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1.?re: Android安裝應(yīng)用程序出現(xiàn)“INSTALL_FAILED_CONTAINER_ERROR”錯(cuò)誤的解決辦法
評(píng)論內(nèi)容較長(zhǎng),點(diǎn)擊標(biāo)題查看
--櫻花飛落ll
2.?re: Android下生成core dump的方法
評(píng)論內(nèi)容較長(zhǎng),點(diǎn)擊標(biāo)題查看
--f0rest
3.?re: Linux平臺(tái)延時(shí)之sleep、usleep、nanosleep、select比較
不是吧,在linux內(nèi)核為2.6幾以上的好像是把sleep和usleep都改了,不再是用死循環(huán)來(lái)解決計(jì)時(shí)的了
--大幅度
4.?re: Android adb shell 無(wú)法啟動(dòng):insufficient permissions for device 解決方案
多謝博主分享了這么有用的知識(shí)。
--cecho
5.?re: OpenGL ES中實(shí)現(xiàn)gluPerspective函數(shù)
兄弟,glFrustumf 在opengl es 2.0中沒(méi)有,我是在ios上試的。
--太陽(yáng)火神的美麗人生
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1.?linux下生成core dump文件方法及設(shè)置(55050)
2.?Linux平臺(tái)延時(shí)之sleep、usleep、nanosleep、select比較(31264)
3.?call to OpenGL ES API with no current context 錯(cuò)誤及解決方案(20726)
4.?Android安裝應(yīng)用程序出現(xiàn)“INSTALL_FAILED_CONTAINER_ERROR”錯(cuò)誤的解決辦法(19165)
5.?OpenGL中FBO的概念及其應(yīng)用(15381)
評(píng)論排行榜
1.?boost庫(kù)的Singleton的實(shí)現(xiàn)(21)
2.?[討論]什么樣資格的文章可以發(fā)表在cppblog首頁(yè)(21)
3.?C++的一個(gè)疑惑(12)
4.?call to OpenGL ES API with no current context 錯(cuò)誤及解決方案(10)
5.?我們需要什么樣的游戲(9)
C/C++調(diào)用Java類(lèi)或方法
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2010-11-24 16:32
孔雀 閱讀(10070) |
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android ndk程序UnsatisfiedLinkError解決方案
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2010-11-20 17:17
孔雀 閱讀(9506) |
評(píng)論 (0)
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[討論]什么樣資格的文章可以發(fā)表在cppblog首頁(yè)
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2010-11-16 09:01
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評(píng)論 (21)
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Visual C++ engine is not properly installed 解決方案
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2010-11-15 10:55
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3D游戲引擎Irrlicht淺談(二)
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2010-11-11 14:25
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關(guān)于C#和Python
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Vim操作技巧札記(一)
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2010-11-05 14:25
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觀狄仁杰之通天帝國(guó)有感
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2010-11-04 09:24
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3D游戲引擎Irrlicht淺談(一)
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C++關(guān)鍵字mutable的思考
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2010-10-30 11:27
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