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            天行健 君子當自強而不息

            創(chuàng)建游戲內(nèi)核【OO改良版】

             

            下載完整游戲內(nèi)核包【OO改良版】

             

            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(25)【OO改良版】【完】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(24)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(25)。  

             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(24)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(23)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(24)。  
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(23)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(22)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(23)。  

             

            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(22)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(21)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(22)。  
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(21)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(20)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(21)。  
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(20)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(19)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(20)。 
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(19)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(18)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(19)。 
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(18)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(17)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(18)。  
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(17)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(16)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(17)。  
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(16)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(15)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(16)。  
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(15)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(14)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(15)。  
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(14)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(13)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(14)。  
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(13)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(12)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(13)。  
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(12)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(11)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(12)。  
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(11)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(10)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(11)。  
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(10)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(9)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(10)。  
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(9)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(8)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(9)。 
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(8)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(7)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(8)。  
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(7)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(6)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(7)。 
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(6)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(5)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(6)。  
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(5)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(4)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(5)。  
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(4)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(3)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(4)。  
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(3)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(2)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(3)。  
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(2)【OO改良版】      摘要: 本篇是創(chuàng)建游戲內(nèi)核(1)【OO改良版】的續(xù)篇,關(guān)于該內(nèi)核的細節(jié)說明請參閱創(chuàng)建游戲內(nèi)核(2)。  
             
            創(chuàng)建游戲內(nèi)核(1)【OO改良版】      摘要: 這是面向?qū)ο笥螒騼?nèi)核的改良版,主要對原來游戲內(nèi)核對象組織一些不合理之處做出了改良,并且遵循以下原則:

            1、淺分層、薄膠合的原則,對于簡單的功能只用函數(shù)封裝,如果需要實現(xiàn)的功能模塊較復雜,并且需要用到較多的輔助數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)則用類封裝,以減少對象的使用。

            2、本版本不使用模板,盡量減少封裝層數(shù),最大限度地增加透明度。

            3、盡量不在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)用表達式初始化任何數(shù)據(jù),以使用memet簡化類數(shù)據(jù)成員的初始化,只使用默認構(gòu)造函數(shù),不使用其他任何形式的構(gòu)造函數(shù)。

            4、盡量不在類內(nèi)部保存冗余的數(shù)據(jù),如果這個數(shù)據(jù)真正存儲在另一個地方,則不在其他類中做多余的保存,保證數(shù)據(jù)存儲的唯一性。

            5、不重載函數(shù),不使用參數(shù)默認值。  

            posted on 2007-10-14 18:15 lovedday 閱讀(607) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: ■ RPG Program

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