• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            孔雀開發小屋

            專注并致力于手機客戶端開發
            <2014年1月>
            2930311234
            567891011
            12131415161718
            19202122232425
            2627282930311
            2345678

            統計

            • 隨筆 - 103
            • 文章 - 0
            • 評論 - 251
            • 引用 - 0

            常用鏈接

            留言簿(38)

            隨筆分類

            隨筆檔案

            關注的博客

            朋友的博客

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            OpenGL ES中實現gluPerspective函數
            在OpenGL中我們可以使用gluPerspective來設置視椎體。但是在OpenGL ES中卻沒有提供這樣的實用庫支持,其實我們可以自己來完成這個函數的功能。代碼如下:

             1 
             2 void __gluPerspective(double fovy, double aspect, double zNear, double zFar)
             3 {
             4     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
             5     glLoadIdentity();
             6 
             7     double xmin, xmax, ymin, ymax;
             8     ymax = zNear * tan(fovy * KPI / 360);
             9     ymin = -ymax;
            10     xmin = ymin * aspect;
            11     xmax = ymax * aspect;
            12 
            13     glFrustumf(xmin, xmax, ymin, ymax, zNear, zFar);
            14 }
            15 
            16 

            在需要調用gluPerspective的地方,用該函數替換即可。


            posted on 2010-08-19 00:14 孔雀 閱讀(2931) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Graphics

            評論

            # re: OpenGL ES中實現gluPerspective函數 2010-08-19 01:22 bslz

            這種傻逼貼你發首頁干什么!
              回復  更多評論    

            # re: OpenGL ES中實現gluPerspective函數 2010-08-19 08:58 luckcat

            話說C++貌似感覺昏了頭...
              回復  更多評論    

            # re: OpenGL ES中實現gluPerspective函數 2010-09-17 11:36 ccsdu2009

            @bslz
            我還以為就我一個人被罵呢
              回復  更多評論    

            # re: OpenGL ES中實現gluPerspective函數 2014-01-06 20:15 太陽火神的美麗人生

            兄弟,glFrustumf 在opengl es 2.0中沒有,我是在ios上試的。
              回復  更多評論    
            久久天堂AV综合合色蜜桃网| 精品久久久无码中文字幕天天| 国产精品久久久久久久久久影院| 伊人久久大香线蕉精品不卡| 亚洲欧美日韩久久精品第一区| 国内精品伊人久久久久| 久久国产精品视频| 中文字幕热久久久久久久| 久久青草国产精品一区| 亚洲国产婷婷香蕉久久久久久| 久久精品无码专区免费东京热| 国产福利电影一区二区三区,免费久久久久久久精 | 精品久久久久久无码专区不卡| 久久99精品久久久大学生| 久久99精品国产99久久6男男| 亚洲国产香蕉人人爽成AV片久久 | 99久久久国产精品免费无卡顿| 性欧美大战久久久久久久| 99久久免费国产特黄| 偷窥少妇久久久久久久久| 国产成人综合久久久久久| 亚洲精品乱码久久久久久久久久久久 | 久久强奷乱码老熟女网站| 久久亚洲精品无码aⅴ大香| 伊人色综合久久天天| 久久国产亚洲精品无码| 久久亚洲sm情趣捆绑调教| 久久这里只有精品视频99| 免费国产99久久久香蕉| 精品久久久久久中文字幕人妻最新 | 97超级碰碰碰久久久久| 伊人色综合久久天天网| 久久男人中文字幕资源站| 久久精品亚洲乱码伦伦中文| 久久精品国产一区二区三区不卡| 久久久久亚洲AV片无码下载蜜桃| 久久人妻AV中文字幕| 国产亚洲精久久久久久无码77777 国产亚洲精品久久久久秋霞 | 亚洲色欲久久久久综合网| 91精品国产色综久久| 亚洲国产成人久久综合一 |