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            孔雀開發小屋

            專注并致力于手機客戶端開發
            <2010年11月>
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            Motorola里程碑使用OpenGL軟件渲染
            今天在motorola的里程碑上調試opengl程序,因為程序總有crash,開始懷疑libGLESv1_CM_POWERVR_SGX530_121.so 。于是就想先把里程碑的opengl硬件加速去掉,而只使用軟件渲染。

            過程如下:
            adb shell
            $ su
            # stop
            # getprop debug.sf.hw

            # setprop debug.sf.hw 0
            # mount -o remount,rw system system
            # cd system/lib/egl
            # ls
            libGLESv1_CM_POWERVR_SGX530_121.so
            libGLES_android.so
            libEGL_POWERVR_SGX530_121.so
            egl.cfg
            libGLESv2_POWERVR_SGX530_121.so
            # cat egl.cfg
            0 0 android
            0 1 POWERVR_SGX530_121
            # mv egl.cfg egl.cfg-ORIG
            # echo "0 0 android" > egl.cfg
            # ls
            egl.cfg
            egl.cfg-ORIG
            libGLESv1_CM_POWERVR_SGX530_121.so
            libGLES_android.so
            libEGL_POWERVR_SGX530_121.so
            libGLESv2_POWERVR_SGX530_121.so
            # cat egl.cfg
            0 0 android
            # start

            好了,現在手機使用軟件渲染了。只是這個軟件渲染實在是太慢太慢了。。。

            posted on 2011-03-30 21:06 孔雀 閱讀(2138) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Android

            評論

            # re: Motorola里程碑使用OpenGL軟件渲染 2011-04-01 15:18 打擊裝B犯

            廢話, 手機cpu都能跑快了電腦干屁用
              回復  更多評論    

            # re: Motorola里程碑使用OpenGL軟件渲染 2011-04-05 19:31 kongque

            本來不想罵人,還是說了吧。樓上是SB
              回復  更多評論    
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