(guī)則可以讓我們比較粗糙地簡略地書寫Makefile,這是由make所支持的。

            3、變量的定義。在Makefile中我們要定義一系列的變量,變量一般都是字符串,這個(gè)有點(diǎn)像C語言中的宏,當(dāng)Makefile被執(zhí)行時(shí),其中的變量都會(huì)被擴(kuò)展到相應(yīng)的引用位置上。

            4、文件指示。其包括了三個(gè)部分,一個(gè)是在一個(gè)Makefile中引用另一個(gè)Makefile,就像C語言中的include一樣;另一個(gè)是指根據(jù)某些尾部指定Makefile中的有效部分,就像C語言中的預(yù)編譯#if一樣;還有就是定義一個(gè)多行的命令。

            5、注釋。Makefile中只有行注釋,和UNIXShell腳本一樣,其注釋是用“#”字符,這個(gè)就像C/C++中的“//”一樣。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜杠進(jìn)行轉(zhuǎn)義,如:“\#”。

             

             

            先就整理到這里,不敢再往下看了,內(nèi)容太多了,先有個(gè)概念,以后遇到問題再看。

            posted on 2010-08-27 15:45 luqingfei 閱讀(1468) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++基礎(chǔ)

            導(dǎo)航

            <2010年9月>
            2930311234
            567891011
            12131415161718
            19202122232425
            262728293012
            3456789

            統(tǒng)計(jì)

            留言簿(6)

            隨筆分類(109)

            隨筆檔案(105)

            Blogers

            Game

            Life

            NodeJs

            Python

            Useful Webs

            大牛

            搜索

            積分與排名

            最新評(píng)論

            閱讀排行榜

            評(píng)論排行榜

            久久这里有精品| 国产成人久久精品二区三区| 亚洲伊人久久综合影院| 久久影院午夜理论片无码| 国内精品久久久久久久久电影网| 无码精品久久久久久人妻中字| 大伊人青草狠狠久久| 午夜精品久久久久成人| 国产精品99久久久久久人| 色8激情欧美成人久久综合电| 久久丫精品国产亚洲av不卡 | 亚洲精品乱码久久久久久自慰| 国产亚洲综合久久系列| 九九久久精品无码专区| 久久综合香蕉国产蜜臀AV| 国产日韩久久久精品影院首页| 久久国产精品成人片免费| 2021国产精品久久精品| 91亚洲国产成人久久精品| 狼狼综合久久久久综合网| 精品国产乱码久久久久软件| 久久久久九九精品影院| 青青青青久久精品国产| 久久久久亚洲av无码专区| 伊人久久综合成人网| 久久精品成人欧美大片| 久久久久亚洲av成人网人人软件| 午夜精品久久久久久| 久久午夜福利电影| 亚洲国产成人精品久久久国产成人一区二区三区综 | 狠狠色丁香婷婷综合久久来| 99久久国产综合精品女同图片 | 国产亚洲成人久久| 97超级碰碰碰碰久久久久| 国产精品美女久久久久网| 久久99国产乱子伦精品免费| 久久水蜜桃亚洲av无码精品麻豆| 久久99国产综合精品免费| 国产成人久久精品区一区二区| 国内精品久久久久| 久久久WWW成人|